Kritikere elsker Resident Evil Village's høyspente, raske skrekkton

Hvilken Film Å Se?
 

Resident Evil Village har vært et av de mest etterlengtede skrekkspillene de siste årene. Sosiale mediers forelskelse med Lady Dimitrescu kjørte absolutt sprøytenarkoman for spillet fremover, skjønt spenningen for Landsby går utover sin 9'6 'vampyrskurk.



Spillet er ute 7. mai, men anmeldelser kommer allerede inn. Mange kritikere har funnet spillets tone og tempo holdt tingene spennende, mens historiens vendinger holdt mange spillere på tærne. Å utforske var et sentralt nytelsespunkt som mange kritikere siterte, og det samme var spillets surrealistiske inntrykk på atmosfærisk skrekk. Den siste handlingen i spillets historie var imidlertid et vanlig kritikkpunkt.



Vikki Blake, Eurogamer : 'Det er til utviklerens kreditt at dette ryddige, tradisjonelle hjemmet er en slik triumf av diskré spøkelser og mesterlig nivådesign. Senere, når jeg er fortapt i en labyrintfabrikk som lenge overgår sin velkomst, vil jeg innse hvor uvanlig - og spesielt - House Beneviento er; selv om jeg ikke var i stand til å sette pris på det mens jeg var fanget der, løp gjennom skyggefulle korridorer og frenetisk på jakt etter et sted å gjemme meg. Det er skremmende strålende og strålende skremmende i like stor grad. '

Tristan Ogilvie, IGN : 'Det faktum at det i stor grad er et tilbakeblikk til den raske handlingen av Resident Evil 4 betyr også at det i stor grad tar et skritt tilbake fra de langsomt brennende skremmene av Resident Evil 7 De utmerkede åpningstidene, som godt kan skuffe de som foretrekker mer psykologisk frykt fremfor å blåse av hodet. Men hvis du har kløe for action-tung overlevelses-skrekk, da Resident Evil Village vil skrape den som en fistfull av Lady Dimitrescus freakish negler. '

Suriel Vazquez, polygon : 'Til slutt ble svingene mellom skrekk og handling så vanlige at jeg øyeblikkelig ikke ante hva jeg skulle se videre. Det er syklusen som Resident Evil Village fortsetter å jage: nølingen, forventningen og utbyttet som gjør både handling og redsel så kraftige trekk. Det er definitivt et actionspill, og til tross for all skytingen er det også et skrekkspill. Og mens det fremkaller både krypende frykt og rettferdig raseri, er dens største triumf i ikke så stille å argumentere for at skrekk og handling ikke er så forskjellige tross alt. '



Ian Walker, Kotaku : 'Mens spillet bryr seg om å referere til fiendens beleiringer og skuddspill av Resident Evil 4 gjør det til en gjennomgående anspent opplevelse, Resident Evil Village rett og slett er ikke skummelt mesteparten av tiden, kanskje med vilje. Å gjøre fremgang tidlig er ofte et spørsmål om å komme inn i mørke, knirkende bygninger mens monstre skvetter og knurrer rett utenfor synet, men våpenarsenalet mitt ble snart så kraftig at alvorlige trusler var få og langt imellom.

RELATERT: Resident Evil Village's Amazon Listing Overrun av Explicit Lady Dimitrescu Art

Andy Kelly, PCGamer : 'Det jeg elsker Landsby er at det aldri legger seg til å være bare en slags skrekkspill. Hver skurker har et helt annet inntrykk på sjangeren, fra åndeløs, actionfylt overlevelse mot horder av fiender til et mer langsomt brennende, psykologisk horror-merke. Det er et spill som fyller med kule, minneverdige ideer, som hele tiden oppfinner smarte, overraskende nye måter å heve pulsen din og rykke deg ut av komfortsonen. Og det klarer å holde dette oppe i stort sett hele spilletiden.



Hver seksjon er så veldig annerledes, Landsby har nesten følelsen av en skrekkantologi. Riktignok kan dette få det til å føles inkonsekvent til tider, som om alle delene er stramt sammen. Man får ofte følelsen av at Capcom først hadde ideene til spillets mange strålende dødballer, og deretter bestemte man seg for hvordan man skulle koble dem alle sammen i siste øyeblikk. '

Sam Byford, TheVerge : 'Castle Dimitrescu er klassisk Resident Evil , og spillet legger seg inn i en kjent rytme av låste dører, lette gåter og litt etter litt progresjon når du avdekker mer av kartet. Denne sløyfen er like tilfredsstillende som den noen gang har vært, men i motsetning til i Resident Evil 7 , Jeg syntes sjelden det var skummelt på grunn av større fokus på handling. Det er bare så mye spenning som kan bygge seg opp når du ofte bruker hagle. Og det gjelder for det meste av resten av spillet når du reiser til nye områder som i stor grad fungerer som teatralske forspill til showdowns med Mirandas andre følgere. '

RELATERT: Resident Evil Village debuterer flere skremmende nye blikk på Capcom-spillet

Mike Williams, PC Magazine : 'Hvis du likte det Resident Evil 7 , deretter Landsby er oppfølgingen du ikke bør gå glipp av. Capcom blandet den myke omstart med Resident Evil 4 , et av de beste spillene i serien. Resultatet er et overlevelseshorror-spill som forblir jordet, mens det representerer en av de større visuelle og fortellende skiftene i Resident Evil ’Historie. Dette leverer Capcom for det meste RE7 'S løfte. '

Ed Thorn, Rock Paper Shotgun : ' Resident Evil Village er en blandet smoothie av skrekk, en som dekker et spekter av smaker som passer til forskjellige smaker. De første par slurkene er herlig komplekse. Mørkt og rugende. Men når du tapper glasset, begynner det å smake litt for brennende, litt for vilt, til du ikke kan smake på noe. Faktisk er det sølt over skjorten din. '

Ben Reeves, spillinformator : ' Resident Evil Village er en imponerende pakke. Jeg elsket de siste remakes av Resident Evil 2 og 3 , men jeg er spent på å se Capcom skyve serien fremover igjen. Village utvider seg Resident Evil 7: Biohazard 'S tilnærming til førstepersons kamp, ​​og tilbyr en serie møter med hvit knoke som perfekt utfyller Capcoms unødvendige miljødesign. Heldigvis, Landsby Sin forsterkede handling reduserer ikke skrekken. Hvis det er noe, Landsby opprettholder en følelse av frykt som få spill kan matche. '

FORTSETT Å LESE: Kan PC-en din kjøre Resident Evil Village?



Redaksjonens


Sword Art Online: 10 ting som ikke gir mening om Alice

Lister


Sword Art Online: 10 ting som ikke gir mening om Alice

Alice Zuberg er langt fra perfekt og har mer enn noen få deler av hennes personlighet og historie som ikke gir mye mening.

Les Mer
Yu-Gi-Oh! 10 ting om Battle City som ikke gir mening

Lister


Yu-Gi-Oh! 10 ting om Battle City som ikke gir mening

Battle City-buen til Yu-Gi-Oh er en av de beste i hele serien. Imidlertid gir mange ting i det ikke mye mening i ettertid.

Les Mer