ANMELDELSE: Shin Megami Tensei: Nocturne's Remaster er en klassisk PS2 JRPG gjenfødt

Hvilken Film Å Se?
 

Den opprinnelige Shin Megami Tensei III: Nocturne oppnådde rykte som en av de mest stilige og unike JRPG-ene som noensinne ble laget da den ble utgitt for PlayStation 2 i 2003. Ikke bare gjorde Nattlig introdusere franchisen et tredjepersonsperspektiv og ny mekanikk som vil bli opprettholdt for fremtiden SMT og Person titler , men den forteller også en mørk, gripende historie om slutten og opprettelsen av en ny verden.



Nå bringer Atlus endelig et av sine viktigste spill til moderne maskinvare, med Shin Megami Tensei III: Nocturne HD Remaster gjør Demi-fiendens historie mer tilgjengelig for både gamle og nye fans. Etter lanseringen sent i fjor i Japan, slipper remasteren over hele verden denne måneden, og etter forhåndsvisning og ekstra tid på å spille spillet i sin helhet, kan vi si at dette er Nattlig som fans fra mange år husker det - og det er på godt og vondt.



JRPGs er berømte for å fortelle historier om at helter slår seg sammen for å forhindre at skurker som er større enn livet, får verdens slutten ved å bruke vennskapskraften for å overvinne oddsen og sørge for at det gode seier over det onde. I skarp kontrast til det, Nattlig er et mørkt, ensomt spill. Det starter i en ganske normal versjon av Tokyo, selv om det raskt endres. Tidlig blir verden ødelagt i en begivenhet kalt Conception, som gjør byen til Vortex World, et ødemark som de få gjenværende overlevende må navigere når verden nærmer seg gjenfødelse.

På grunn av dette tilbringer hovedpersonen (kjent som Demi-fiend for å være en kombinasjon av demon og menneske) det meste av spillet alene. Som i Maniax-versjonen er han også i stand til å gå sammen med Raidou eller, med DLC, Dante fra djevelen kan gråte serie , men utenfor disse valgfrie karakterene, har Demi-fienden bare demonene han rekrutterer til å kjempe sammen med ham for å holde ham selskap. Underveis møter han åndene til de mange drepte i unnfangelsen, samt en håndfull viktige NPCer. Ved å bruke de demoniske kreftene til Magatama, må Demi-fienden kjempe for å overleve mens de møter tilhengere av forskjellige grunner som har sine egne visjoner om hvordan den gjenfødte verden skal se ut. Dette resulterer i forskjellige avslutninger avhengig av hvilken årsak de stemmer overens med eller avviser.

møller isøl

Nattlig Historien er like spennende som den var for 18 år siden, og skiller seg ut fra andre JRPGer ved å fortelle en historie ikke om godt og ondt eller kaos og orden, men av komplekse ideologier som har sine røtter i virkelige filosofier. Ikke overraskende for et spill med et så mørkt premiss, er det ikke noe 'riktig' svar her. Hver grunn har sine overbevisende poeng og mangler, akkurat som menneskene som foreslår dem.



RELATERT: Baten Kaitos var Nintendos WEIRDEST RPG

Når det gjelder remasteren selv, prioriterte Atlus tydelig trofasthet til originalen fremfor alt annet, og oppdaterte spillets 3D-modeller og bakgrunner nok til å gjøre Nattlig ser ut som hva fans kan huske spillet ser ut som i stedet for hva det var. I det målet var utviklerne helt klart vellykkede. Det er imidlertid vanskelig å si det Nocturne: HD Remaster har virkelig blitt oppdatert med moderne spill. Tross alt vil et polert PS2-spill fortsatt spille som et PS2-spill i stedet for en ny utgivelse.

Det er ikke i bunn og grunn en dårlig ting - de mange, mange spillere som elsker retro-titler eller som var vokalt opptatt av spillbevaring da Sony kunngjorde planer om å stenge noen av sine digitale markedsplasser (planer den senere gikk tilbake) er et bevis på dette. I den forstand er remastere som dette gode fordi de bringer den autentiske, gamle skolen erfaring til mer tilgjengelig maskinvare, og forhindrer dem fra å gå tapt i tid. Likevel er det vanskelig å ikke se på Nattlig prislapp - som bare er $ 10 billigere enn et nytt AAA-spill på Nintendo Switch eller PlayStation 4 - og ikke føler at det burde være mer .



Tross alt, Nattlig slipper bare en uke etter Mass Effect Legendary Edition , en annen remaster, men en som inkluderer langt mer betydningsfulle endringer i spill og grafikk. Mens vi ofte snakker om forskjellen mellom en remaster og en nyinnspilling, overser vi ofte rekkevidden i hver av disse etikettene.

I SLEKT: Kan du importere den originale trilogien din som lagres i Mass Effect Legendary Edition?

Mens det er en håndfull livskvalitetsendringer, som å være i stand til å velge spesifikke ferdigheter mens du smelter sammen demoner og en barmhjertig vanskelighetsgrad som gjør dette berømte utfordrende spillet mye enklere, har flertallet av spillets systemer holdt seg intakte. Nattlig er ikke et spill som minner deg om hvor du skal gå videre eller gir deg klare hint for å navigere i de labyrintiske fangehullene, noe som kan være bra eller dårlig, avhengig av hvordan individuelle spillere føler om veipunkter og objektive markører. Likevel bør spillerne forvente å håndtere noen tungvint mekanikk og menyer som for eksempel tvinger deg til å besøke forskjellige sider for å bytte ut partimedlemmer og se deres bilder og statistikk. Moderne spill har i stor grad forenklet denne typen ting, så det å se dem her er like autentisk for originalen som det er frustrerende for spillere som er vant til at ting er mer praktisk.

Til syvende og sist, Nattlig Remaster gir en flott måte å spille en ikonisk PS2-tittel som fans av edgier JRPGs og nyere Person spill bør absolutt oppleve, bare for sin historiske betydning for franchisen og sjangeren. Selv om det er forståelig hvorfor spillere kan se på spillets prispoeng på $ 49,99 og forvente mer fra denne ganske bart-pakken, er det som er tilstede, i det minste i seg selv, verdt å spille.

Utviklet av Atlus og utgitt av Sega, Shin Megami Tensei III: Nocturne HD Remaster vil slippe på Steam, PlayStation 4 og Nintendo Switch 25. mai. Det vil slippes tidlig for de som forhåndsbestill Digital Deluxe-utgaven 21. mai. En gjennomgangskopi ble levert av forlaget.

FORTSETT Å LESE: Hva kan Final Fantasy lære av konkurrentene?



Redaksjonens


Nic Cage er perfekt for denne kryptoniske helten i James Gunns DCU

Filmer


Nic Cage er perfekt for denne kryptoniske helten i James Gunns DCU

James Gunns DCU kunne bruke Nicolas Cage, men i stedet for å tvinge ham tilbake som Supermann, kan han være en annen nøkkelfigur i House of El.

Les Mer
Something Strange: 15 Dark Secrets About The Real Ghostbusters

Lister


Something Strange: 15 Dark Secrets About The Real Ghostbusters

Det tok litt krangling bak kulissene for å få The Real Ghostbusters på lufta. Her er 15 hemmeligheter bak scenen om showet.

Les Mer