Nintendos neste mobilspill burde være Kururin

Hvilken Film Å Se?
 

Nintendos mobilstrategi har i stor grad vært basert på å få eksponering for selskapets hjemmekonsoll-franchiser. Niantic kommer Pikmin spillet er et tydelig eksempel på dette, og en gambit som forhåpentligvis vil lønne seg. Imidlertid er det en måte å utnytte mobilområdet på en måte som går utover gjennomsiktig markedsføring. Nintendo bør bruke smarttelefonmarkedet for å gjenopplive franchiser som ikke gir mening andre steder, for eksempel Kururin .



For de ukjente, Kururin er en stort sett glemt, stort sett japansk-eksklusiv Nintendo-serie. Dens første oppføring, Kuru Kuru Kururin , utgitt for Game Boy Advance i Japan og Europa tidlig på 2000-tallet, før han endelig fikk se en utgivelse i Nord-Amerika på Wii U eShop. Både GBA-oppfølgeren, Kururin Paradise , og dens oppfølging av GameCube, Kururin Squash! var eksklusive for Japan. Dette er skuffende, ettersom de begrensede utgivelsene førte til begrenset engasjement, og dermed begravet en oppfinnsom puslespillserie.



I hovedsak er det Kururin spill er noe av en hybrid mellom Super Monkey Ball og de presise, bevegelseskontrollerte stadiene av Super Mario Galaxy . Spilleren styrer Kururin i helikopteret sitt Helirin, og leder det gjennom labyrintlignende etapper oppefra og ned. Gniingen er at Helirins kniver roterer automatisk, og å støte på veggen skader dem. Dette betyr at spillerne må lære seg et scenes oppsett og navigere nøye i fellene. Det er en anspent opplevelse som trekker på gjennomtenkt planlegging så ofte som det gjør arkadeflekser.

Selvfølgelig handler erfaringen på høyt nivå om å se på disse trinnene ikke med tanke på fullføring, men med hastighet. Å zippe gjennom disse kursene med dristige hastigheter for bedre tider etter å ha mestret deres forviklinger er et givende metaspill. Det er en magi å se dyktige Kururin spillerne ruter disse utfordringene.

Samtidig er det et innfall å se spillet på alle nivåer på grunn av sin kunstretning. Kururin og hans verden er sjarmerende enkle og legemliggjør de samme designprinsippene som Nintendos hovedrolle. Dette er absolutt en del av seriens suksess, og det hjelper å puste en annen dimensjon av livet inn i spillopplevelsen.



I SLEKT: Switch Pro er viktig, men det er spillene som virkelig betyr noe

Summen av Kururin Delene er en sjarmerende og overraskende gjennomtenkt opplevelse. Imidlertid er det også en som ikke gir mye mening på dagens markedsplass. Til og med Ny Pokémon Snap , som så ut fra 90-tallets designfilosofi, ble grunnleggende endret av moderne forventninger. Det ville være vanskelig å få med seg Kururin s taktile, forenklede arkadesign til Switch. Serien trives med den enkelheten, og det flyr ikke i detaljhandel i 2021.

Selv om det kan være plass til en digital e-butikk Kururin vekkelse, smarttelefonmarkedet ser ut til å passe bedre. På godt og vondt vil spillets struktur egne seg perfekt til en gratis-å-spille-inntektsstrategi. Flere forsøk kan kjøpes etter å ha krasjet Helirin for mange ganger, og kosmetiske vingedesigner kan også kjøpes.



Spillsystemene kan også tilpasses organisk. Siden seriens utfordring kommer fra den kontinuerlige spinning av knivene og den fortsatte trusselen om hindringer, ikke nødvendigvis bevegelse i seg selv, kan berøringskontroller enkelt implementeres. Å trekke fingeren for å lede Helirin ville være naturlig. I tillegg kan enkelheten i labyrintkonseptet tillate at en talentfull utvikler frigjør en jevn rekke nye stadier, kanskje til og med de som har estetikk kommende Nintendo-titler .

I SLEKT: De 5 BESTE N64 Mario Party Boards

Med Kururins innbydende persona i spissen for pakken og Nintendos navn bak spillet, vil serien være et levedyktig forslag i App Store - og det vil ikke være på bekostning av kjernespillere. Tvert imot, det ville være en passende mulighet for hardcore å koble seg på nytt med en serie som ikke gir mening andre steder.

Det er her Nintendos mobilspill skal være på vei heller enn mot reklame. I stedet bør den bevege seg mot kuraterende opplevelser som gleder konsollpublikummet ved å tilby noe som ikke passer i hardcore-rommet - noe som har en crossover-appel til det uformelle publikum. Det er fortjeneste i dette konseptet, og Kururin skulle lede den siktelsen.

FORTSETT Å LESE: Er Wii U i hemmelighet Nintendos BESTE system?



Redaksjonens


Malcolm in the Middle fortjener like mye kjærlighet som Friends & the Office

Tv


Malcolm in the Middle fortjener like mye kjærlighet som Friends & the Office

Mens show som Friends og The Office får all æren, kan Malcolm in the Middle være en av TV-historiens beste sitcoms.

Les Mer
The Boys Drops a Calorie-Loaded, Vought-Approved Season 3 Image

Tv


The Boys Drops a Calorie-Loaded, Vought-Approved Season 3 Image

Boys showrunner Eric Kripke og VFX Supervisor Stephan Fleet deler en sesong 3 reklame reklame for en ny matopplevelse i universet.

Les Mer