Hvorfor moderne Pokémon TCG-kort har så mye HP

Hvilken Film Å Se?
 

De Pokémon-handelskortspill har eksistert siden 1996, og Pokémon kortene har kommet langt siden. Dette gjelder for deres visuelle design så vel som deres mekanikk, som begge går opp i nivå med hver nyhet Pokémon TCG settet utgitt. Nå, med Scarlet & Fiolett lansering for Pokémon TCG i slutten av mars, forskjellene mellom eldre Pokémon kort og nye er tydeligere enn noen gang.



HP, eller Hit Points, bestemmer hvor mye skade Pokémon kan ta før de blir slått ut av kampen. I løpet av årene, Pokémon kortenes HP har økt merkbart, og angrepsskaden er også mye høyere. Dette er et fenomen som kalles power creep, og det er vanlig i mange spill, spesielt TCG-er som Pokémon . Å slippe nyere kort som er kraftigere gjør eldre kort mindre effektive, og tvinger spillerne til å kjøpe de nye settene for å følge med – men dette er ikke den eneste faktoren som spiller. Her er hvorfor Pokémon kort har så mye HP i dag, og hvordan det påvirker spillet.



Hvordan Pokémon TCG-kort endret seg gjennom årene

  2 Pokémon TCG-kort: Charizard fra Base Set og Snorlax VMAX fra Sword and Shield

Charizard var den sterkeste Pokémonen i det originale basesettet, med 120 HP og et angrep som ga 100 skader. Dette er nesten latterlig etter dagens standard, som Magnezone ex-kortet i det kommende Scarlet & Fiolett settet har hele 330 HK og angriper for en ødeleggende skade på 220. Den høyeste HP Pokémon som noen gang er tillatt i en turnering var en Snorlax VMAX i Sverd og skjold serien, som kan skilte med enorme 340 HK -- bare 10 HK mer enn Magnezone ex, som ikke engang er Scarlet & Fiolett sitt kraftigste kort.

Likeledes, mens det mest grunnleggende Pokémon fra det første basesettet hadde rundt 30 til 50 HK, grunnleggende Pokémon disse dagene har opptil 80 HK , som ville blitt ansett som overmannet i det originale spillet. Pokémon-kort i dag er mye sterkere enn de pleide å være, ikke bare med mer HP og angrep, men også med sterkere evner. Disse endringene skjedde ikke over natten, men gradvis over Pokémon TCG sin omfattende 26-årige historie.



Hvordan Power Creep påvirker Pokémon TCG

  Fem kort fra hele Pokemon TCG-serien, inkludert Zapdos, Wailord, M Venusaur EX, Chansey og Magnezone ex

Power creep er vanlig i alle spill som mottar regelmessige oppdateringer, og har generelt noen få spesifikke årsaker. Oftest skjer kraftkryp når designere ønsker å motivere spillere til å kjøpe sitt siste sett. Det er mer sannsynlig at spillere kjøper kort med kraftige effekter som definitivt vil se spill, i stedet for kort som ikke er kraftige som de de allerede har, så designere skriver ut nyere kort som er sterkere enn de gamle. Over tid resulterer dette i en langsom, men jevn økning i kortstyrken, som kan sees gjennom det meste av Pokémon TCG serie også andre TCG-er liker Hearthstone og Magic the Gathering .

Selv om dette absolutt er en medvirkende årsak til Pokémon TCG 's power creep, det er ikke den eneste. I løpet av 2010-tallet Svart hvit serien hadde tidens tøffeste Pokémon maksimalt 140 HK, bare 20 HK høyere enn originalsettets Charizard. Tre år senere, 2013-tallet X&Y sett la til Mega Evolutions for å følge i fotsporene til Nintendo 3DS-spillene, og brøt endelig taket på HP i Pokémon TCG .



Mega Evolutions har mye mer HP enn vanlige Pokémon kort, og Venusaur EX var den tøffeste av alle, med 230 HK. Settet introduserte regler som belønnet spillere for å slå ut Mega Evolutions med to premiekort i stedet for ett, som ble godt mottatt av fellesskapet og førte til at mekanikken ble en bærebjelke i serien. Enorme HP-verdier og multibelønning Pokémon kort har siden blitt normen, og hver serieblokk introduserer større kraftsenter enn den forrige.

Hvordan Power Creep vil påvirke Pokémon TCGs fremtid

  5 Pokemon TCG-kort fra Scarlet and Violet-settet: Gardevoir ex, Koraidon ex, Magnezone ex, Miraidon ex og Spidops ex

Elsk det eller hat det, power creep er uunngåelig i spill med regelmessige innholdsoppdateringer. De Pokémon TCG er i kontinuerlig utvikling, og utviklerne eksperimenterer jevnlig med nye ideer og mekanikk. På noen måter er power creep bra for Pokémon TCG , fordi det betyr at spillet er i stadig endring og mindre sannsynlighet for å stagnere, og spillere må hele tiden revurdere måten de spiller på.

Motsatt må utviklerne være forsiktige med å endre spillet så mye at det blir ugjenkjennelig. Pokémon TCG sin spesielle merkevare av kraftkryp fører også til en ubestridelig ubalanse mellom sine egne kortsett, med spesielle Pokémon kort som V, VMAX og EX dominerer metaen fullstendig. Siden de er spesielt sjeldne og ettertraktede av samlere, kan de være det vanskelig for nye Pokémon TCG spillere å få tak i, noe som gjør spillet mindre tilgjengelig for mange. I tillegg betyr høyere HP til slutt flere skadetellere på bordet, noe som gir en rotere spillopplevelse.

Power creep er et vanlig fenomen i mange spill, og Pokémon TCG er intet unntak. Pokémon i dag har høyere HP enn noen gang, men med økende skader for å kompensere, er spillingen fortsatt ganske lik tidligere sett -- hovedforskjellen er at gamle kort med lavere HP og angrep ikke lenger er levedyktige, med mindre de har en ekstremt kraftig evne å gjøre seg selv relevante. Nå, med Scarlet & Fiolett i horisonten vil fansen snart få oppleve neste generasjon av de kraftigste Pokémon kort.



Redaksjonens


Star Trek: Prodigy Creators har sesong 3-ideer til tross for ingen ord om fornyelse

Annen


Star Trek: Prodigy Creators har sesong 3-ideer til tross for ingen ord om fornyelse

Star Trek: Prodigy-skaperen The Hageman Brothers avslører at de har planer for en tredje sesong av den populære animasjonsserien.

Les Mer
10 mest kjente Marvel-sitater, rangert

Tegneserier


10 mest kjente Marvel-sitater, rangert

En perfekt oppsummering av Marvels største karakterer, de beste sitatene fra hele tegneseriene og MCU vil for alltid bli husket av fandomen.

Les Mer