Ingen manns himmel utvikler Hello Games har kunngjort sin neste oppdatering: Ingen manns himmel Neste generasjon . Denne oppdateringen bringer Ingen manns himmel til neste generasjonskonsoller, med grafiske forbedringer og andre forbedringer, alle tilgjengelige gratis for alle eksisterende spillere. Sean Murray beskrev oppdateringen som et 'stort foretak' og sa at studioet 'ønsket å gjøre neste generasjon konsoller rettferdighet.'
Til tross for mange oppdateringer og forbedringer av spillet, har gevinsten i spillere imidlertid vært jevn enn dramatisk. Fra de opprinnelige høydepunktene på 36 tusen gjennomsnittsspillere og 200 tusen toppspillere på Steam, til de katastrofale nedturene på 500 gjennomsnittsspillere og tusen toppspillere, har spillet nå klattet seg opp til 13 tusen gjennomsnittlige spillere den siste måneden. PlayStation-, Xbox- og spillpassnummer vil også tilføre et stort antall spillere, men det er ikke den typen suksess som et spill som er ment å revolusjonere bransjen skal være fornøyd.
Hello Games virker definitivt ikke fornøyd. Denne nye oppdateringen følger raskt på hælene av No Man's Sky's siste oppdatering Opprinnelse, og det er ikke bare et enkelt grafisk forbedringspass. Større flerspiller - som fans synes er avgjørende for spillets suksess - i tillegg til mer befolkede verdener, raskere innpakningstider, bedre crossplay, 4K-støtte, VR-kompatibilitet og større basebygging er inkludert gratis. Studioet hviler absolutt ikke på den moderate suksessen det har klart å skape, og det ser ut til å prøve sitt beste for å gi spillerne den verdien de ble lovet.
Dessverre en halvmyk relansering av Ingen manns himmel er kanskje ikke nok til å virkelig gjenopplive spillet og øke det tilbake i mainstream.
Det er absolutt presedens: Final Fantasy XIV hadde en rotete utgivelse og ble panorert av både kritikere og spillere. Studioet ble rystet, beklager ble laget og arbeidet ble startet med en fullstendig ombygging av spillet fra grunnen av. Som med den originale utgivelsen av Ingen manns himmel, Final Fantasy utvikler Square Enix visste det hadde skadet omdømmet og trengte å gjenvinne tilliten til spillerne.
I dag, Final Fantasy XIV er en av de mest vellykkede, godt anmeldte og populære MMO-ene som er tilgjengelige. Spillet har 20 millioner registrerte spillere. Suksessen med Final Fantasy XIV viser at omstart av et spill er mulig, men det krever massevis av tid og seriøst arbeid.
Ingen manns himmel er fire år på den veien, men studioet er det begynner allerede å fokusere på andre prosjekter . Så spørsmålet er fortsatt om Hello Games virkelig kan oppnå den slags mainstream-suksess de ønsker Ingen manns himmel.