Red Dead 3: 5 grunner til at det blir Rockstar sitt største spill (og 5 hvorfor det blir GTA6)

Hvilken Film Å Se?
 

Hvis det er to ting som Rockstar Games ser ut til å elske, skaper det utrolige spill ... og får spillere til å vente på dem. Utviklingstiden mellom avdrag i de mest populære franchisene er lang, men disse spillene har alltid vært verdt å ha litt tålmodighet.



På dette tidspunktet venter fansen på kunngjøringer relatert til Red Dead Redemption III og GTA VI . Husk at det siste store spillet for selskapet var RDR II , det er ganske sannsynlig det GTA VI blir Rockstar neste store utgivelse. Men begge spillene har potensial til å være det mest massive spillet som selskapet noensinne har sluppet løs på verden, spesielt i en periode med PlayStation 5 og Xbox Series X / S.



10GTA VI: Utforske Las Venturas

En stor del av det som gjør GTA franchisearbeid er hvor massiv den samlede verden faktisk er. Den er bygget opp rundt en serie utrolige fiktive byer som er strålende utførte hyllest til virkelige byer.

Baser på Las Vegas dukket Las Venturas opp i Grand Theft Auto San Andreas som et sekundært sted. Hvis GTA VI lar spillerne bruke mer tid i sin versjon av Sin City, som kan være en absolutt spillveksler for hele serien.

9RDR 3: Sequel Vs. Forløper

Teknisk sett, Red Dead Redemption var en oppfølging av et eldre spill kalt Red Dead Revolver , selv om de to delte litt utover lignende titler og Old West-innstillingen. Deretter, Red Dead Redemption II var en prequel til Red Dead Redemption , sette opp originalens scenario (og delvis fordi slutten på RDR var egentlig slutten på det gamle vesten).



I SLEKT: De 10 beste Remastered Nintendo-spillene

Hva kan definere suksessen til RDR III er om det er en oppfølger eller en prequel til Red Dead Redemption . Enten kan være bra, men en oppfølger vil uunngåelig føre historien lenger ut av det gamle vesten - selv om det er vanskelig å si om det er det fansen vil ha.

8GTA VI: Koble tilbake til GTA V

Når det gjelder GTA serier, er det alltid en serie koblingspunkter mellom hvert spill som forsterker at spillene alle foregår i samme verden. Det har vært mer enn noen få sekundære figurer som gjorde hoppet mellom GTA IV og GTA V , selv om minst en av dem ble trampet i hjel av Trevor.



Tar GTA VI over toppen og til neste nivå vil bety å bygge enda sterkere forbindelser til tidligere spill, særlig GTA V . Sammenkoblede, pågående historier kan være utrolig tiltalende, og å bygge et større univers for å engasjere fans er sjelden en dårlig samtale.

7RDR 3: Tar spillet sør

De Red Dead Redemption spill har gitt spillerne en unik visjon om det gamle vesten, fortalt gjennom øynene til to supre hovedpersoner. Men flertallet av spillene foregår i USA. og det tredje spillet kan være en mulighet til å bli global.

I SLEKT: God Of War: 10 ting du ikke visste om Kratos 'kjærlighetsliv

Mens historien har ført John Marston til Mexico før, er det en mulighet til å tilbringe mer tid der. Tar vi et skritt videre, kan historien gå gjennom Mellom-Amerika og ned i Sør-Amerika. Dette kan utvide omfanget av franchisen på en fantastisk måte, og gjøre noe GTA har ikke gjort (forlatt USA) siden GTA: London utvidelsespakker helt tilbake på 90-tallet.

ond død rød øl

6GTA VI: En enda større åpen verden

På dette punktet har det vært godt etablert at spillere elsker en massiv, åpen verdens sandkasse å spille i. Det er ingenting som å vite at nesten hva som helst er mulig, i det minste innenfor den logiske rammen av den verdenen.

Hvert spill i GTA franchise har gjort deres respektive åpne verdener større og bedre enn den før den. Hvis GTA VI kan ta ting til neste nivå i så henseende, så vil det være vanskelig for andre franchiser å toppe.

5RDR 3: Gjør John Marston til fokus igjen

En stor del av suksessen til den første Red Dead Redemption spillet var hovedpersonen, John Marston. Det var nesten umulig å ikke bli innpakket i eventyrene til denne herdede old school cowboyen som var den siste av en døende rase.

I SLEKT: The Legend Of Zelda: 10 mest sympatiske skurker, rangert

Mens Marston var til stede i Red Dead Redemption yl , hovedpersonen i spillet var Arthur Morgan. Han var en flott karakter, men det neste spillet som re-fokuserte på John Marston igjen, kunne blåse tankene, spesielt hvis det utvider historien hans (skjønt, selvfølgelig, ville det bety at neste spill måtte være en prequel igjen av åpenbare grunner).

4GTA VI: På vei tilbake til Vice City

Ikke overraskende er det mange rykter rundt utviklingen av GTA VI . Det har en tendens til å skje med Rockstar-spill, spesielt nye GTA avdrag. Jo lenger spillet tar å komme ut, jo mer går rykteriet - og med åtte år og teller siden GTA V Den første utgivelsen har gitt fansen lang tid på å spekulere.

Et stort samtaleemne har vært det GTA VI kan komme tilbake til Vice City. Et av de mest populære spillene i serien er fortsatt GTA: Vice City , som ble satt i en noe oppdiktet versjon av Miami fra 1980-tallet. En neste generasjons konsollretur av den byen er definitivt høyt på ønskelisten til mange.

3RDR 3: Pushing the Narrative Forward

De to første Red Dead Redemption spill har i stor grad vært fokusert på reisen til John Marston. Selv da det andre spillet satte Arthur Morgan i forkant av historien, var Marston fortsatt i sentrum for alt som foregikk.

I SLEKT: Assassin's Creed: 10 tegn som døde for snart

Selv om det alltid er fantastisk å spille et spill som John Marston, historien må fortsette å presse fremover , med eller uten ham. Selv om det ville være fint å se ut til at han var den viktigste hovedpersonen igjen, kan franchisen heller ikke bli fortumlet av historien hans. Det er en fin balanse å opprettholde, og er sannsynligvis en av grunnene GTA bytter hovedpersoner for hvert spill.

toGTA VI: Mulighet for den første kvinnelige hovedpersonen

Etter flere spill i GTA franchise , det har vært et variert utvalg av hovedpersoner for spillere å jobbe med. GTA V tok ting et skritt videre ved å gi fansen tre hovedpersoner i ett spill. Rockstar tok til og med det dristige valget om å gjøre en av dem kanadiske.

brønner bananbrødøl

Men et trekk de ikke har prøvd, går med en kvinnelig hovedperson. Mange fans ser ut til å være utrolig positive til denne endringen, noen av dem føler til og med at det er lenge for sent. Det kan tillate noen nye historiefortellingsmuligheter, og til og med spill.

1RDR 3: Mer Old School Western Action

Den underliggende forutsetningen for Red Dead Redemption var at det gamle vesten var i ferd med å dø ut, og at verden rundt John Marston utviklet seg utenfor ham. Å prøve å slå tilbake mot den strømmen var umulig, men det var det eneste alternativet Marston hadde.

Red Dead Redemption III kan ikke la det gamle vesten gå helt, selv om det betyr å gi opp andre deler av historien. Det må holde seg til det som fungerer, og det er å være en cowboy i en svunnen tid.

NESTE: God Of War: 10 måter Kratos modnes etter det tredje spillet



Redaksjonens


My Hero Academia: 10 Things About Suneater That Do No Sense

Lister


My Hero Academia: 10 Things About Suneater That Do No Sense

Suneater har en ganske unik Quirk i My Hero Academia, men ikke alt om det gir mening.

Les Mer
Marvel Comics har et kloneproblem – og fansen bryr seg ikke

Tegneserier


Marvel Comics har et kloneproblem – og fansen bryr seg ikke

Døden betyr kanskje ikke så mye i tegneserier, men måten Marvel har erstattet så mange nøkkelkarakterer med kloner kan være bekymringsfull.

Les Mer