Nintendo planla å lage en Pokémon MMO for GameBoy Advance

Hvilken Film Å Se?
 

Nintendo har sprengt en lekkasje. En nylig giga-lekkasje hos Nintendo har gitt ut tonnevis av dokumenter og filer til dette punktet som aldri ble avslørt for publikum, inkludert kildekodene til forskjellige spill som Mario 64 , ukomprimerte data og intern dokumentasjon som avslører utrangerte planer for fremtidige Nintendo-titler. Mens mye av oppmerksomheten har vært fokusert på Mario data , Pokémon-serien hadde mange databiter lekket, inkludert ubrukt Pokémon-design og ubearbeidede Pokémon-titler.



En av de mer interessante titlene som til slutt ble skrotet er et Pokémon MMO-spill som ville blitt gitt ut tidlig på 2000-tallet, kanskje så tidlig som i 2005. The Online Pokémon-prosjekt , som skulle utgis for 2005, kan ha endret franchisebanen i mange år fremover. Så hva var det, og hvorfor bestemte Nintendo seg til slutt for å gjøre det?



Prosjektet

De Online Pokémon-prosjekt ville ha vært et GameBoy Advance-spill basert på stilen til Pokémon FireRed og LeafGreen , som begge ble utgitt i 2004. Samme år , firma iQue henvendte seg til Nintendo med hensikt å lage et MMO RPG for Pokémon-serien. Det kinesiske selskapet ble grunnlagt i 2002, bare to år før dette pitchede Pokémon-spillet, ble etablert som en del av foreningen mellom et felles partnerskap mellom Nintendo og den taiwansk-amerikanske gründeren Dr. Wei Yen. iQue ga ut Nintendo-spill og -produkter på det kinesiske fastlandet under navnet.

Mens spillet ville være tilgjengelig for GameBoy Advance, krevde det en PC å gå online. Spillet vil inneholde en online og offline modus. I frakoblet modus ville hver spiller kunne fange rundt 30 forskjellige Pokémon. Imidlertid, når spillere koblet GameBoy Advance til datamaskinene sine ved hjelp av den håndholdte konsollen som kontroller, ville de kunne få tilgang til online-modus, som vil tillate dem å fange resten av den tilgjengelige Pokémon mens de samhandler med spillere over hele verden. .

For å holde spillerne engasjert i lang tid, vil nye hendelser med jevne mellomrom bli lagt til i spillet, inkludert nye Pokémon, nye områder og nye utfordringer for spillerne. Til tross for at det var planlagt en 2005-utgivelse, ble spillet til slutt skrotet. iQue vil fortsette å distribuere Nintendo-konsoller og spill i Kina frem til 2018.



RELATERT: Pokémon Vs. Digimon: Er Pikachu eller Agumon den bedre partneren?

Hvordan ville dette ha forandret alt?

Pokémon-spill en stund hadde brukt koblingskabler for å samhandle spillere. Å handle Pokémon har alltid vært en kjernekomponent i hvert spill - og en av nøklene til den fortsatte populariteten. Imidlertid har dette nivået av interaksjon med flerspiller i åpen verden enestående, selv i dag. Ingen hovedlinjepokémon-spill har hatt en modus der spillerne i sanntid kan samhandle med hverandre i en MMORPG-innstilling.

Det er viktig å merke seg at dette er langt fra det første spillet av sin art. Nintendo hadde i noen tid eksperimentert med å koble håndholdte konsoller til hovedgenerasjonskonsoller. Enkeltpersoner som spilte Final Fantasy: Crystal Chronicles allerede ville ha vært vant til en RPG-opplevelse for flere spillere der man koblet deres GBA til en konsoll. Imidlertid hadde få spill til dette punktet koblet håndholdte konsoller til en PC. Dette ville ha krevd nye innganger og tilkoblinger for å koble sammen. Kanskje et Cable Link-system som førte til en USB-port.



Selv om det er vanskelig å si hvorfor spillet aldri forlot planleggingsfasen, er det mulig å teoretisere. En mulig årsak er at det å utvikle et slikt spill ville ha vært for komplisert og dyrt for Nintendo å greenlight. Mens 2004 ville bli utgivelsen av World of Warcraft , en av de største MMORPG-ene gjennom tidene, krever ikke spillet sammenkobling med flere konsoller. Spillet hadde vært dyrt å fortsette å kjøre. Forbrukerne må ikke bare kjøpe spillet, men antagelig alle ledninger som er nødvendige for å koble GBA-ene til datamaskinene bare for å kunne spille, og det er før man vurderer prisen på abonnement på tjenesten, som på det tidspunktet var nødvendig for alle MMORPG-er.

Til slutt vil Nintendo finne mye mer suksess med å gi ut et nytt Pokémon-spill hver måned i stedet for å lage en MMORPG for serien. Med tanke på den fortsatte ordinære suksessen til franchisen, er kanselleringen av Online Pokémon-prosjekt er fornuftig, selv om fans kontinuerlig vil spørre 'hva som kunne ha vært?'

FORTSETT LESING: Pokken-turnering: Nintendo Switch får gratis prøveversjon av Pokémon-kampspill



Redaksjonens


Ett stykke: 10 ting du bør vite om Kozuki Hiyori

Lister


Ett stykke: 10 ting du bør vite om Kozuki Hiyori

Som en av de mest kjente figurene i One Piece, er Kozuki Hiyori en åpen bok. Men selv de største fansen vet ikke disse fakta.

Les Mer
Endgame Theory Exposes GLARING Flaw in the Avengers 'Time Heist

Filmer


Endgame Theory Exposes GLARING Flaw in the Avengers 'Time Heist

Mens tidsreiser alltid er vanskelig, avslørte en fan bare en stor feil i Avengers: Endgame's tidsrøver som kunne ha forandret alt.

Les Mer