Pokémon: 10 nyttige trekk Ashs Pikachu kunne ha lært i anime

Hvilken Film Å Se?
 

Ash's Pikachu har blitt en av de mektigste Pokémon i serien, men det er flere trekk som den kan lære å potensielt gjøre den enda sterkere.



Mens Pikachus lovbrudd av elektrisk type er uten sidestykke i Pokémon anime, det er flere trekk, som spenner over forskjellige typer og stiler som kan endre seg Ash og Pikachu's kamptilnærminger og strategier, noe som potensielt gjør dem til mer formidable motstandere.



Ethvert trekk som kan læres til Pikachu fra og med Gen VIII av spillene, kan således vurderes for potensielle forbedringer av Pikachus trekkarsenal.

10Ekkel tomt er ute av karakter, men vil tilby en betydelig spesiell angrepskraft

Fra og med Gen VIII-spillene er Pikachu i stand til å lære Nasty Plot, et mørkt trekk som betydelig øker brukerens spesielle angrepsstatistikk. Ved å bruke dette i begynnelsen av kampene, vil Ashs Pikachus allerede kraftige offensive elektriske angrep kunne pakke enda mer slag, og potensielt fullføre kampene før.

Mens det er trekk av forskjellige typer som kan være nyttige for Pikachu som Dig, Brick Break og Thief, tillater Nasty Plot at Pikachu bruker sine effektive STAB-trekk for mer skade, i motsetning til å legge til mer allsidighet i stedet.



pataskala rød ipa

9Body Slam ville slå hardt med riktig momentum

I 'Electric Shock Showdown' møtte Ash og Pikachu mot Lt. Surge og hans Raichu ved to anledninger, etter å ha tapt den første kampen. Mens Raichu savnet da han prøvde å bruke Body Slam på Pikachu på grunn av sin manglende hastighet, ble det fremdeles tydelig hvor ødeleggende dette trekket kan være hvis det faktisk landet.

Gitt Pikachus mindre vekst enn dens utviklede motstykke, ville skaden og effektiviteten til Body Slam kanskje ikke være like nyttig eller ødeleggende. Men på ekte Ash-måte, hvis han tenkte på en måte å få Pikachu til å bygge opp fart og fart før han brukte Body Slam, ville det sikkert slå hardt.

8Dobbeltlag vil hjelpe Pikachu til å bli urørlig

Mens bruk av Agility ofte blir brukt i anime på en lignende måte som Double Team i spillene, kunne Ash’s Pikachu ha hatt fordel av å bruke et trekk for å hjelpe unnvikende i stedet for at fokuset var på dens raske hastighet for å forvirre motstandere.



I SLEKT: Pokémon: 10 dragetyper som ikke burde være drage

elysisk romstøv

Double Team brukes ofte i spillene for å frustrere motstandere, og hvis de brukes nok ganger, gjør brukerens Pokémon praktisk talt urørlig. En lignende applikasjon med Pikachu i anime ville ha gjort den enda mer ustoppelig enn den allerede er.

7Elektrisk terreng kan endre slagmarken til Pikachus favør

Elektrisk terreng er et trekk som dekker slagmarken i strøm, og dermed gir strøm av elektrisk type betydelig. Hvis Ash skulle få sin Pikachu til å bruke dette i begynnelsen av en kamp, ​​for å gi ham mer fordel, ville det også gjøre Pikachus styrke mer troverdig.

Det ville gi en interessant endring i dynamikken for kamper i anime, da Ashs motstandere i teorien ville være mer krig mot Pikachu og prøve å finne tellere til de nå komprimerte trekkene av elektrisk type.

6Erstatning ville være et perfekt knep for å starte en motangrep

Ashs strategier har en tendens til å dreie seg om full fornærmelse og deretter bruke og tilpasse seg omgivelsene på kreative måter. Et alternativ til denne måten å kjempe på ville være å få Pikachu til å lære seg vikar. Som navnet antyder, har Substitute brukeren til å lage en klon av seg selv, som igjen vil ta det innkommende treffet fra motstanderen før de forsvinner.

I SLEKT: Pokémon: 10 eventyrstyper som burde være drage

hele dagen ipa abv

Selv om det ikke er et trekk som kan brukes om og om igjen, kan det godt brukes til å absorbere et kraftig trekk under en av Ashs tøffere kamper, slik at Pikachu kan starte en motangrep uten å ha tatt skade, og derfor fortsette i kampen lenger .

5Thunder Punch ville legge til et nært trekk av elektrisk type til Pikachus Arsenal

Ashs Pikachu-læring Thunder Punch ville ikke nødvendigvis tilføre for mye til sitt arsenal, bortsett fra at det hadde en bevegelse av elektrisk type for nærkamp. Det faktum at den har lite armer vil antyde at mens en Thunder Punch ikke ville være for kraftig, kan den tillate et snikangrep hvis motstanderen ikke forventer en Thunder Punch fra en så liten Pokémon.

Det ville avhenge av typen kamp, ​​men når som helst Pikachu har brukt Iron Tail på en Pokémon som kunne ha blitt truffet av et elektrisk trekk, ville Thunder Punch ha vært et bedre alternativ.

4Spill Rough Would Give Pikachu Flere alternativer

Play Rough er et 90-talls eventyr som ble introdusert i spillene i Generation VI, anime i Sol måne med Mimikyu , og ble gjort tilgjengelig for å lære Pikachu i Gen VIII-spillene.

Et sterkt skadelig fysisk trekk som ikke er Normal, Stål eller Elektrisk typing vil legge til en interessant dimensjon til Pikachus lovbrudd. Introduksjonen av Fairy-typen ga en ekstra teller for den kraftige Dragon-typen, og Ash's Pikachu som hadde dette alternativet, ville gjøre enhver kamp mot Dragon-trenere som Claire , Lance og Iris, så mye mer interessant.

3Dig kan gjøre Pikachu mer uforutsigbar

I X & Y serie, i 'Battling at Full Volume', Serena, forkledd seg som Ash på grunn av at han var syk, og Pikachu møter Jimmy og hans Pikachu, Spike. Spike kjenner to trekk som vi ennå ikke har sett en Pikachu-bruk i anime, Thunder Punch og Dig.

The Walking Dead Glenns siste ord

RELATERT: 10 Pokémon som trenger en annen type

Ikke bare bringer Dig en annen type angrep til bordet, men det legger også et element av uforutsigbarhet til en kamp, ​​der motstanderen ikke vet nøyaktig hvor brukeren Pokémon vil dukke opp. Ashs Pikachu som visste at Dig absolutt kunne hjelpe i mange kampsituasjoner, og selv om anime noen ganger ignorerer Electrics svakhet til bakken, vil dette tilføye en interessant dynamikk til Pikachus trekk i en slik situasjon.

drakemelk hvit

toVolt Switch kan tillate nye multi-Pokémon-strategier

Volt Switch ser brukeren angripe motstanderen med en bølge av elektrisitet før han returnerer til treneren, noe som gir gratis innkobling. Det er sammenlignbart med flyttingen U-sving, men det faktum at den er av elektrisk type i motsetning til U-sving ’S Bug, i teorien, gjør det bedre offensivt enn dets Bug-motstykke.

Det ville tillate Ask for å bruke noen forskjellige strategier , lokker en motsatt trener til å forberede seg på å møte Pikachu før han straks henter ut en annen Pokémon, alt sammen mens han påfører litt skade.

1Thunder Wave ville sakte motstanderne ned og endret kampvannet

Thunder Wave er en no-brainer når det gjelder trekk som Pikachu burde ha lært i anime. Evnen til å lamme og bremse motstanderne ville vært perfekt for Ash i hans tøffeste kamper, mot Gym-ledere og Pokémon League-fiender.

Mens Ash hovedsakelig bare bruker Pikachu til å bruke fullstendig støtende trekk, bortsett fra å bruke Agility av og til, ville Thunder Wave ha lagt til en ny dimensjon til Pikachu og definitivt ville ha bidratt til å vinne noen kamper som fortsatte lenger enn han hadde ønsket.

NESTE: Pokémon: 10 beste trekk som ikke kan læres av TM



Redaksjonens


The Bad Batch: Crosshair and the Ice Vulture, forklart

TV


The Bad Batch: Crosshair and the Ice Vulture, forklart

På Star Wars: The Bad Batch fungerer isgribben som en symbolsk undergang, men den representerer også Crosshairs karakterutvikling.

Les Mer
Matthew Lillard er fortsatt klar til å returnere som Stu i en ny skrik-film

Annen


Matthew Lillard er fortsatt klar til å returnere som Stu i en ny skrik-film

Matthew Lillard snakker om muligheten for å komme tilbake som Stu Macher i en ny Scream-film.

Les Mer