Starfield sin karaktertilpasning konkurrerer med dybden som kan finnes selv i spill som Baldur's Gate 3 . Takket være overfloden av tilgjengelige alternativer, kan spillere lage en karakter som føles personlig for dem. Ikke bare kan de fullt ut tilpasse karakterens utseende, men de har også muligheten til å etablere karakterens bakgrunn og egenskaper, noe som gir en rekke nyttige bonuser.
dagens video
Det er sytten karaktertrekk å velge mellom når du skal lage en karakter i Starfield , og spillere kan bare velge tre. Som sådan vil valget sannsynligvis føles litt skremmende, spesielt for spillere som ikke er kjent med Bethesda-franchiser som The Elder Scrolls og Falle ut . Heldigvis er det noen egenskaper som gir mer mening når man tar Starfield sin tradisjonelle spillsløyfe i betraktning. Likevel kommer avgjørelser som dette alltid ned til personlige preferanser til slutt.
Den fremmede DNA-egenskapen gir spillere mer helse og oksygen

Helse og oksygen er ekstremt viktig i Starfield , ettersom spillere ofte vil finne seg selv i kamp med både menneskelige fiender og fremmedfauna, og disse kampene kan vise seg å være ganske utfordrende. Følgelig vil de enten trenge mer helse eller rikelig med Med Packs for å overleve hvert angrep. Mens Med Packs absolutt kan finnes og kjøpes over hele verden i Starfield , kan spillere finne at det å ha økt helse er en mer pålitelig metode for å holde seg i live. Heldigvis gir Alien DNA-trekk det.
meksikansk kake westbrook
Alien DNA gir også økt oksygen ( Starfield 's ekvivalent med utholdenhet), som spillere trenger mye av hvis de forventer å komme seg rundt så effektivt som mulig. Oksygen tømmes når spilleren spurter, og siden det ikke er noen bakkekjøretøyer inn Starfield og planetene er massive, spillere vil utvilsomt sprinte overalt mens de utforsker. I tillegg vil spillere bruke oksygen hvis de prøver å bevege seg mens de er beheftet, noe som kan skje veldig raskt i Starfield .
Den eneste ulempen ved å velge Alien DNA som en egenskap er at det gjør helbredende gjenstander og mat mindre effektive . Når det er sagt, er det en ganske jevn avveining fordi uten Alien DNA, vil spillere sannsynligvis bruke mange Med Packs. Valget om å velge Alien DNA som en egenskap er til syvende og sist avhengig av hva spillerne foretrekker å stole på for overlevelse.
Drømmehjemmet-trekket gir spillere et tilpassbart oppholdsrom på en fredelig planet

Dream Home er kanskje det mest unike karaktertrekket i Starfield fordi det er mindre en egenskap og mer en ekstra funksjon. Med Dream Home får spillere tilgang til et luksuriøst hjem på den fredelige planeten Nesoi i Olympus System. Det to-etasjers huset kan tilpasses fullt ut med to soverom, to bad, kjøkken og rikelig med boareal for spillere å møblere og dekorere.
gul apeøl
Den største fordelen med å ha Dream Home-egenskapen er muligheten det gir spillere til å lage en 'one-stop shop' for seg selv – et sted med omtrent alt de trenger for å lage, tilegne seg oppdrag, fjerne dusører, hvile, lagre gjenstander, og viser sine hardt opptjente belønninger på mannekenger og våpenstativ. Mens The Lodge on Jemison tilbyr de fleste av disse tjenestene, kan spillerens drømmehjem tilpasses, noe som gir den ene på Constellations hjemmebase.
Den uheldige virkeligheten med å eie et drømmehus i Starfield er at det kommer til en bokstavelig pris. GalBank vil eie huset og kreve ukentlige betalinger på 500 kreditter fra spilleren opp til totalt 125 000. Likevel, mens 125 000 studiepoeng kan virke som mye i begynnelsen, er det veldig enkelt å samle en stor mengde studiepoeng i Starfield sin sene kamp. Spillere som foretrekker å ikke ha Dream Home som en av egenskapene sine, kan fortsatt kjøpe et hjem fra bartenderen på Astral Lounge på planeten Neon for 235 000 Credits.
Introverte og ekstroverte egenskaper kan redusere oksygenforbruket

Som tidligere nevnt, er oksygen avgjørende for både overlevelse og utforskning i Starfield , så spillere bør benytte enhver mulighet de får til å enten øke oksygenet eller forhindre at det blir brukt opp så raskt. Heldigvis gir egenskapene introvert og ekstrovert denne muligheten, så lenge spillerne overholder de sosiale behovene til introversjon og ekstroversjon.
Med Introvert-egenskapen tømmes oksygen mye langsommere når spillere reiser uten ledsager og mye raskere når de reiser med en ledsager. Den ekstroverte egenskapen, derimot, gjør det stikk motsatte.
hvordan mistet mirio sin egenart
Starfield sin fortelling tvinger ofte spillere til å reise med en ledsager på forskjellige punkter i historien, så de kan velge den ekstroverte egenskapen. Når det er sagt, vil spillere som foretrekker å bruke mindre tid på historien og mer tid på å utforske kanskje gå med introvert-trekket og sørge for at de ikke har en følgesvenn ved siden av seg mens de gjør det.
Taskmaster-egenskapen gir skip en selvreparasjonsfunksjon

Mens romkrigføring ikke nødvendigvis er et stort fokus i Starfield , det kan og vil skje på en litt regelmessig basis. Under kamp i rommet kan skade påvirke en rekke av et skips systemer, inkludert motorer, skjold og våpen. Ettersom systemene blir skadet, blir de mindre og mindre effektive til de til slutt slutter å fungere i det hele tatt. Den eneste måten å reparere disse systemene på er å distribuere strøm til dem og vente på at de skal repareres. Det er her Taskmaster-egenskapen kan være nyttig.
rullende rock beer anmeldelser
Mens de utforsker Starfield sin enorme verden, vil spillere få utallige muligheter til å invitere tilfeldig genererte NPC-er til å bli med i mannskapet deres. Hver av disse NPC-ene spesialiserer seg på en annen funksjon, og noen av dem er dyktige i forskjellige skipssystemer. Så lenge spillerne har et besetningsmedlem som er trent i et spesifikt skipssystem, vil Taskmaster-egenskapen føre til at systemet automatisk reparerer seg selv når det er skadet under 50 %. Dette vil tillate spillere å fokusere på kampen i stedet for å bli distrahert av et sviktende skipssystem.
The Wanted Trait øker spillerens overlevelsesevne

The Wanted-trekk kan være det mest underholdende karaktertrekket i Starfield , ettersom det i hovedsak plasserer en dusør på spillerens hode som tiltrekker dusørjegergrupper til spillerens posisjon gjennom hele spillet. Noen ganger vil dusørjegere konfrontere og true Wanted-spillere enten på en planets overflate eller i verdensrommet. Spillere kan deretter betale dem, overtale dem til å forlate, eller true og angripe dem rett tilbake.
Fordelen med å ha egenskapen Wanted er de ekstra kredittene, gjenstandene og erfaringen som kan tilegnes for å beseire en gruppe dusørjegere. Dessuten, hvis spillere møter dusørjegere på overflaten av en planet, kan skipet deres bli raidet for potensielt enda flere kreditter og gjenstander. I tillegg til de ekstra mulighetene for penger og gjenstander Wanted-egenskapen gir, gir den spillere bonusskade når helsen deres er dårlig.