Mass Effect: Andromeda - The Training Classes, Explained

Hvilken Film Å Se?
 

BioWare Masseeffekt serien blander intens handling og dyp rollespill, slik at spillerne kan velge hvordan de vil spille. Spillene i den originale trilogien har seks klasser, som hver spesialiserer seg på eller kombinerer kamp, ​​teknologi og biotiske evner. Disse klassene kan drastisk påvirke måten en spiller opplever Masseeffekt, samt endre hvilke teammedlemmer som fungerer bra i en gruppe.



Masseffekt: Andromeda bruker et lignende system, men klassene er nå kjent som profiler. I stedet for å sitte fast i en klasse som i tidligere spill, kan hovedpersonen Ryder låse opp flere profiler og deretter bytte mellom dem under spillingen.



Imidlertid blir spillerne bedt om å velge en treningsklasse under karakteropprettelsen, som vil bestemme deres evner og ferdigheter de første timene av spillet. For både veteraner og nye spillere, her er en oversikt over Andromeda er seks treningsklasser.

Sikkerhet

Andromeda Sikkerhetstreningsklassen tilsvarer soldatklassen som ble funnet i forrige Masseeffekt spill. Den fokuserer på bruk av våpen, noe som gjør den til den mest grunnleggende 'tredjepersons skytespill' -klassen, da den gir krefter for å forbedre Ryders evne til både å skille ut og ta skade.

Spillere som velger sikkerhetstrening vil ikke ha tekniske eller biotiske evner å falle tilbake på, så de bør dra nytte av Combat Fitness passive evne, som gjør at de kan bære flere våpen. Concussive Shot power er nyttig for fantastiske farlige fiender, mens Turbocharge buff er flott for å kutte bort en spesielt pansret motstander.



hana awaka glitrende blomst

Biotisk

Biotic treningsklassen tilsvarer Adept-profilen, som fokuserer på bruk av kraftige energiangrep. Biotics er gode til å kontrollere strømmen av kamp, ​​ved å bruke kreftene til å forstyrre fiendens angrep og posisjoner. Kast lar spillerne kaste en fiende i luften, slik at de blir fullstendig utsatt for angrep. Singularitet deaktiverer også fiender, fanger dem i en virvel, mens Barrier forbedrer Ryders rustning og gjør dem mye mer holdbare.

Biotiske spillere bør velge lagkameratene sine nøye, velge tegn som vil kunne dra nytte av åpningen skapt av kreftene sine, og ta hensyn til fiendens bevegelser.

Relatert: Mass Effect: The Life of Samara the Justicar, Revealed



Tekniker

Teknikere, omtrent analoge med ingeniører, gir et utmerket støttesystem på slagmarken. Deres evner fokuserer nesten utelukkende på å polere allierte og dempe fiender, noe som betyr at lagkameratene vil gjøre det meste av den fysiske skaden.

Overbelastningskraften skader tonnevis på skjold og syntetisk materiale, mens Invasion hakker fiender og senker forsvaret deres drastisk. Team Support øker i mellomtiden hele lagets skjold. En god tekniker bør ha øye med lagkameratene til enhver tid, så de vet når det er best å slippe disse kreftene løs.

Leder

Lederopplæringssett Masseffekt: Andromeda spillere på veien til Sentinel, i en klasse som kombinerer teknologi og biotikk. Ledere har tilgang til Energy Drain - en kraft som etterfyller deres egne skjold ved å tømme helsen fra fiender - samt teamstøtte. Annihilation, en biotisk kraft som skader fiender i nærheten, kan også fungere som en combo-primer ved å håndtere massiv skade hvis en annen biotisk kraft brukes samtidig.

Ved å øke troppens skjold og sette opp kraftige kombinasjonsangrep, er Leader kanskje den beste klassen for spillere som liker å jobbe med lagkameratene.

Relatert: Mass Effect: The Asari, Explained

Skraper

Scrapper, i likhet med Vanguard-klassen som den låser opp, kombinerer kamp- og biotiske ferdigheter for å bli et nærliggende kraftverk.

Scrapper kan bruke Charge, som gjør dem til ren energi og sender dem til en fiende for å lade opp skjoldene og umiddelbart komme i fiendens ansikter. De har også Combat Fitness passiv evne, noe som øker holdbarheten og lar dem bære ekstra våpen. Begge disse evnene gjør Scrapper til en perfekt passform for spillere som vil glide rundt slagmarken og håndtere intens nærskade.

Operativ

Den siste treningsklassen er Operative, som tilsvarer Infiltrator-klassen ved å blande teknologiske og kampevner. The Operative er en skjult klasse som bruker subterfuge og taktisk plassering for å trives i kamp. I likhet med sikkerhet og scrappers har operatører også Combat Fitness, som lar dem ta mer skade og bære flere våpen enn andre klasser.

industriell skiftenøkkel

Imidlertid er deres viktigste verktøy Tactical Cloak, en kraft som gjør at de kort kan bli usynlige for fiender og fritt kunne plassere seg på slagmarken. Å angripe vil øyeblikkelig bryte tilsløringseffekten, men dette angrepet vil også få et stort løft i skade, så operatører bør planlegge sine trekk deretter. Operatører er gode soloagenter, spesielt når de er parret med allierte som effektivt kan trekke fiendens ild.

Masseffekt: Andromeda gjort en rekke endringer i seriens typiske spill, som å legge til en jetpack for manøvrerbarhet og gjøre hver planet til sin egen åpne verden. Evnen til å veksle fritt mellom forskjellige profiler er en annen stor forandring, og en som gjør det mulig for spillere å fritt eksperimentere med spillets mange alternativer. Likevel tillater treningsklasser spillerne å bestemme sine evner tidlig i spillet og la dem bestemme hvilken rolle de vil spille i de forrædersk kampene.

Fortsett å lese: Mass Effect: The Life of Jack the Mighty Biotic, Explained



Redaksjonens


TMNT: Raphael's Greatest Comics, rangert

Annen


TMNT: Raphael's Greatest Comics, rangert

Fra Bad Moon Rising til 'Shadow of the Mind's Eye,' Raphael har spilt hovedrollen i noen av de største Teenage Mutant Ninja Turtle-tegneseriene.

Les Mer
Dragon Ball: Yajirobe & 9 andre karakterer som var kort viktige

Lister


Dragon Ball: Yajirobe & 9 andre karakterer som var kort viktige

Dragon Ball har en stor og elskelig rollebesetning, men serien har en dårlig vane å skyve karakterer raskt ut døren. Husker du når Yajirobe var viktig?

Les Mer