Paradoxs mer progressive tilnærming til strategispill er forfriskende

Hvilken Film Å Se?
 

Paradox Interactive laget mange kunngjøringer under årets PDXCON, med den etterlengtede kunngjøringen av Vinn 3 og en utvidelse til Fengselsarkitekt blant dem. Innenfor noen av disse kunngjøringene var en interessant og kjærkommen trend, kanskje en spiller ikke forventer - disse spillene blir mer sosialt bevisste.



Det er lett å se hvordan Seier spill eller Fengselsarkitekt kan gni noen spillere feil vei. Tross alt, Seier er oppkalt etter og satt i en tid med ekspansjon og empirebygging gjennom kolonisering, og Fengselsarkitekt lager et spill med å bygge og administrere et privat fengsel i en tid der det blir stilt alvorlige spørsmål om strafferettssystemer over hele verden. Imidlertid, mens problemene som ligger i disse spillkonseptene, forblir, tar Paradox dem ved å gjøre endringer i hvordan Vinn 3 nærmer seg forskjellige afrikanske og asiatiske nasjoner og fokuserer på fangerehabilitering i Fengselsarkitekt s Andre sjanser ekspansjon.



Victoria 3 fikser forgjengernes feil

De neste oppføring i den store strategispillserien vil gjøre nødvendige endringer i måten den diskuterer og representerer nasjonene som var ikke stormakter på 1800- og 1900-tallet. Victoria II betegner land som 'siviliserte' og 'usiviliserte', begreper som tydeligvis har problematisk opprinnelse og konnotasjoner. Mens, for spillformål, Vinn 3 vil fortsatt gi forskjellige nasjoner startetiketter, disse har blitt endret til 'anerkjente' og 'ukjente' termer som angir hvordan en nasjon og dets folk blir oppfattet av andre i stedet for å antyde at de iboende er bedre eller dårligere.

I tillegg er spillerne ikke begrenset til å spille som større, anerkjente land som Storbritannia, Det osmanske riket eller Frankrike. Omtrent alle nasjoner som eksisterte i løpet av tiden er spillbare, inkludert mange afrikanske og asiatiske nasjoner som historisk ble kolonisert. Mens noen desentraliserte afrikanske nasjoner ikke vil være tilgjengelig ved lansering, har utviklerne sagt at de vil gjøre opplevelsen av å spille dem tydelige og vil ta den ekstra tiden som er nødvendig for å gjøre dem rettferdige.

riving mann taco bell pizza hytte

I SLEKT: Stellaris: Surviving the One Planet Challenge



Mens de spiller som ukjente nasjoner, vil spillerne være i stand til å kjempe tilbake mot de europeiske maktene, og gi en sjanse til å motstå kolonisering i stedet for å tvinge dem til å spille som koloniserere. Dette vil selvfølgelig ikke være enkelt, men slike alternativer er til stede er viktige. De tillater spilleren å velge hvordan de skal spille spillet i stedet for å anta at de bare vil ha de tradisjonelle alternativene knyttet til lignende strategititler .

Fengselsarkitekt vil revurdere sin tilnærming til fengsel

I årene siden lanseringen i 2015, Fengselsarkitekt har fått flere utvidelser, men spillets neste DLC ser ut til å gi en sårt tiltrengt oppdatering av formelen. Andre sjanser vil fokusere på rehabilitering av fanger og å redusere tilbakefallstallet. Ifølge Double Eleven er dette noe den har vært interessert i å utforske en stund nå, men utviklerne innså at det ville ta tid og forskning å implementere slik mekanikk riktig i spillet.

kraftigste jeger x jegerfigurer

I SLEKT: Crusader Kings 3: Royal Court - Hva du kan forvente av den første store utvidelsen



Akkurat som Andre sjanser vil oppmuntre til positiv forsterkning som en måte å rehabilitere innsatte på, selv om ting som utdannelse, mentorskap, dyreterapi og jobbtrening, er utvidelsen i seg selv også et positivt skritt for Fengselsarkitekt seg selv. Disse nye mekanikkene oppfordrer spillerne til å ta en mer human tilnærming til fengselet, og til og med humaniserer innsatte på en måte som ikke tidligere var en del av spillet.

Nå, i stedet for bare å være navn knyttet til piksler som befolker et virtuelt fengsel, er innsatte mennesker som er i stand til å lære og endre. Spillere vil være i stand til å implementere programmer som oppfordrer fanger til å få arbeidserfaring eller forbedre oppførselen. Mens de som blir løslatt har en sjanse til å fornærme og komme tilbake til fengselet, betyr ikke det at spillerne ikke kan prøve å hjelpe dem igjen, kanskje ved å bruke en annen metode for andre gang. I tillegg, som en måte å oppmuntre spillerne til å gjøre positive endringer, vil de motta en belønning for hver reformert person og bli bøtelagt for de som gjentar seg.

Fengselsreform er et seriøst tema, et som spillet ser ut til å ta opp på sin egen måte. Double Eleven så på faktiske kriminalomsorgsfasiliteter og hentet inspirasjon fra programmer som har resultert i positive atferdsendringer og hjulpet innsatte med å forberede seg på livet etter fengselet. Uansett om det er forsettlig eller ikke, trekker Double Eleven og Paradox oppmerksomheten mot det faktum at samfunnet må tenke nytt over hvordan det nærmer seg fengsel og behandler de som er eller er fengslet. Mens det er uklart om Andre sjanser vil stikke landingen eller ikke, Fengselsarkitekt DLC er til slutt et skritt i riktig retning, et som forhåpentligvis vil oppmuntre spillerne til å tenke på virkelige problemer og løsninger.

vin spesifikk tyngdekraft kalkulator

FORTSETT LESING: Hvordan Empire of Sin har blitt bedre siden lanseringen



Redaksjonens


5 grunner Blue Spring Ride er den beste Shojo-anime (og 5 grunner til at det er mitt lille monster)

Lister


5 grunner Blue Spring Ride er den beste Shojo-anime (og 5 grunner til at det er mitt lille monster)

Selv om de begge har sine egne positive aspekter, ville de valgt Blue Spring eller My Little Monster, hvis fans måtte velge?

Les Mer
Mortal Kombat 11 tar for lang tid å gi ut nye figurer

Cbr Exclusives


Mortal Kombat 11 tar for lang tid å gi ut nye figurer

Hvorfor tar det så lang tid før Netherrealm lanserer nye DLC-karakterer for Mortal Kombat 11?

Les Mer