Flanderiseringen av Sarevok Anchev i Baldur's Gate 3

Hvilken Film Å Se?
 
DAGENS CBR-VIDEO RULL FOR Å FORTSETTE MED INNHOLD

Når kjære franchisetakere liker Baldur's Gate 3 gjøre storslått avkastning etter noen tiår, er det helt naturlig å se noen kjente fjes. Å koble fortiden til nåtiden fungerer ofte til fordel for langvarige serier, da det gir gamle fans muligheten til å introdusere nyere fans i folden av sin elskede franchise, samtidig som det gir et tilgjengelig inngangspunkt for de som bare hopper inn. Baldur's Gate 3 har klart å treffe denne eksakte balansen med å bringe inn det nye, mens han hyller det som kom før på måter som er respektfulle og kreative.



Det er imidlertid noen endringer som har fått litt oppmerksomhet når det kommer til gjeninnføring av eldre karakterer. Mens fanfavorittene Minsc og Jaheria har hatt mye arbeid med å elegant passe inn i den nye settingen, har noen andre langvarige karakterer hatt mindre flaks med å bli tilpasset til en ny del. Mens Viconias inkludering fjerner mye av hennes etablerte karaktervekst og muligheten for at Edwin har kroppssnappet Lorrokan er på plass, er det en karakter hvis Flanderisering både fungerer og ikke gjør alt på samme tid. Den karakteren er Sarevok Anchev.



hele dagen ipa alkoholinnhold

Sarevok var ikke bare et mordfylt kjøtthode

  Sarevok Anchev i mordrådet i Baldur's Gate 3 revealing his relationship to Orin the Red

Flanderisering er prosessen der en karakter over tid reduseres til sine grunnleggende, essensielle egenskaper, og disse trekkene blir fremhevet til det punktet hvor de mister sin subtilitet. Dette er ikke en spesielt uvanlig prosess i langvarige franchiser og fungerer ofte som en måte å gjøre karakterer mer tilgjengelige for nyere fans av serien. Flanderisering fungerer også som en måte å lage en stenografi for hvem en karakter er og hvorfor de er viktige for den overordnede historien. For en karakter så kompleks og dypt involvert i Baldurs gate franchise som Sarevok, litt Flanderisering er nesten uunngåelig.

Under the Time of Troubles i originalen Baldurs gate spill, forutså guden Bhaal sin egen død. Som en måte å styrke sin gjenfødelse, tilbrakte han sine jordiske dager med å avle barn som skulle bli kjent som Bhaalspawn. Sarevok var et av disse barna og var ment å bli ofret av det bhaalittiske prestedømmet i et ritual for å gjenopplive den døde guden. Dette masseofringen av barn endte opp med å bli avbrutt av Gorion og Harpers. Mens ett spesifikt Bhaalspawn-søsken ville bli avdelingen til Gorion, ville Sarevok selv bli adoptert inn i Anchev-familien.



Sarevok ville bruke tiden sin og forbindelser til å undersøke profetiene til The Wise Alaundo, og til slutt komme til den konklusjon at han ville være den som overtok Bhaals trone og orkestrerte et utbredt mordkomplott. Disse arrangementene fungerer som oppsettet for Baldur's Gate I , hvor Sarevok ville komme ansikt til ansikt med søsken etter å ha myrdet Gorion.

Som hovedantagonisten i det første spillet er Sarevok imponerende og med en virkelig ambisiøs ondskap mot ham. Han har et dypt forhold til skiftere og var nøkkelspilleren bak jernkrisen i Baldur's Gate, og ble til og med storhertugen av byen og nesten ødela den fullstendig. Det er også en mykere side ved ham, ettersom flere karakterer som jobber for ham virker oppriktig glad i ham, og han er virkelig forelsket i Tamoko til tross for at han forlot henne på grunn av hennes oppfattede misunnelse mot ham. Han er sjalu på fordelene halvsøsken hans hadde i livet, og situasjonen er ikke så strengt svart-hvitt som den ser ut til. Til syvende og sist mislykkes opplegget hans og Gorions menighet dreper ham, og han dukker opp igjen i utvidelsen til Baldurs gate II .

I Baals trone , Sarevok kan gjenopplives i lommeflyet for å bli med på festen. Han er eksplisitt uttalt at han ikke lenger har den guddommelige gnisten i seg, og det krever enten hovedpersonen eller Imoen å donere noe av deres egen guddommelige essens for å tillate ham å få en dødelig form igjen. Gjennom handlingen er kunnskapen hans om Bhaalspawn uvurderlig, og samspillet hans med halvsøsken har kapasitet til å forandre ham fra kaotisk ondskap til kaotisk godt. En passende god eller nøytraljustert hovedperson kan til og med komme til et punkt der Sarevok aktivt prøver å få hovedpersonen til å avvise guddommens lokke, noe han en gang jaget med iver.



Sarevok er i stand til å forandre seg og nylig, fullstendig dødelig, viser han kapasiteten til den endringen. I den gode versjonen av slutten blir han en mann som ikke vet at han er en helt eller en skurk som til slutt forsvinner for å begrave sin tapte kjæreste i hjemlandet hennes. Selv i sin onde slutt klarer han ikke å finne tilfredsstillelse i livet sitt og ender opp med å forsvinne. Den viktigste takeawayen fra begge avslutningene er at Sarevok blir en skygge av hvem han var som en stor erobrer og barn av Bhaal. Det meste av denne endringen er borte pr Baldur's Gate III, men det er ikke akkurat en dårlig ting.

mordenkainens hype av fiender nye løp

Å bryte med Canon er ikke alltid dårlig, selv for Flanderniseringen

  Baldur's Gate 3 Jaheira casting a spell

Den neste delen inneholder spoilere for lov 3 av Baldurs port III I Baldurs port III , dukker Sarevok opp igjen i morddomstolen i 3. akt. Han har ikke en stor rolle å spille, annet enn å gi spilleren muligheten til å bli medlem av tribunalet. Hans engasjement utvides for de som valgte en Dark Urge gjennomspilling , men den største tingen å erkjenne her er at dette eneste øyeblikket angrer alt som skjedde i Baals trone . Sarevok har vendt tilbake til røttene sine som en morderisk ildsjel, og overbeviste datteren om å drepe barnebarnet hans og ga opphav til Orin den røde som den nye utvalgte av Bhaal, som selv er en forandring.

Sarevok i denne opptredenen har mistet all den hardt tilvinnede karakterutviklingen som gjorde ham fra en krigsherre til et vandrende spøkelse etter å ha blitt skilt fra sin guddommelige gnist. Dette fjerner også at hans guddommelige gnist blir tatt fra ham, da Orin eksplisitt er en Bhaalspawn - men det kommer fra Sarevok og ikke Bhaal selv. Selv om dette kan komme som et sjokk for eldre spillere, er det ikke nødvendigvis en dårlig ting. Sarevok er utrolig gjenkjennelig, nesten like mye som Minsc, og hans innvirkning på serien er noe som ikke kan undervurderes. Gortashs oppstigning i makten speiler praktisk talt Sarevoks egen og hans tilknytning til Orin and the Dark Urge føles organisk. Minsc og Jaheira erkjenner at han kastet sjansen til å bli bedre er også interessant fra et narrativt ståsted.

Så mange av Baldur's Gate 3 sine følgesvenner har historier med tematikk rundt friheten til å bli bedre og fristelsen til å bo i giftig komfort. Sarevok, ved ganske enkelt å være med i handlingen på denne måten i det hele tatt, understreker dette temaet. Sarevok hadde muligheten til å bryte seg løs fra Bhaals kontroll og valgte å ikke gjøre det, med implikasjonen at det å gi etter var den lettere veien for ham. Selv om det er litt av et sjokk, er det også en smart måte for Larian å vise hva som kan bli av noen av deres elskede karakterer hvis de velger minst motstands vei.



Redaksjonens


10 rare regler om duellering i sesong en av Yu-Gi-Oh!

Lister


10 rare regler om duellering i sesong en av Yu-Gi-Oh!

Fra mangelen på hyllest til hele forsvarsposisjonen, her er noen underlige ting om Yu-Gi-Oh! Season One's Duelling regler.

Les Mer
Originalene: Hvordan Mikaelsons ble de første vampyrene

Tv


Originalene: Hvordan Mikaelsons ble de første vampyrene

Originalene fra The Vampire Diaries var en vikingfamilie, hvis matriark gjorde dem til de første vampyrene.

Les Mer