Mario vs. Pokémon: Når er en nyinnspilling for trofast?

Hvilken Film Å Se?
 
DAGENS CBR-VIDEO RULL FOR Å FORTSETTE MED INNHOLD

Super Mario RPG 's remake har endelig blitt utgitt, og foruten tillegget av noen livskvalitetsfunksjoner, er spillet en veldig tro gjenskaping av 1996-klassikeren. Den oppdaterte grafikken bruker fortsatt den originale 'chibifiserte' kunststilen, kjernen i spillingen er fortsatt 'velg et trekk og en fiende, og pass på treffene,' og partimedlemmene å velge mellom har ikke endret seg. Dedikasjonen til å gjenskape følelsen av originalen Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars har blitt rost av nye og gamle fans, og gir SNES-klassikeren et friskt lag med maling for veteraner og en sjanse til å oppleves for første gang av en helt ny generasjon.



Det er flott og alt, men ... gjorde det ikke Pokémon gjør 'faithful remake' tingen allerede med Strålende diamant og Skinnende perle , bare for at disse spillene i beste fall skal bli møtt med et rungende 'meh'? Hvorfor er Mario RPG sin trofaste nyinnspilling er en god ting, mens Sinnoh-nyinnspillingen regnes som noen av de mest skuffende Pokémon spill det siste tiåret? Det er et spørsmål om å kjenne publikum, og mens Mario RPG er en feiring av det fansen elsket med originalen, Strålende diamant og Skinnende perle var et godt eksempel på å ignorere faktisk kritikk til fordel for å churne ut et kjedelig, trygt produkt.



Kopiert diamant og limt inn perle

Så tidlig som den første traileren for Sinnoh-remakene spurte fansen seg selv: 'Vent, vil dette ikke ha Platina innhold?' Å gå tilbake til en isometrisk oververden med chibi sprites for en Switch-remake var ikke det de fleste fans forventet etter den store grafiske overhalingen som Hoenn fikk i Omega Ruby og Alfa safir . Etter hvert som utgivelsesdatoen nærmet seg, ble det stadig tydeligere at Platina ville forbli den definitive versjonen av moderne Sinnoh selv over nyinnspillingene. Sikkert nok, når Pokémon Brilliant Diamond og Pokémon Shining Pearl i butikkhyllene, både fans og kritikere ble overveldet : Strålende diamant sitter for øyeblikket på en kritikerpoengsum på 73 og en brukerscore på 5,3 på Metacritic, mens Skinnende perle har også en kritikerscore på 73, men en brukerscore på 5,5. Før Scarlet og Fiolett ble utgitt et år senere, disse var de lavest scorende hovedlinjespillene på nettstedet.



73 er ​​ikke det verste - Sinnoh-remakene er perfekt spillbare , og et barn som aldri har opplevd generasjon IV før vil sannsynligvis bli perfekt underholdt av dem. Problemet er at rent som nyinnspillinger gjorde de ikke jobben sin. Den opprinnelige Diamant og Perle anses allerede for å være noen av de svakere hovedlinjene, som lider av et sakte tempo og en Pokédex som mangler type variasjon (bare to familier av branntype er tilgjengelige før etterspillet). Noe av grunnen til det Platina skilte seg så mye ut var på grunn av hvor mye det bygde på sine forgjengere: en bedre Pokédex, et mer interessant plot, et veldig robust postgame og mer. Ikke bare fjernet nyinnspillingene funksjonene som gjorde Platina så spesielle, men på noen måter har de enda mindre innhold enn originalen Diamant og Perle .

Flerspilleraspektet til Sinnoh Underground var en av DS-spillenes beste funksjoner, ettersom spillere kunne dekorere sine hemmelige baser og spille fange flagget med venner mens de satte opp feller for å bremse dem. I nyinnspillingene kan spillere fortsatt dekorere hemmelige baser, men de eneste møbelalternativene er blide Pokémon-statuer som øker møtefrekvensen av visse typer, og fange flagget er helt borte. Strålende diamant og Skinnende perle føles mer som porter med forbedret grafikk enn et forsøk på å bringe Sinnoh opp til standardene til nyere spill. Kort sagt, de er dårlige nyinnspillinger fordi de er for nærme originalene når det er en bedre versjon av Sinnoh der ute. Hvis man ikke bryr seg om innstillingen, så er det ingen grunn til å spille dem i det hele tatt, siden annen Pokémon spill på Switch tilby så mye mer samtidig som du beholder det samme turbaserte spillet. Nyinnspillingene er irrelevante på alle måter.

Ikke sopp for forbedring

  Bowser og Booster kysser Mario etter bryllupsminispillet i Super Mario RPG-remake



Omtrent som Strålende diamant og Skinnende perle , nyinnspilling av Super Mario RPG beholder samme kunststil som originalen og legger ikke til nye spillbare karakterer. Historien er den samme, og i tillegg til tillegg av ladning og teamangrep, er gameplayet det også. I motsetning til Sinnoh-remakene, er dette imidlertid det beste. Super Mario RPG er fortsatt en svært relevant del av Mario historie, og kanskje til og med spillhistorie som helhet. Mens senere Mario Rollespill bygde absolutt på grunnlaget som originalen la, de er alle forskjellige nok fra det grunnlaget Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars på SNES er fortsatt et flott spill alene frem til i dag. De Mario og Luigi serien begrenser den spillbare rollebesetningen til de to brødrene (og Bowser i det tredje spillet), mens de to første Papir Mario spill brukte en helt annen estetikk fra alle andre Mario oppføring før resten av serien droppet tradisjonell RPG-spilling. Begge de senere seriene har sine fordeler fremfor Super Mario RPG , men originalens styrker er sterk at den ennå ikke er fortrengt av noen av dens etterfølgere.

Super Mario RPG er også viktig for alt det den oppsto for Mario . Den første Mario spillet for å prøve dypere historiefortelling, selv om historien var klønete, satte scenen for senere Mario Rollespill for å legge så mye innsats og omsorg i plottene og karakterene som de gjorde. Dette var den første opptredenen av Bowsers klønete antiheltside, det første originale spillet der Peach aktivt hjalp til med å redde verden (hennes tidligere spillbare plass i Super Mario Bros. 2 var bare i en gjenoppretting av et annet spill i stedet for en rolle laget bare for henne), og totalt sett det første forsøket i spillet på tydelig, umanuell Mario verdensbygging . Det er et stykke Mario historie hvis revolusjonerende endringer er mye mer åpenbare og interessante å se enn Sinnoh-spillene, som var standard Pokémon eventyr bortsett fra den andre skjermen og fysisk/spesiell splitt.

Det er ikke det at Sinnoh ikke trengte en nyinnspilling eller til og med en havn. Det er bedre å ha Strålende diamant og Skinnende perle enn å ha ingen Sinnoh remakes i det hele tatt, men med hvordan de ble, selv en rett port av Platina uten endringer ville tilbudt mer til nye spillere. Med en streng utviklingsplan og et studio uten erfaring med å håndtere mainline Pokémon spill før, er det ikke sjokkerende at nyinnspillingene ble slik de ble. Kombiner det med valget om ikke å tilpasse seg spillet som laget Diamant og Perle irrelevant , og Sinnoh-remakene lukter av aksjonærer som bare vil ha noe å finne ut til 2021-høytidene i stedet for en feiring for fansen som vokste opp med originalene.

Super Mario RPG har uten tvil bedre etterfølgere i det senere Mario Rollespill, som også brukte dets timing-baserte kampsystem og overworld-plattformspill. I motsetning til Sinnoh-spillene, Mario RPG holder opp på grunn av hvor drastisk endring det var for Mario spill på den tiden. Diamant og Perle bygget på det tidstestede Pokémon formelen og introduserte den veldig viktige fysiske/spesielle angrepsdelingen, men det var ikke på langt nær så stor revolusjon for serien som Mario RPG var. Fordi Mario RPG sin historie, setting og karakterer er alle fortsatt så distinkte og interessante, spiller det etter Papir Mario eller Mario og Luigi føles ikke som å gå bakover, men i stedet som en titt inn i spillenes opprinnelse. Super Mario RPG er et sterkt nok spill alene til at en trofast nyinnspilling er det beste alternativet, mens Diamant og Perle kunne ikke leve opp til senere Pokémon spillenes standarder på egen hånd. Dessuten vil ikke nye fans se hvorfor så mange vil ha Geno med Super Smash Bros. ?



Redaksjonens


Sharkboy og Lavagirl er voksne i Netflix's We Can Be Heroes-bilder

Filmer


Sharkboy og Lavagirl er voksne i Netflix's We Can Be Heroes-bilder

Nye bilder til Robert Rodriguez kommende Netflix superheltfilm, We Can Be Heroes, inneholder de voksne versjonene av Sharkboy og Lavagirl.

Les Mer
Maine øl lunsj

Priser


Maine øl lunsj

Maine Beer Lunch en IPA-øl av Maine Beer Company, et bryggeri i Freeport, Maine

Les Mer