Hvor lenge å slå og fullføre signalis

Hvilken Film Å Se?
 

Etter den første studiepoeng rulle for signalisert , spilleren sitter igjen med mange spørsmål. Mens mye av historien kan settes sammen på et abstrakt og tematisk nivå, er det en følelse av narrativ mangel ettersom for mange tråder blir stående uløste. Det er først når spillerne får muligheten til å starte på nytt at spillet sakte begynner å vise sin hånd.



signalisert er et overlevelsesskrekkspill utgitt av Ydmyke spill og laget av indiestudioet Rose Engine. Spillerne navigerer Elster, en mekanisk jente kalt en 'replika' som søker etter kjæresten sin, Ariane, i et gruveanlegg overfylt med mystisk zombifiserte replikaer. Etter hvert som spillet skrider frem, avsløres flere detaljer om scenariet og Elster via abstraherte minner og drømmer, sporadiske filmsekvenser og atmosfærisk historiefortelling. Mens mange indiespill har en tendens til å kjøre på korte kampanjer og små historier, signalisert viser et større omfang enn forventet samtidig som det er en intim opplevelse.



jai alai sigarby

Hvor lenge å slå Signalis

  signalis safe room

I gjennomsnitt varierer en gjennomspilling fra fem til seks timer, muligens fire hvis alt går på skinner. Speedruning spillet kan bare ta omtrent to timer. signalisert presenterer seg som en Overlevelsesskrekkspill fra PlayStation-tiden i stil med Resident Evil eller Silent Hill , i både generell estetikk og design. Kamp og bevegelse er med vilje klønete og maktløsende, og inventarsystemet er restriktivt. Disse designene er utmerket vevd inn i spillets verden og temaer, men de skaper potensielle tidsforløp. Spillere kan lett bli sittende fast i et puslespill, kjøre feil gjenstand med sjåfør, eller finne seg i at de ikke er i stand til å kreve noe nødvendig på grunn av en full beholdning. En første gjennomspilling vil innebære mye tilbakesporing.

Denne innledende gjennomspillingen er imidlertid langt fra slutten. Selv om studiepoengene ruller og spillet er teknisk slått, er det bare overflatenivået på signalisert har blitt tappet. Spilleren bringes til tittelskjermen for å starte spillet på nytt, men det starter ikke historien på nytt. Spilleren er vitne til en annen begynnelse før han blir droppet tilbake på slutten av forrige løp. De forventes ganske enkelt å fortsette videre og prøve å finne en ekte slutt. Selv om det tar omtrent fem timer å nå den første rullen med studiepoeng, tar det nærmere 10 å nå en avslutning med en følelse av endelighet.



signalisert foregår i stor grad i et gruveanlegg med Elster som dykker dypere ned i den stadig mer eldgamle gropen. Fortsatt utforskning avslører en verden som hovedsakelig er konstruert fra minnet om Ariane, og går i løkker for evig når Elster gjentatte ganger finner henne og ikke klarer å holde løftet til henne. Men, avhengig av spillerens handlinger og hvordan de nærmer seg spillet, kan det endre seg.

Hvor lang tid å fullføre Signalis

  signaliserte et indie-skrekkspill

signalisert kan være en utfordring for kompletteringseksperter . Utenfor den første faux pax-kreditten er det tre avslutninger -- LEAVE, MEMORY og PROMISE -- pluss en hemmelig ARTIFACT-avslutning. LEAVE gis til spillere som flykter fra de fleste konflikter og kjemper bare når det ikke er noe alternativ, mens PROMISE tildeles de hensynsløse spillerne som kjemper mot nesten alt i deres vei uten anger. Flertallet av spillerne vil se en MEMORY-slutt, sammenflettet kamp og stealth i harmonisk mål.



prosentandel av naturlig isalkohol

Alle disse tre avslutningene tar omtrent samme tid å fullføre, men modifikatorene som bestemmer utfallet deres spores gjennom hele spillet. Enhver spiller som ønsker å se alle tre avslutningene ser sannsynligvis på en 25+ timers affære. Alt dette, og det er ingen virkelig lykkelige slutter.

Til tross for forskjellene deres, har hver avslutning omtrent samme materielle verdi. Historiens emosjonelle kjerne dreier seg om hvorvidt Elster er sterk nok til å oppfylle løftet sitt til Ariane når det gjelder. I hver avslutning er det gitt et annet svar, men det endrer ikke så mye. Ironisk nok spiller enhver spiller som prøver å tvinge hver avslutning direkte inn i den forbannede gjentagelsen av Arianes forringelse og spillets temaer.

Den eneste virkelig annerledes slutten er ARTIFACT, som krever å finne noen få godt skjulte nøkler og bruke dem til å låse opp en mystisk safe mot slutten av spillet. Når det gjelder ekstra tid, drysser ARTIFACT-avslutningen kanskje ytterligere 20 minutter til en normal gjennomspilling hvis spilleren vet nøyaktig hva han skal gjøre. Men uten ekstern veiledning kan det kreve en overdådig tidsinvestering å finne ut trinnene. Denne ruten er ganske unik i substans også, og skaper nok en tragisk loop, men en som er mer i fred med scenariet for hånden. Uavhengig av sluttspillerne får, vil opplevelsen gjenspeile hva de legger i den. Mens hele signalisert tar omtrent 10 timer å fullføre, vil følelsen den etterlater vare langt lenger.

gammel milwaukee øl anmeldelse


Redaksjonens


Er Michael Bays Transformers koblet til Bumblebee?

Annen


Er Michael Bays Transformers koblet til Bumblebee?

Michael Bay innledet en æra med Transformers live-action-filmer som begynte i 2007. Men hvordan knytter han seg til den som begynte med 2018s Bumblebee?

Les Mer
Rask og frustrerende: Ting i de raske og rasende filmene som ikke gir mening

Lister


Rask og frustrerende: Ting i de raske og rasende filmene som ikke gir mening

Ser vi på alle filmene i serien så langt, plukker vi ut 20 ting fra The Fast & Furious som sliper girene våre.

Les Mer