Da Tomohiro Nishikado opprettet 1978-tallet Space Invaders , lanserte den det som nå er kjent som arkadebommen. Spillets mekanikk er relativt enkel, men det kreves en strategi for å samle opp mange poeng. For å gjøre det må spillerne skyte bølge etter bølge av romvesener uten å bli skutt etter tur. Romvesenene ser ut som blekksprut og blekksprut - og i den første episoden av den nye Netflix-dokusserien Høy poengsum , Nishikado forklarer hvorfor.
Serien, som undersøker historien om tidlig videospill, begynner med Space Invaders - med god grunn. Det var Japans første arkadespring, og spillet ble så populært at mange spillsentre bare ble kjent som Invader Houses. Den japanske regjeringen ble til og med tvunget til å erklære mangel på 100 yen mynter, fordi spillerne matet så mange inn i spillmaskiner.
Da han ble unnfanget Space Invaders , Hadde Nishikado et spesifikt referansepunkt. 'Da jeg var liten, Verdenskrig av forfatter H.G. Wells var veldig populær. Så etter å ha vokst opp med å se det, trodde jeg at romvesener var blekksprut. Jeg vil se opp på nattehimmelen og lure på om romvesener kan komme og angripe oss, 'forklarer han Høy poengsum . 'Derfor brukte vi blekksprut som den største fienden i Space Invaders . '
Wells klassiske sci-fi-roman, utgitt i 1898, ble også presentert som et radiodrama av Orson Welles i USA i 1938. I flere tiår ble det antatt at Verdenskrig radiokringkasting forårsaket en massepanikk blant lyttere som ikke var klar over at det var fiksjon, selv om dette har gjort det siden blitt debunked . Faktisk var det veldig få som til og med innstilt på sendingen.
Historien var imidlertid fortsatt veldig populær. Nishikado ble født i Japan i 1944, bare seks år etter Welles 'radioprogram. I 1953 ble romanen tilpasset for film. Regissert av Byron Haskin, produsert av George Pal med Gene Barry og Ann Robinson i hovedrollene, Verdenskrig var en moderne gjenfortelling av Wells 'bok som satte den fremmede invasjonen i Sør-California. Filmen vant en Oscar for beste visuelle effekter, og i 2011 ble den valgt til US National Film Registry i Library of Congress på grunn av dens betydning.
Gitt at Nishikado var barn da filmen kom ut, er det fornuftig at hans forståelse av romvesener var forankret i den historien. Han forklarer designprosessen for Space Invaders romvesener i Høy poengsum , avslørende skisser og illustrerte bitversjoner av blekksprut, blekksprut og krabbe - som alle vises i det klassiske arkadespillet.
I tillegg til å lage konseptet og tegnene til Space Invaders , Nishikado gjorde også programmeringen. Hans arbeid med spillet og dets popularitet i Japan til slutt fanget oppmerksomheten til en amerikansk spillgigant: Atari. Spillet ble Ataris første patronbunt noensinne, som førte den til hjem så vel som arkaden.
Høy poengsum strømmer nå på Netflix.