Magic the Gathering er 30 år gammelt som verdens første samlekortspill. Etter all den tiden trenger Wizards of the Coast friske og minneverdige måter å holde dette juggernaut-spillet relevant, inkludert prosjekter som Universes Beyond , som for eksempel The Lord of the Rings: Tales of Middle-earth . Det settet laget MtG historie med det serialiserte One Ring-kortet, og ideelt sett vil det ikke skje igjen.
king ludwig hefeweizendagens video Her er hva DCU kan lære av MCU for å trives
One Ring-skattejakten var en morsom og kul idé, og den passet perfekt Ringenes herre lore, med spillere som leter jorden etter det ene dyrebare kortet. Selv om dette var en stor smaksseier i det virkelige liv, kan WotC få noen alvorlige avtagende avkastning ved å prøve dette stuntet igjen. Framtid MtG sett som The Lost Caverns of Ixalan og Wilds of Eldraine kan lokke spillere med magiske skatter uten å tjene penger på spillet inn i stratosfæren.
Lotterikort som den ene ringen kan møte avtagende avkastning

Magic the Gathering vil alltid dra nytte av å skrive ut spesielle, sjeldne kort som spillere vil betale topp dollar for eller knekke endeløse boostere for å få. Til en viss grad, de fleste MtG sett har lotterikort som hjelper til med å selge pakker, og noen kort er lotterikort etter design, for eksempel Masterpiece Series-kortene. Med det sagt, det serialiserte 001/001 The One Ring-kortet kan være et unikt fenomen i spillet, og bør forbli slik. Selv om MtG spillere er vant til å behandle booster-pakker og booster-bokser som lottokuponger, superlotterikort som den serialiserte One Ring vil sannsynligvis møte minkende avkastning.
Spenningen rundt den serialiserte One Ring har allerede stilnet litt nå som kortet er funnet og verifisert, og en budkrig kan snart bryte ut for dette unike samlekortet. Men selv om skattejakten ikke varte så lenge, ville det ikke vært en god idé for WotC å gjøre dette på nytt for å holde spenningsnivået flytende, og det av flere grunner. En grunn er at den store nyheten til et unikt samlekort raskt vil avta hvis WotC gjør dette igjen for tidlig, og One Ring vil føles mindre spesiell på den måten. Unike og minneverdige produkter som f.eks Kaladesh Oppfinnelser kort eller full-art lander fra Kamp om Zendikar blokker er så kjente fordi de er sjeldne, og WotC vet tydeligvis ikke å overdrive dem. Det samme gjelder definitivt for One Ring, og faktisk hele konseptet med et unikt, 001/001 samlekort.
I tillegg vil den rene smaken av det dyrebare One Ring-kortet være vanskelig å gjenskape i fremtiden MtG Produkter. I Tolkiens historie var det bare én spesiell ring som regjerte dem alle, og mange store spillere over Midgård kjempet voldsomt for å kreve eller gjenvinne denne skatten, fra Gollum til Boromir til Sauron selv via hans Ringwraiths. Skaper en enkelt, serialisert The One Ring som skiller seg fra settets normal trykking av Den ene ringen var en kul idé og en total smakseier, men få andre artefakter i popkulturen eller MtG lore kan matche denne typen legendariske skattejakt. Selv om WotC ønsket en ny The One Ring-jakt, er det få levedyktige kandidater, og de kan ende opp med å føle seg som bare wannabes sammenlignet med The One Ring. Det kan være best å la Den ene ringens jakt være de skattejakt av MtG historie, og ikke utvanne ideen med svake oppfølgerjakter.
Serialiserte kort som The One Ring kan forstyrre produktpriser

Det er gitt at noen utvidelser står for MtG eller visse Commander pre-con dekk vil være mye eller billigere enn gjennomsnittet på grunn av tilstedeværelsen eller fraværet av kort med høy verdi. Khans fra Tarkir boostere er dyre fordi det settet har de allierte fargene, for eksempel, og Atraxa, Praetors' Voice Commander pre-con er også ganske kostbar, takket være de flotte kortene og den generelle kraften. Fortellinger om Midgard tok denne trenden til nye høyder med 001/001 The One Ring-kortet, med samlerpakker og andre produkter som raskt ble dyre siden spillere ønsket å delta i et spilldefinerende lotteri. Noen spillere kan ha forventet at jakten skulle fortsette i måneder eller år, og kan ha hamstret pakker og boosterbokser tilsvarende. I virkeligheten ble skattejakten avsluttet etter en uke eller så, og det vil sabotere prisene for alle Fortellinger om Midgard Produkter.
Samtidig som Fortellinger om Midgard har andre kort med høy verdi også, for eksempel den vanlige versjonen av The One Ring, vil disse produktene garantert falle i verdi. Alle som hamstret Fortellinger om Midgard produkter er nødt til å miste noe verdi og bli opprørt over det, mens ultrahøye priser ved utgivelsen av settet kan ha frarådet uformelle spillere fra å kjøpe hva som helst. Prisene er over alt og noen spillere kan vinne eller tape mye, en kaotisk situasjon som ingen vil like. Prissvingninger er en normal del av spillet, men ikke helt som dette, noe som gir en annen grunn for WotC til ikke å lansere et nytt megalotteriprosjekt som den serialiserte The One Ring.
The One Rings inntektsgenerering burde ikke bli den nye normalen

MtG spillere er følsomme for de stadig skiftende prisene på individuelle kort og forseglede produkter, og mange spillere bekymrer seg for at spillet er mer inntektsgivende enn noen gang. Spillere ser lavverdi Secret Lair-dråper til høye priser og lotterikort som The One Ring og lurer på om de bare forventes å betale for å vinne, og hvis spillet har flere The One Ring-lignende skattejakter, kan det sende en dårlig melding og fremmedgjøre alle unntatt de mest hengivne spillere. Av hensyn til spillets image og for tilgjengeligheten bør det ikke finnes flere megalotterier som dette.
hop slam ipa
Heldigvis, MtG trenger ikke å forlate ideen om fancy samlekort for spillere å bruke en pen krone på. Spillet har allerede muligheter for kompromisser, med Masterpiece-serien som et godt eksempel. Oppfinnelser-kortene i Kaladesh og landene i Kamp om Zendikar var fancy, unike og kostbare, men de hadde fortsatt håndterbare priser, med de fleste kort på under 0, mens den serialiserte One Ring koster mer enn et hus. Masterpiece-serien ble droppet etter bare tre blokker på 2010-tallet, men med The One Rings skattejakt friskt i minnet, MtG spillere kan være klare for et annet, men mindre lotteri. The Lost Caverns of Ixalan kan hjelpe med det ved å ha mesterverksskatter som spillere kan jakte på for å representere de sagnomsuste gullbeslagene og skattene i Ixalan-miljøet – alt uten å bryte banken med 000 000 kort som de fleste MtG spillere vil aldri engang se.