Bør Five Nights at Freddy endelig pensjonere seg?

Hvilken Film Å Se?
 

Det er noe iboende skummelt med animatronikk som setter av små advarselklokker i hjernen som tyder på at de ikke er helt i orden. Bevegelsen og formene setter dem i den uhyggelige dalen, og frykten for at de kommer til liv og gjør oss vondt er en vedvarende. Fra Lilo og Stitch: Serien til Gravity Falls til den kommende sesongen av Big Hero Six: Serien , spisestedets animatronikk som kommer til liv for å angripe, er en godt slitt trope som fortsetter å treffe fanbasen akkurat.



Med det i tankene er det ingen overraskelse at et skrekkspill bygget på denne tropen ville gjøre det bra. Tast inn Fem netter på Freddy's, en franchise opprettet av Scott Cawthon etter å ha mottatt kritikk på et tidligere spill for å gjøre karakterene 'for skumle.' Tar denne kritikken og svever den opp til elleve, frigjorde Cawthon den første FNAF spillet i slutten av 2014 til kritikerrost. Om seks korte år, FNAF har blitt en smash-hit-serie, med flere hovedspill og spinoffs, en bokserie og til og med en film i arbeid.



Enten det er gjennom design, spill eller karakterer, ble denne serien veldig populær - hvis du var på internett fra 2014 og utover, visste du om disse spillene, selv om du aldri spilte dem. Og til tross for ikke å være den første til å leke med denne tropen ( Gravity Falls episode med den utgitt litt etter den første FNAF spillet, og Lilo og Stitch episoden 'Phantasmo' foregår i minst et tiår), er franchisen utvilsomt plakatbarnet for skumle animatronikk, og er den første på noens tunge når den blir konfrontert med tropen. Men med syv hovedspill, fem spin-off-spill og en annen på vei , det er et spørsmål som må stilles: bør Freddy endelig stenge for godt?

Som et indieskrekkspill, FNAF er ganske grei: du, spilleren, må overleve å være fanget av psyko-killer animatronikk ved å bruke de forskjellige verktøyene du har til rådighet. Hvis de tar deg, er du død, vanligvis med en tilhørende hoppskrekk som av og til krasjer spillet. Hvert spill gir en variasjon på dette kjernespillet, sammen med informasjon om franchisens historie som lar folk spørre hvor OSHA eller helseinspektørene var.

Relatert: Resident Evil 8: Village Trailer Haunts Sonys PlayStation 5 Showcase



Serien spiller på hver creepypasta for å plage pizzeria-animatronikk, og tidlige spill utgitt i rask rekkefølge - FNAF 2 ga ut bare et par måneder etter det første spillet, og to til ble gitt ut neste år. Å kaste ut spill så raskt (i utgangspunktet tolv spill på seks år) er mildt sagt imponerende. Triple-A-selskaper er sjelden så produktive, og franchisen er en serie av indie spill, som betyr et lite team og et lite budsjett.

Selv mens du leker med premisset og fortsatt holder basisspillet intakt, gir det nok i hvert spill til at spillerne kan bruke flere timer på. Men det er også bekymringen for utbrenthet av skapere. Cawthon hadde til hensikt å avslutte serien med FNAF4 , men populariteten til franchisen krevde flere bidrag, noe som ikke gjorde like bra som den første kvartetten. Oppfølgerne opptrådte heller ikke så bra som det første spillet, og dyppet ned før de plukket opp igjen med VR-spillet FNAF: Hjelp ønsket .

I slekt: Hvorfor vi trenger å la Scott Pilgrim gå



Det er også problemet som kommer med populære medier i moderne tid: når noe plutselig blir populært, og det blir gammelt like fort. Takket være internett kan et stykke media nå toppmetning veldig raskt, og FNAF var ikke noe unntak. Alle fra YouTubers til DeviantArt-artister dekket dette spillet til det punktet at en person som aldri hadde rørt et skrekkspill, kunne identifisere noen av tegnene som var synlige. Hvis du var med på spillene, var det gøy å se dem i hver eneste sving; Hvis du ikke var det, ble du sannsynligvis lei av å se de skumle animatroniske dyrene etter noen uker. Fans kan være begeistret for utsiktene til et annet spill, men de som husker glansen av media relatert til FNAF før ruller trolig øynene på enda en oppføring.

Så skal Freddy Fazbear og selskapet trekke seg? Vel, ja - det burde Jason og Freddy og Kong og Godzilla og definitivt Dracula og Wolfman. Likevel vedvarer disse karakterene i generasjoner, og så lenge etterspørselen er der, kommer de til å fortsette å komme tilbake for mer. Mennesker som å være redd - i et kontrollert miljø, altså.

Skrekkmedier gir denne kontrollerte terroren løftet om at den snart er over. Fem netter på Freddy's, uansett hvilket spill det er, gir den tjenesten som alle skrekkspill tilbyr: frykt i et miljø som kan være erobret. Så lenge disse spillene kan fortsette å oppfylle dette løftet, vil fans fortsette å strømme tilbake til Freddy Fazbear, uansett hva OSHA måtte si.

FORTSETT LESING: S.T.A.L.K.E.R .: Hvorfor Survival Horror Fans er begeistret for oppfølgeren



Redaksjonens


15 skremmende Junji Ito-historier du ikke burde lese i mørket

Lister


15 skremmende Junji Ito-historier du ikke burde lese i mørket

Fra 'The Thing That Drifted Shore' til 'The Human Chair' er her noen av de mest skremmende historiene fra mangaforfatteren Junji Ito.

Les Mer
Jon Bernthals MCU-debut kan endelig rettferdiggjøre introduksjonen av sin merkeligste skurk

TV


Jon Bernthals MCU-debut kan endelig rettferdiggjøre introduksjonen av sin merkeligste skurk

The Punisher vil returnere til MCU med Jon Bernthal som gjentar den ikoniske rollen. Men hans tilbakekomst kan erte en enda farligere skurkes debut.

Les Mer