Hvordan Dissidia Final Fantasy NT endret kampens formel

Hvilken Film Å Se?
 

Kampspill som sjanger er vanligvis enkle å diskutere når det gjelder den grunnleggende spillmekanikken og deres vanlige formel. Spill som Street Fighter eller Mortal Kombat er gode eksempler på den vanlige trenden. Tradisjonelt har du en en-mot-en-kamp på en 2D-spilleplass, og det er knapper for slag- og sparkbevegelser og kombinasjoner for spesielle trekk. Sjangeren har en tendens til å fungere slik selv i teambaserte spill, men Square Enix Dissidia Final Fantasy NT endret spektakulært kampspillformelen.



som er sterkere supermann eller hulk

Vanligvis, i et kampspill, kontrollerer alle ansiktsknappene et slags angrep, som i Tekken . I avbrudd NT har spillerne bare to knapper for modige angrep og HP-angrep, som hver bidrar på forskjellige måter. Tappeangrep reduserer motstanderens modetall mens du hever ditt, noe som gir en kraftigere streik når du håndterer HP-skade. HP-angrep er et spesielt trekk som gir like mye skade som spillerens nåværende mod, og det er derfor det er viktig å bruke begge deler i konsert. De fleste spill i sjangeren ber deg om å bruke vanlige angrep og spesielle trekk sammen, men aldri som dette, og det gir Square's fighter et bein på konkurransen.



Dette fører igjen til en av de større forskjellene i mekanikk og spill som skiller seg avbrudd NT fra andre krigere. Selv om hver jagerfly har mange forskjellige trekk de kan utføre, bruker de bare to knapper. Tappeangrepene bruker en knapp og endres når spilleren vipper opp eller ned når han handler, og dette presenterer også nye trekk i luften, så det er mye å tenke på, selv for så enkel bevegelse. HP-angrep bruker en annen ansikts-knapp, men er en unik prøve sammenlignet med andre i sjangeren. I motsetning til de andre spillene gir Leveling up spillere nye HP-angrep for tegn å bruke, noe som kan gjenoppfinne hvordan de tidligere ble brukt.

Å få nye angrep er en fantastisk mekaniker som tilfører et virkelig unikt krydder som skiller seg fra pakken. Tegn starter med bare ett HP-angrep hver, og lar spillerne bli kjent med det grunnleggende om tegn mens de spiller, men når de når et nivå opp nok, vil de starte prosessen med å låse opp nye HP-angrep. Dette kan endre hvordan spillerne nærmer seg en kamp fordi de trenger å beholde sine evner og hvilket utvalg som er optimalt i tankene. Der tradisjonelle spill har et kjernesett med uforanderlige trekk som følger med hvert tegn, legger Square til det ved å gi tegn å endre alternativer og lage avbrudd NT en tittel der en taktikk ikke passer alle.

hveteoljen hans

Å legge til det er en spillmekaniker som endrer opp en vanlig mekaniker på en flott måte. Det er fire typer karakterklasser å finne i spillet: Marksman, Vanguard, Assassin eller Specialists. Spillet har en saksaffære med steinpapir på gang, med Vanguard som slår ut Assassin og Marksman som slår Vanguard. Spesialister trekker seg fra den formelen og gir karakteren unike kamptrekk i stedet, slik at spillerne virkelig tenker på hvordan de best kan bruke dem.



I SLEKT: The King of Fighters: The History of SNKs Iconic Fighting Game Franchise

Det er også mekanikeren til Summons å kjempe med også. Denne mekanikeren ser spillere løpe mot kjerner som gyter på kartet innimellom, og som gir energi når de blir ødelagt. Ved å samle nok vil spillere og deres allierte innkalle en kjent karakter fra serien, som Shiva eller Ramuh, for å gi litt hjelp. Mens det er på overflaten, ligner dette på assistanser fra andre teambaserte krigere, avbrudd NT hopper forbi de andre ved å gjøre effektene dobbelt og ha den tilkalte allierte gi både en buff til laget og angripe fiender i store skår.

Dissidia Final Fantasy NT kan skryte av en rekke nye mekanikere som ikke er funnet i eller helt omarbeidet fra andre spill. Imidlertid betyr forskjellig ikke dårlig, og disse kommer sammen for å danne et av de mest unike og morsomme kampspillene der ute. Enten det er spillet som får spillerne til å tenke på beina med skiftende taktikk eller kampene med papir-saks. Square Enix siste tilbud i denne serien er virkelig et skritt over andre når det gjelder mekanikk og design.



FORTSETT LESING: Beklager, men grafikk for videospill betyr ikke noe

ølblå måne


Redaksjonens


10 tegn som burde komme tilbake i Dragon Age 4

Lister


10 tegn som burde komme tilbake i Dragon Age 4

Et fjerde Dragon Age-spill er bekreftet, men likevel en vei unna, noe som gir fansen god tid til å spekulere i hvilke arvskarakterer som skal komme tilbake.

Les Mer
The Simpsons laget et enormt populært meme til en restaurant i universet

Tv


The Simpsons laget et enormt populært meme til en restaurant i universet

Steamed Hams-meme fra The Simpsons har kommet i full sirkel og blitt en faktisk kanonrestaurant.

Les Mer