Hvorfor har vifteoppfatningen av Pokémons femte generasjon skiftet så veldig?

Hvilken Film Å Se?
 

Når Pokémon Femte generasjon ble kunngjort for Nintendo DS i motsetning til Nintendo 3DS, mange fans var skeptiske. Pokémon svart-hvitt ble utgitt i 2011 for å utbrede kritikerroste, men dype kontroverser i fanbasen. Spillene tok den radikale avgjørelsen om å ekskludere alle gamle Pokémon fra regional Pokédex , gjør et begrenset antall av dem tilgjengelig i etterspillet. Dette var stammen av kontroversen og spillenes komplekse rykte.



Dette trekket ville få mange til å glanse over titlene og nekte direkte å spille spillene hvis det betydde å bruke helt nye skapninger. For en periode førte dette til troen på at generasjon fem var en av de svakeste som serien hadde å tilby. Nylig har fansens mening om spillene fullstendig snudd. Hva skjedde egentlig med å forårsake denne endringen? Og fortjener disse klassiske titlene slik ros?



Svart hvit introduserte 156 nye Pokémon i serien - den høyeste noensinne i en ny generasjon. Ettersom disse spillene krevde at spillerne utelukkende brukte disse nye Pokémon, var det viktig at de fanget spillernes forestillinger. Opprinnelig klarte de nye monstrene ikke å gjøre det. Tidlig diskusjon om spillet ble dominert av forundrede fans som satte spørsmålstegn ved tankeprosessen bak å lage en Pokémon som ser ut som iskrem eller en søppelsekk, og helt glans over det faktum at spillene inneholder noen av de beste designene som Hydreigon, Krookodile. og Snivy. Bruken av helt nye skapninger førte til at spillene føltes friske og forskjellige, noe nyere titler må lære av.

Generasjon fem ville være siste gang serien brukte 2D-sprites, og Game Freak ga den klassiske kunststilen en virkelig minneverdig sending. En fordel med å produsere titlene på DS var at studioet nå var veldig kjent med maskinvaren og visste nøyaktig hvordan de skulle utvikle seg for det. Som sådan har generasjon fem noen av de jevneste, flotteste bildene i serien. I kamp er Pokémon-sprites konstant i bevegelse og føler seg helt i live. Pikselkunst er den vakreste den noensinne har vært. Kunnskapen som studioet hentet mens utvikler generasjon fire er på full skjerm.

I SLEKT: Fortjener Pokémons andre generasjon omdømme?



Området som femte generasjon sannsynligvis mest huskes for, er ganske overraskende historien. Svart hvit fortell en virkelig overbevisende fortelling om Pokémon-velvære, sannhet versus idealer og oppvekst. Historien dreier seg om det skurke Team Plasma, som ser ut til å være mestere for Pokémon og deres frigjøring fra mennesker, mens lederen Ghetsis i hemmelighet prøver å vri medfølelse til sin egen fordel. Team Plasmas konge, N, har også blitt en fan-favorittfigur. Hans tragiske historie forblir uovertruffen av andre i serien. For første gang valgte Game Freak å lage direkte oppfølgere i form av Pokémon Black 2 & White 2 i motsetning til en tredje versjon, slik at spillerne kan fortsette Unova-regionens historie og til og med importere lagringer fra det originale spillet for å fordype seg og låse opp hemmelige tilbakeblikk.

Svart 2 og hvitt 2 blande Unova-regionen med mange tidligere Pokémon, og fungere som en svanesang i fem generasjoner med 2D-spill. Titlene legger til en ny utfordring etter spillet i form av Pokémon World Tournament - hvor spilleren kan kjempe med hver treningsleder fra hvert spill, så vel som alle mestere i hver region. Titlene gleder seg over serien til serien. Disse spillene har også vanskelighetsinnstillinger for første (og siste) gang i serien. Challenge Mode er en funksjon som mange spillere vil sette pris på å gi tilbake i moderne avdrag, hvor mangel på vanskeligheter har vært et stort stridspunkt for fansen.

I SLEKT: Holder Pokémons første generasjon seg?



Mye av kritikken som ble rettet mot Svart hvit ved utgivelsen var det basert på fjerning av klassiske monstre frem til etter spillet, og fiksering på en liten håndfull design som samfunnet syntes var ganske dumt. Hvor ironisk det er at moderne titler blir smakt for det motsatte, og gjentatte ganger bruker Kanto nostalgi og ignorerer resten av serien.

Oppfatning av Svart hvit begynte sakte å endre seg etter hvert som fansen ble fjernet fra den første utgivelsen. De som hadde unngått titlene bestemte seg for å prøve dem og ble grundig imponert over hvor høy kvalitet spillene var. Hat mot noen Unova-skapninger som Vanilluxe har dødd betydelig, erstattet av en forakt for Charizard og Kantos overmettede klassikere .

Det som virkelig fikk Unovas popularitet til å eksplodere, var imidlertid den skuffende tilstanden til det moderne Pokémon spill. Da fans desperat ba om bedre historier, større utfordring, mindre fokus på nostalgi og mer visuelt tiltalende spill fylt med karakter og sjarm, innså de at Unova-eventyrene gjorde alle disse tingene og mer. Alt som Unova-titlene oppnådde holder fortsatt upåklagelig i dag, og spillene fortjener virkelig sitt rykte som noen av de beste titlene i serien.

FORTSETT Å LESE: Pokémon Sword and Shield Guide: Hvordan jakte på skinnende Pokémon

lagunitas 12 of never


Redaksjonens


10 beste flash-tegneserier på DC Universe Infinite akkurat nå

Tegneserier


10 beste flash-tegneserier på DC Universe Infinite akkurat nå

Flash-tegneseriene har utrolige historier som blir bedre med alderen, og DC Universe Infinite har noen av de beste utgavene til dags dato.

Les Mer
10 parodi-anime som faktisk er bedre enn hva de satiriserte

Lister


10 parodi-anime som faktisk er bedre enn hva de satiriserte

Hvis en sjanger er populær nok, vil det opprettes en parodi. Her er 10 anime-parodier som overgår det de satiriserer.

Les Mer