Persona 5 Strikers: Hvordan infiltrere Sendai fengsel

Hvilken Film Å Se?
 

I Persona 5 Strikers, Fantomtyvene har kommet tilbake for å kjempe med en ødeleggende hjerterepidemi. Gjennom bruk av en mystisk ny app som tillater Metaverse-navigering, oppstår fengsler med hersker som stjeler innbyggernes ønsker. Fantomtyvene er innrammet for epidemien av en overopptatt politistyrke, og må forandre hjertet til slottets herskere og gjenopprette ønskene til alle de rammede.



Å ha erobret Shibuya fengsel og forandret hjertet til Mad Rabbit Alice, Phantom Thieves satte kurs mot sitt neste mål: Sendai. Her oppdager de en forfatter, Ango Natsume, er herskeren over Sendai fengsel. Natsume har brukt sin innflytelse for å bli en bestselgende forfatter, men i virkeligheten maskerer den et dypt sittende mindreværdskompleks og voldsom plagiering. Med fansen enda mer rabiat infiltrerer Phantom Thieves Sendai fengsel for å forandre hjertet og stoppe planen hans.



Første infiltrasjon

I Sendai fengsel vil du sørge for at du tar med et team som har tilgang til Ice, Bless and Curse evner, samt Physical, Gun og Nuke for å utnytte tekniske angrep. Teamet vil merke seg at det er et stort tårn i det fjerne og setter ut for det under antagelse om at det er Natsume's Castle. På vei til slottet vil det være den vanlige rollen som håndlangere. Når du er forbi dem alle, møter du Doma, en midtboss-variant av Jack-o-lantern-fienden som vokter slottsporten. Morgana's Wind-magic er en utmerket teller for Doma, og å kombinere dem med oppfølgingsangrep vil smelte Domas bar på kort tid.

I stedet for å bli beseiret, flykter Doma og tyvene blir deportert vekk, med sin evne til å forlate fengselet fra et sjekkpunkt fjernet. Tyvene befinner seg foran tårnet, men har ingen vei fremover. Med for sterk sikkerhet foran, må tyvene snike seg inn i ryggen, hvor de vil oppdage forsøksporten. Det krever tre seiersbevis for å kunne åpnes. Etter å ha oppdaget dette, gå ut og følg utropstegnet på kartet. Dette vil føre til det første beviset, som ligger bak en dør som krever 'et tilbud om sol og regn'. En roman fra Natsumes roman nevner to kuler, så du er på jakt etter sol- og regnkulene.

I slekt: Persona 5 Strikers: How Long to Beat & Complete the Game



Den første kjernen

For å finne The Sun Orb, gå tilbake til hovedstien, så finner du en hevet bro til østsiden. For å komme deg rundt det, må du gå til den nordlige siden av kartet og hoppe over kolonnene for å nå hustakene. Nå kan Phantom Thieves hoppe ned for å nå parken. Her vil det være en elv med steiner som kan brukes til å hoppe over til den andre siden. Sørg også for å følge sidestien til bergarter for å finne en kiste.

På den andre siden av elven, klatre trinnene for å trekke en spak som vil aktivere trekkbroen. Der finner du et mistenkelig utseende tempel som holder Sun Orb inne. Å ta det vil utløse et bakhold av skygger, men du bør kunne gjøre et raskt arbeid med dem (spesielt hvis du slipper den hengende lysekronen på dem for ekstra skade). Etter å ha samlet Sun Orb, vil du kunne senke trekkbroen for å gjøre det enklere å krysse området. Når vi beveger oss mot vest, kommer Doma tilbake for en ny kamp. Doma vil flykte igjen, men utgangene til sjekkpunktet blir aktivert på nytt.

alpha klaus øl

Med Doma beseiret, gå rett inn i West Garden. I West Garden, undersøk inngangsdøren til helligdommen, som er låst. Så klatre opp til tredje etasje i bygården som vender mot tempelet for å nå et kontrollpunkt og et mini-boss-møte med Prankster Leader, en variant av High Pixie. Fortsett å følge hustakene, vær forsiktig med å unngå søkelysene og bryt inn i Regntempelet ovenfra.



I slekt: Å spille Persona 5 Strikers Without Persona 5 føles feil

I likhet med Sun Orb, vil å ta den illevarslende Rain Orb utløse et bakhold. Tøm skyggene, og du kan gå ut av frontdøren til Rain Temple, så ta begge kulene tilbake for å låse opp døren og få tilgang til Prison Keep, som utløser en kamp med en annen midtsjef, Ante, en variant av Lamia-fienden. Bruk isangrep for å bedøve henne, og bruk iskrystallene i nærheten. Vær forberedt på å hoppe over Maragion, som vil kaste en ildring ved støt. Du kan bruke Gargoyle-statuene til å unnslippe Antes angrep og deretter motvirke med et utfall. Når Ante er beseiret, klatre opp trappene til fjellet for å få det første beviset, en kopi av Natsumes roman, Prince of Nightmares, som også er en Core.

Den andre kjernen

Fra Keep, gå tilbake til Land of Rain og fortsett videre til Aoba St. 1st Ward. Da de kom inn i 1. avdeling, blir tyvene konfrontert med en inngangsparti som mystisk åpner seg selv. På slutten av gangen er det et mystisk lys, som er en rød orb. Bruk Jokers tredje øye for å se spotlight-feller som er skjult og snike deg til Red Orb, og skyte eventuelle Spotlights for å forhindre at du blir angrepet. Du vil fortsatt bli bakhold når du samler på Red Orb, men det er ingenting du ikke har møtt allerede. The Red Orb vil åpne en ny dør i gangen, som åpner en vei til blå og gule dører.

Utforsk det nylig åpnede området, og du finner Blue Orb, som åpner den tilsvarende Blue Door. Når den blå døren er åpen, kan du utforske dette nye området langs hustakene for å finne den gule kulen og beseire et siste bakhold av skygger. The Yellow Orb åpner sin tilsvarende Yellow Door, noe som fører til et Hacking Door-minispill. Beskytt Futaba mens hun hakker porten, og gå deretter inn i fengselet, så møter du en annen mini-sjef, Kuga. Kuga er en Orthus-variant, så igjen vil du bruke isangrep. Når Kuga er nede, kan du bestige Keep og samle den andre Core, en Soukaisha Trophy.

I slekt: Atlus 'neste PC-port skal være Persona 3

Den tredje kjernen

Med den andre Core oppnådd, skyv nedover stangen for raskt å gå ut og ta deg til Hirose St.. Dette området vrimler av sikkerhetskameraer, så vær forsiktig så du ikke blir oppdaget. Gå gjennom neste bygning og avvæpne de hengende fellene, og beseire deretter Slime-mini-sjefen. Når du klatrer opp til hustakene, krysser du noen søyler og finner et tilsynelatende uoverkommelig område. Ved å bruke Third Eye vil du legge merke til noen skjulte plattformer som vil hjelpe deg å komme deg over. Hopp deretter over flere flytende søyler og gå rundt til øverste venstre hjørne av kartet og slipp ned.

Se ned og krysse det gjennomsiktige gulvet for å nå en liten plattform. Åpne brystet for å plyndre Ann's Skin Ripper-pisken, og dra tilbake og hodet ned. Kryss mer gjennomsiktige gulv til du kommer til bygningen mot sør. Her, beseire fiendene, og slipp deretter ned og kryss de gjennomsiktige gulvene på venstre side. Kryss ledningen og den siste av de gjennomsiktige gulvene for å nå fengselstårnet og kjemp med Betero, som er en Eligor-variant. Han er svak mot elektriske angrep, men sørg for å passe på lungeangrepet. Når Betero si ned, klatre opp og avslutt den siste Core, en Gaudy fyllepenn. Med alle tre bevisene som er oppnådd, vil tyvene foreslå at det er på tide å falle tilbake, og avslutte den første infiltrasjonen.

I slekt: Indiespill er viktige for bevaring av videospill - her er hvorfor

Andre infiltrasjon

Før hun returnerer til Sendai fengsel, vil Sophie avsløre at hun har oppdaget dvelende skygger i Shibuya fengsel. Fullfør forespørselen hennes om å undersøke dvelende ønsker og låse opp muligheten til å besøke tidligere fengsler. Etter å ha fullført dette, vil du motta noen andre forespørsler som en del av en opplæring, som kan gi deg noen gjenstander og forbedret utstyr. Når du er ferdig med disse, er det på tide å gå tilbake til Sendai fengsel.

Vel tilbake i Metaverse, bruk de tre bevisene for å åpne forsøksporten og kjemp gjennom fiendens bølger. Til slutt vil du møte en annen mellomsjef, Doramu the Loyal, som er en Pisaca-variant. Brannangrep vil smelte Down-måleren hans, og du kan bruke sverdmonumentene til å unnvike og omplassere. Når Doramu er nede, finner du en T-formet passasje med et ventilasjonshull. Bruk Third Eye for å finne ventilen, og gå deretter gjennom hovedinngangen til Natsume's Castle. Forsikre deg om at du har på lager med forsyninger og kjemp deg gjennom slottet til du når taket.

Når de når taket, vil tyvene oppdage et annet fuglebur, men også en annen traumadør som forhindrer tilgang. Natsumes trussel mot den virkelige verden er ikke redusert i det hele tatt, men nå som Sophie har vært i stand til å oppdage kilden til traumet, er Phantom Thieves et skritt nærmere å forandre sitt hjerte og vende tilbake ønsket til innbyggerne i Sendai.

Fortsett å lese: Genshin Impact: Alt du trenger å vite om Rosaria

morimoto soba ale


Redaksjonens


De fem beste undervurderte Shoujo-mangaene

Anime


De fem beste undervurderte Shoujo-mangaene

Shoujo-demografien har skapt fantastiske serier som Fruits Basket og NANA, men det er mange nydelige mangaer som fortjener anerkjennelse.

Les Mer
10 mest sunne Harry Potter-vennskap

Lister


10 mest sunne Harry Potter-vennskap

Selv om magi er makt i trollmannsverdenen, spiller vennskap også en viktig rolle og gir heltene styrke når de trenger det mest.

Les Mer