En ny indie-spill , Saturnalia , ga ut en fantastisk spilltrailer som viser den feberdrømmeinspirerte kunststilen.
italiensk utvikler Hellig grunn avduket den nye traileren for Saturnalia , og fremhever dens unike versjon av sjangeren. En single-player survival horror roguelitt-tittel, Saturnalia foregår i den fiktive byen Gravoi i Sardinia-regionen i Italia i 1989. Trailerbeskrivelsen erter, 'Fortellingen dreier seg om et mystisk, hundre år gammelt ritual som inntreffer hvert år på natten til vintersolverv, da hver av de Spillets fire spillbare karakterer må bruke sine unike evner og konfrontere sine egne smertefulle minner for å avsløre hemmelighetene som hjemsøker byen og til slutt unnslippe Gravoi.'
hofbräu München oktoberfest
Saturnalia mottok en hederlig omtale ved Seamus McNally Grand Prize på 2022 Independent Games Festival og var nominert til Grand Prize ved 2021 A.MAZE og IndieCade Awards. Tar signaler fra andre spill i den stadig mer populære sjangeren roguelitt-titler, som Hades , Saturnalia inkluderer alle de kjente elementene fra roguelite-spill og legger til en unik setting og oppslukende bilder. Skrekkspillet ble laget sammen med Big Trouble, en spillutvikler som også jobbet med det kommende Kongens dilemma: Chronicles .
I motsetning til enkelte indie-spill som henter inspirasjon fra kjente titler med lignende tema, som de godt mottatte Resident Evil -inspirert Fobi - St. Dinfna Hotel , Saturnalia ser ut til å være et stort sett originalt konsept. Det tar mer inspirasjon fra italiensk kultur og filmer enn spill, ettersom pressemeldingen peker på sardinsk kultur og klassisk italiensk gul skrekkfilmer som nøkkelelementer de så til. italiensk gul skrekkfilmer er en populær stil i det landet, navnet hentet fra en serie billige mysterie- og krim-thrillerromaner som hadde gule omslag -- med gul som betyr 'gul' på italiensk. Filmene inneholder vanligvis elementer av slasher, krim, psykologisk thriller, psykologisk skrekk, sexploitation og noen ganger det overnaturlige.
Saturnalia lener seg absolutt inn i det overnaturlige aspektet, imidlertid bevist av konseptet med dens stadig skiftende, labyrintlignende setting. Byen Gravoi genereres automatisk for hvert nye spill, og sikrer at ingen spillere noen gang spiller den lagrede versjonen av de svingete gatene. Hvis alle de fire hovedpersonene dør, omorganiserer hele landsbyen seg selv, og tvinger spilleren til å lære alle vendingene på nytt. For å gjøre dette, må spillere stole på ulike skilt eller lokale landemerker – alt mens de unngår å forfølge skapninger og trenge inn i mørket.
De fire medhovedpersonene i Saturnalia har forskjellige styrker og svakheter, og spillere må bytte mellom dem for å utnytte ferdighetene sine best mulig til å slå spillet. Teamarbeid mellom de fire er et kritisk element i både gameplay og historien, noe som betyr at spillere må lære hvordan de best kan utnytte hver for å vinne. Å krysse byen bringer Saturnalia roguelitt spill til overflaten, da spillere må bruke sniking for å unngå å bli tatt til fange av Gravoi-dyrene.
Saturnalia lanseres i 2022 på PC gjennom Epic Games Store, med andre plattformer som ennå ikke er kunngjort.
Kilde: YouTube via Hellig grunn
gåsøy festlig ale