Suppekanne kan være det mest tilgjengelige matlagingsspillet noensinne

Hvilken Film Å Se?
 

Under ID @ Xbox 's Twitch Gaming showcase, et kaotisk nytt matlagingsspill kalt Suppekanne ble avslørt. Utviklerne, Chikon Club, var de første som refererte til spillets kaotiske natur Suppekanne kan bedre beskrives som en utrolig frigjørende måte å lage mat på videospill på. Personalisering er en viktig del av matlaging, og Suppekanne tar dette fullt hensyn ved å gi spillerne frihet til å lage mat med sin egen stil ved ikke å begrense spillerne til å lage en oppskrift på en bestemt måte.



Tilgjengelighet går hånd i hånd med personalisering, med matlaging og videospill som begge er medier som alle skal kunne glede seg over. Suppekanne tar hensyn til dette, med spesielt fokus på Chikon Clubs forsøk på å markere tilgjengelighet i deres kommende matlagingstitel. Fokuset på tilgjengelighet er i tråd med Xboxs løfte om tilgjengelighetsansvar, og flere av Suppekanne tilgjengelighetsfunksjonene passer rett inn i spillets sjarmerende presentasjon.



En av de første tingene nevnt av utviklingsteamet var at de hadde hatt flere samtaler om emnet dysleksi. Disse samtalene har tilsynelatende påvirket designprosessen, spesielt med hensyn til om QTE-er (quick-time events) ville bli brukt i spillet eller ikke, og med visse valg av fontdesign som ble brukt for å hjelpe dyslektiske spillere med den store mengden lesing som Soup Pot inneholder. Ifølge en av spillets programmerere kunne de ha disse diskusjonene med en medutvikler ved Chikon Club som har dysleksi.

Chikon Club tar seg også tid til å designe fargeblinde filtre for spillet deres. Fargeblinde filtre har blitt en av de mer tilpassede tilgjengelighetsfunksjonene for mange spill. Flere av kandidatene til Innovation in Accessibility ved fjorårets Game Awards ble anerkjent for sine fargeblinde alternativer, blant annet tilgjengelighetsfunksjoner.

RELATERT: Hvordan en videospillfusk ring MILJONER - Før du blir fanget



Chikon Club bruker også lyddesign til å lage Suppekanne hyggelig og spillbart for alle typer spillere. Utviklerne snakket om lydtilbakemeldinger som oppstår under tilberedningsprosessen i spillet. Lydtilbakemelding er et viktig verktøy som synshemmede bruker for å gjenkjenne forskjellige handlinger i spillet. For eksempel er det mange konkurransedyktige Street Fighter V spillere som kan bruke lyd for å kjenne karakterens posisjon på skjermen, noe som er utrolig viktig i kampspill.

Suppekanne ser ut til å være et spill som er designet fra grunnen av for tilgjengelighet, noe mange moderne titler burde streve for. Dette er tydelig når man ser på hvordan noe av spillets sjarm har funnet veien inn i Chikon Clubs unike tilgjengelighetsløsninger. Som nevnt i livestrømmen, vil ingrediensene i spillet faktisk rope navnene deres for å hjelpe spillerne med å identifisere dem.

RELATERT: Alt kommer til Amazon Luna + i april



Fra funksjonene som er kort berørt under ID @ Xbox-utstillingsvinduet, virker det som om Chikon Club har tatt en forfriskende tilnærming til tilgjengelighet. I stedet for å prøve å inkludere tilgjengelighetsfunksjoner i Suppekanne etter at de allerede har planlagt spillet, har de valgt å designe spillfunksjoner med tanke på tilgjengelighet. Dette tillater Suppekanne stil og mekanikk for å føle seg uanstrengt integrert med tilgjengelighetsfunksjonene og gir utviklerne flere muligheter for å sikre at alle kan ha glede av Suppekanne .

Flere viktige tilgjengelighetsfunksjoner ble fremhevet i løpet av livestreamen, selv om flere kan bli avslørt igjen mer informasjon om Suppekanne kommer ut. Et spill om matlaging som er tilgjengelig passer med ånden i matlaging, hvor mange er begeistret for Suppekanne kommende utgivelse. Suppekanne er kaotisk natur er grunnlagt i kreativt uttrykk, med rikelig med spesiell forsiktighet tatt av Chikon Club for å sikre at alle kan uttrykke seg.

Soup Pot er utviklet av Chikon Club og Chryse og utgitt av Chikon Club, og vil være tilgjengelig for Xbox One, Xbox Series X | S og Steam i 2021.

Fortsett å lese: Sony lukker PlayStation 3-butikken fremhever feilene i en helt digital fremtid



Redaksjonens


Ahsoka kunne avkanonisere oppfølgertrilogien – men burde det?

TV


Ahsoka kunne avkanonisere oppfølgertrilogien – men burde det?

Disney+s Ahsoka har en unik mulighet til å kanonisere Star Wars' kontroversielle oppfølgertrilogi - men er det virkelig det beste å gjøre?

Les Mer
Marvel avslører den EKTE grunnen til at Beyonder holdt de originale hemmelige krigene

Tegneserier


Marvel avslører den EKTE grunnen til at Beyonder holdt de originale hemmelige krigene

I Defenders: Beyond #2 forklarer Beyonder hvorfor akkurat han tvang Marvels helter og skurker til å kjempe i de originale Secret Wars.

Les Mer