Super Mario Party er fortsatt et av de mest solgte spillene til Nintendo Switch. Den 24. delen i serien ble beskrevet som en fullstendig modernisering som opprettholdt noen klassiske funksjoner. Spillet inneholdt nye karakterer, nye brett og minispill, og er bestselgeren Mario Party spillet til dags dato.
Derimot, Super Mario Party forblir strålende for mange fans. Siden lanseringen har det blitt kraftig kritisert for ikke å skyve ting langt nok når det gjelder innhold. Mens spillet til slutt fikk en online-modus i april, følte mange det var for lite for sent . Med det i tankene, hva Super Mario Party behov er en Switch-oppfølger - og her er hva vi vil se.
Gjør kartene interessante (og gjør mer av dem)

En av de største problemene med Super Mario Party er at den bare har fire kart, som hvert er lite og relativt uinteressant, spesielt i forhold til resten av serien . For eksempel, Mario Party 5 hadde syv brett totalt, og det spillet ble utgitt 18 år tidligere. Det føles virkelig som om Nintendo kunne ha lagt til flere tavler enten som en del av den første utgivelsen eller DLC, men bare valgte å ikke gjøre det.
arrogant bastard bourbon
I en oppfølger må Nintendo definitivt inkludere mer innhold. De nåværende tavlene har interessante temaer, men de kommer til kort når det gjelder størrelse, noe som gjør at spill føles repeterende. Det vil også være lurt å ta en side fra Mario Kart boken og inkluderer både nye og klassiske brett.
Stjerner er for enkle å få

Sammenlignet med andre Mario Party spill, er det ekstremt enkelt for spillere å samle opp stjerner, til tross for at det er hovedmålet for å vinne spillet. En stjerne koster 10 mynter, en liten pris med tanke på at spillere vanligvis vinner rundt dette beløpet per minispill. Selv på Kameks Tantalizing Tower er maksimumsprisen for en enkelt stjerne 15 mynter. Eldre spill hadde mer interessant mekanikk. For eksempel, Mario Party 7 hadde Windmillville, hvor stjernesamlingen var baserte spillere som betalte en pris for en vindmølle, som kunne styrtes av motstandere. Dette var mye mer interessant å spille.
nedfall 76 hvordan få mer lagringsplass
I en oppfølger må fans definitivt møte mer av en utfordring når det gjelder å samle stjerner. Spillere kan også leve uten bonusrunden Stars på slutten av spillet, da det kan være frustrerende for de som har jobbet hardt og tenkt strategisk gjennom hele spillet å bli forbigått helt på slutten på grunn av uforutsigbar mekanikk.
Fiks elementene

Super Mario Party introduserte mange populære gjenstander fra tidligere spill i serien, inkludert Coinado og tradisjonelle sopp. Nye gjenstander som Ally Phone og Fly Guy Ticket ble hentet inn, men disse ser ut til å være ganske sjeldne og ikke brukt alt for ofte. En oppfølger med enda flere nye gjenstander og en bedre rotasjonssekvens vil gjøre spillet mer interessant.
Imidlertid bør ett element absolutt ikke returnere: Golden Pipe. Vises første gang i Mario Party DS, en spiller kan kjøpe Pipe, reise direkte til en Star og kjøpe den. I teorien trenger ikke spillerne å bevege seg rundt brettet for å rangere stjerner; de kunne ganske enkelt tjene mynter gjennom minispill og kontinuerlig kjøpe Golden Pipes fra butikken. Å fjerne dette vil til og med spillefeltet ved å tvinge spillerne til å faktisk bevege seg rundt brettet.
Flere unike karaktertrekk

Mens antall tavler mangler, Super Mario Party s liste over spillbare figurer er det absolutt ikke. Spillet har 20 spillbare figurer, det største utvalget i a Mario Party spillet ennå. Likevel ville det være flott hvis en oppfølger også la til mindre kjente eller eldre karakterer. Nintendo gjør dette allerede med Mario Golf: Super Rush av legger til Pauline, noen som absolutt burde være en del av det neste Mario Party .
I tillegg var individuell karakter Dice Blocks en flott ny funksjon som bør oppbevares for fremtidige bidrag i serien. Det oppfordrer spillerne til å utvikle en individuell spillestil i stedet for bare å bruke en vanlig seks-sidig dør, og Ally Dice Blocks å legge til et ekstra trinn eller to kan være en spillveksler. Nintendo kan også ta dette et skritt videre ved å introdusere karakterspesifikke gjenstander.
Ta tilbake klassiske rom

Super Mario Party har en liste over mellomrom som, når de landes på, utløser spesielle handlinger til brettet eller spilleren. For eksempel vil landing på et alliert rom gi en alliert som vil hjelpe deg med terningkast resten av spillet, mens landing på et Lucky Space betyr at du kan vinne ting eller mynter.
Imidlertid tidligere Mario Party spill har inkludert mer interessante arrangementer som absolutt burde komme tilbake. DK Spaces, introdusert i Mario Party 5, utløse minispill som involverer Donkey Kong. Mushroom Spaces fra originalen Mario Party begavede spillere med forskjellige sopp, og Capsule Spaces (også fra Mario Party 5 ) er laget av spillerne selv ved å kaste kapsler på et rødt eller blått rom. Disse levde opp på kartet, ettersom motstanderne ville ønske å unngå å lande på dem. Å bringe funksjoner som disse tilbake - eller komme med nye, like interessante - ville gjøre det Super Mario Party 2 enda bedre enn det som kom før.
fuzzy ender