Hvordan God of War Ragnaröks nivådesign vil ta serien til nye høyder

Hvilken Film Å Se?
 

2018-tallet krigsgud blir ansett som et av de største spillene i siste generasjon og kanskje til og med gjennom tidene. Den har ikke bare en sterk og emosjonell historie , men den har også noen strålende jevn og tilfredsstillende spilling. God of War Ragnarök har noen store støvler å fylle hvis den skal leve opp til de store forventningene som er satt av prequel. En nylig Game Informer video , som viste frem flere viktige nye deler av spillingen, antyder at Santa Monica Studio har klart å oppnå dette målet, i det minste når det gjelder spillets kamp- og nivådesign.



De mest merkbare nye funksjonene som vises i videoen inkluderer et armskjold for Kratos og flere nye våpenevner . Disse nye Signature Moves vil legge til flere kampalternativer og bevegelsessett for de ikoniske Blades of Chaos og Leviathan Axe. Det er imidlertid spillets forbedrede verdensdesign som ser ut til å virkelig heve seg Ragnarök sin kamp til nye høyder -- bokstavelig talt.



saranac gresskar ale anmeldelser

Mens 2018 krigsgud har en tendens til å spille på ganske flate kamparenaer, God of War Ragnarök har flere strukturer, både naturlige og menneskeskapte, som kan klatres for å øke høyden til disse kampmøtene. Denne nye vertikaliteten har potensial til å bli brukt på kreative måter, og åpner for flere muligheter for å nærme seg kamp. For eksempel kan Kratos bruke Blades of Chaos til å kjempe mot høyere plattformer og fiender, eller han kan hoppe ned og smelle Leviathan Axe på fiender som lurer nedenfor. Kombinert med Atreus' utvalg, kan Kratos taktisk ta ned fiender på et bredere utvalg av morsomme og kreative måter. Ved å mestre dette vertikale miljøet vil spillere kunne ta overtaket i kampen for å forhindre Ragnarök.

 God of War Ragnarök går inn i kamp

På den annen side, å legge til mer vertikalitet øker også spillets utfordring og gir nye hindringer for spillere å overvinne. For eksempel kan fiender som starter med høyere bakken skape problemer for gudsparet hvis de ikke blir behandlet raskt. Spilleren må også nærme seg kampmøter mer forsiktig, ettersom de varierende høydene kan skjule snikende fiender som ønsker å overraske dem. Fiendens bevegelsessett vil sannsynligvis også bli utvidet for å matche dette mer vertikale nivådesignet. Disse nøkkelforskjellene vil ha stor innvirkning på God of War Ragnarök ​​, hjelper til med å ta franchisen til nye høyder og leve opp til hypen fra 2018-spillet.



olde engelsk drikke

Til slutt vil åpning av nye områder også bidra til spillets følelse av skala og fordypning. Mens de begrensede kamparenaene i 2018-spillet kan føles litt begrensende, vil det nye nivådesignet, med sin forbedrede vertikalitet, legge til en følelse av frihet ettersom spillere kan utforske verden videre og få tilgang til nye områder.

Totalt sett, hypen rundt God of War Ragnarök er betydelig, og den øker bare for hver ny informasjon som kommer ut. Det vil være en vanskelig utfordring for spillet å leve opp til forventninger satt av forgjengeren , men fra det som har blitt vist så langt, ser gameplayet ut som det kan gjøre nettopp det. Som lanseringsdato 9. november 2022 kanter nærmere, vil fansen bli stadig mer spent på å se hvilke andre overraskelser den etterlengtede tittelen har i vente.





Redaksjonens


Funimation kunngjør Three Demon Slayer: Kimetsu No Yaiba TV Specials

Anime Nyheter


Funimation kunngjør Three Demon Slayer: Kimetsu No Yaiba TV Specials

Som forberedelse til den nordamerikanske utgivelsen av Kimetsu No Yaiba The Movie: Mugen Train, kunngjør Funimation ankomsten av tre TV-spesialer.

Les Mer
15 Reverse Harem Anime du sannsynligvis aldri har hørt om

Lister


15 Reverse Harem Anime du sannsynligvis aldri har hørt om

Omvendt haremanime er en nisjesjanger. Imidlertid er det noen gode som Dance with Devils som du aldri har hørt om, men fans bør se på.

Les Mer