Magic: The Gathering - How Return to Ravnica gjorde en flott blokk enda bedre

Hvilken Film Å Se?
 

Magic the Gathering består av mange tre-sett blokker og noen få to-sett blokker som utforsker et bredt utvalg av fly over Multiverse, fra det solrike riket til Lorwyn til hele metallverden i Mirrodin eller ørkensanden i Amonkhet. Hva med Ravnica, en by av guilder og intriger?



Den første blokken som besøkte den verden, Ravnica: City of Guilds , var en knall suksess. Den inneholdt et spennende flerfarget tema, ti nye spillmekanikker, mange legendariske skapninger og en ny standard for å skape fraksjoner i historien og spillet. Hvordan gjorde etterfølgeren, den Gå tilbake til Ravnica blokkere, bygge videre på sin legendariske forgjenger?



Den nye mekanikken og strategiene til Ravnica

De Gå tilbake til Ravnica block, utgitt fra 2012 til 2013, hadde som mål å forbedre det som ble originalen Ravnica blokker så populært, i stedet for å gjenoppfinne hjulet helt. Et godt sted å starte var de ti mekanikkene til den opprinnelige blokken, som definitivt ble rammet og savnet i ettertid. For eksempel sørget Wizards for å fikse Golgari Swarm-lauget, som en gang hadde den notorisk overmannede Dredge-mekanikken (nå mye brukt i moderne Dredge-dekk). På ingen måte ville Wizards bringe Dredge tilbake, så RTR Golgari-lauget hadde Scavenge-evnen til å eksilere skapninger fra kirkegården og sette + 1 / + 1 tellere på skapninger på brettet. Scavenge har ikke påvirket spillet som helhet veldig mye, men i det minste vridde det ikke RTR blokkere.

djevelens trippelhopp

Orzhov Syndicate-guilden fikk også en oppgradering, og kastet den vanskelige Haunt-evnen for den elegante Extort-evnen. Å kaste staver og betale ekstra hvit eller svart mana betydde å tømme livspoengene fra motstanderen, noe som representerer hvordan Orzhov planlegger byråkrater og lånehaier som blør alle tørre. Extort var hyggelig og enkelt, og ganske smakfullt. I tillegg fikk Boros Legion-klan en oppgradering og byttet ut sin klumpete utstrålingsevne for bataljonseffekten. Hvis tre eller flere skapninger angriper sammen, vil alle skapninger med bataljonsevnen motta bonuser, for eksempel å få fly, kraft og seighet, eller til og med uforgjengelighet eller forhindre skade. Mange fans vil være enige i at Battalion er et langt bedre krigsvåpen enn Radiance var.

House Dimir-lauget fikk faktisk en nedgradering. I originalen Ravnica blokkering, hadde Dimir-guilden Transmute-evnen til å bytte kort i hånden for kort i biblioteket til den samme konverterte manakostnaden eller verdien . Nå har Dimir krypteringsevnen, og vises på overkostede trolldomskort som kan kodes på skapninger. Disse krypteringskortene kan kastes gratis når skapningen skader en spiller, men sluttresultatet var bare en samling dyre trylleformuleringer som ikke genererte noen meningsfull verdi.



RELATERT: Magic: The Gathering - Breaking Down Dr. Lair's Secretorium Superdrop

jenta fra sharkboy og lavagirl

The New Twists & Tricks of Return to Ravnica

På mange måter kan den Gå tilbake til Ravnica Block hadde som mål å etterligne og forbedre det originale blocket gjorde, fra hybrid mana til shocklands til klanledere og til og med en mega-syklus av guildmages med to evner hver. Men denne nye blokken var ikke bare en 'best hits' -samling. Den hadde noen nye ideer. For eksempel Gå tilbake til Ravnica blokken introduserte Gate landtypen, som vanligvis dukket opp i tofargede land som kom inn på slagmarken tappet. De var alle underordnede, og det var en for hver klan, fra Rakdos Guildgate til Simic Guildgate.

Gate-korttypen var ikke bare for utstilling. En håndfull skapninger og staver kunne faktisk bli sterkere hvis spilleren hadde nok Gate lander på slagmarken, eller til og med hvis de underviste noen Gates og satte dem på slagmarken som en form for fargefiksering. Spesielt blokkens siste sett, Dragon's Maze , hadde et mytisk sjeldent kortnavn Maze's End som brydde seg mye om Gates. Hvis spilleren har alle ti laugens porter på slagmarken, vinner de spillet.



I SLEKT: Magic: The Gathering - Hva er den økonomiske verdien av Strixhaven-settet?

De Gå tilbake til Ravnica block gjorde også god bruk av delte kort, eller to små kort side om side på et enkelt, vanlig kort. Slike kort har eksistert siden før-moderne tid, men Gå tilbake til Ravnica blokk sette en ny vri på dem. En håndfull delte kort dukket opp i Dragon's Maze spesielt, med flere som var uvanlige og noen få var sjeldne, og alle de ti laugene var jevnt representert. Viktigst, alle disse delte kortene hadde Fuse-evnen, noe som betyr at spilleren kan kaste begge minikortene hvis de kan betale nok mana for dem.

Ofte kombineres disse delte kortene for å få en større effekt, og Izzet-kortet, Turn // Burn, er et godt eksempel. Turn-kortet er blått og kan endre en målvesen til en 0/1 blå Weird uten evner, og Burn gir 2 skader på et mål. Så, spilleren kan kaste dette med Fuse for å endre en kraftig fiendtlig skapning til et ulykkelig 0/1, og deretter umiddelbart ødelegge det med Burn-halvdelen. I løpet av denne Standard-tiden var Turn // Burn et solid alternativ mot Orzhov-kortet Blood Baron of Vizkopa, som var notorisk vanskelig å drepe. I løpet av denne standarden kunne Turn // Burn også ødelegge bølgemasteren, som vanligvis hadde beskyttelse mot rødt. Turn sørget for at beskyttelsen mot rødt var borte lenge da Burn trådte i kraft.

FORTSETT LESING: Magic: The Gathering - Hva gikk galt med kampen om Zendikar Block?

sekspunkts harpiks dobbel ipa


Redaksjonens


Flashen bringer tilbake en langdød karakter i Twist Ending

Tv


Flashen bringer tilbake en langdød karakter i Twist Ending

Flashs siste episode brakte tilbake en karakter som har vært død siden lenge før serien til og med begynte, noe som helt sikkert vil sjokkere laget.

Les Mer
Big Dank Attack: 20 morsomme Vegeta Memes

Lister


Big Dank Attack: 20 morsomme Vegeta Memes

Vegeta kan være en favorittkarakter for DBZ-fans, men det betyr ikke at han er fri fra morsomme memes!

Les Mer