10 rare regler om duellering i sesong en av Yu-Gi-Oh!

Hvilken Film Å Se?
 

Når Yu-Gi-Oh! andre serie anime begynte først, ting var ikke så tydelig som de er i dag. Selve spillet hadde sikkert regler, og dermed var det bare fornuftig å kaste alle disse ut av vinduet for anime. Mens Yu-Gi-Oh! anime holdt seg aldri for nær de faktiske TCG-reglene, Duelist Kingdom-buen var ikke i nærheten av å til og med ha et etablert sett med regler i utgangspunktet.



Vel, ikke spillereglene slik vi kjenner dem i dag, det er sikkert. I dag skal vi gå gjennom alle de sprø reglene som spillet faktisk implementerte på dette tidspunktet (i showet). La oss hoppe inn i det.



10Ingen hyllest

Hvorfor var Beaver Warrior en stift i Yugis dekk når Tribute Summoning ikke var noe i sesong en? Alles kortstokk var fylt til randen med svake monstre, noe som er rart, siden du aldri måtte hyle et monster for å tilkalle et kraftig i Duelist Kingdom.

Dette var bare litt rart, da det betydde at det ikke var noen kostnad / risiko når man innkalte kraftige monstre til feltet. Fortsett, ja, fortsett å bruke Baby Dragon, Joey. Du har det bra.

uinta dubhe imperial black ipa

92000 LP

Duelist Kingdom Duels var sannsynligvis ment å bevege seg ganske raskt (for å holde ting spennende), og dermed startet spillerne med bare 2000 LP. Med tanke på at Duels noen ganger kunne vare opptil seks episoder med 4000 LP, var dette fornuftig. Dessuten var mange dueller i sesong én fylt med tull som Yugi som prøvde å finne ut om og hvorfor det bor en annen person i ham (rimelige spørsmål), og Ghost Kaiba, så vi måtte sørge for at vi hadde tid til dem små øyeblikk.



Ghost Kaiba var åpenbart viktig for handlingen. Husker du at Yugi og Kaiba en gang bare lurte for å slå ham? Gode ​​tider.

8Ingen direkte angrep

Nei, glem alt dette. Dueller vil ikke bevege seg fort i det hele tatt, fordi du ikke kan angripe motstanderen din direkte i Duelist Kingdom. Dette er knyttet til en annen regel som vi kommer til senere, men dette var bare et veldig rart element i showet.

RELATERT: Yu-Gi-Oh !: 5 største dueller i serien (og de 5 verste)



Dette betydde at spillerne aldri var i stor fare, da monstrene som ville være i stand til å utslette 2000 livspoeng i en enkelt hit ikke kunne angripe uansett.

7Feltbonuser

Feltbonuser var et element av Dueller utenfor slottet som bare ga fordeler til monstre som trengte det når som helst, men det var helt ikke en rustning. Vanligvis vil disse forandringene være monstre som får angrepspunkter og visse staver som har sterkere evner.

De ble egentlig bare delt ut når et kort trengte et boost eller et stavekort som trengs for å bare, du vet, gjøre noe som det virkelig ikke gjorde. Når har det ikke skjedd i Yu-Gi-Oh, selv om? Det er bare par for kurset her.

6Ett angrep per sving

Bare ett monster kunne angripe per sving i Duelist Kingdom, en annen regel som Pegasus implementerte som bare ser ut til å egentlig ikke legge til noe, men i stedet tregere ting generelt.

Denne regelen fikk faktisk til at svermende dekk som finalisten Mai Valentine's Harpies mistet mye av sin kant, da de fleste monstrene bare ville sitte der og ikke gjøre mye av noe for det meste av Duellen.

5Skade ved effektdestruksjon

Da direkte angrep ikke er mulig i Duelist Kingdom, trenger Life Points fortsatt å gå tapt, ikke sant? Vel, denne lille kjennelsen gjorde det mulig. Når et monster blir ødelagt av en korteffekt, mister eieren Livspoeng som tilsvarer halvparten av angrepet. Ja, det gir perfekt mening akkurat som alt annet på denne listen.

er miller high life en lett øl

I SLEKT: Yu-Gi-Oh: 10 beste kort i Yugi / Atem's Deck

Helt klart. Denne kjennelsen kunne påvirke utfallet av dueller sterkt, og var noe vi aldri så igjen fra serien med avslutningen av Duelist Kingdom, som noen få andre bidrag fra denne listen.

4Forsvarsposisjon med forsiden opp

Dette er en trend som fortsatte gjennom hele serien, men innkalling til forsvarsposisjon var aldri et problem i Duelist Kingdom. Hvorfor holde motstanderen på tærne når du i stedet bare kunne vise dem det dårlige Normalmonsteret de er i ferd med å ødelegge?

Dette var aldri veldig fornuftig i anime, ettersom hver gang noen spilte et kort i forsvarsposisjonen (som du skulle), ble det automatisk ansett som en veldig sketchy taktikk, og kortet måtte ødelegges akkurat da der. Yugi, hvis du fortsetter å spille Big Shield Gardna, i det minste Set.

3Må ha et monster på banen

Hvis du for øyeblikket ikke har noen monstre på banen, må du kunne innkalle en innen slutten av din tur. Hvis du ikke klarer det, mister du duellen. Denne regelen bidrar til å forhindre at direkte direkte angrep som misbrukes for å stoppe motstanderne dine.

Dermed ble denne rimelige regelen laget for å kompensere for en urimelig regel som til å begynne med var litt merkelig. Vel, ok da.

maine øl selskap en annen

toMakiu

Denne oppføringen heter Makiu fordi ... vel, hva var kortteksten på den tingen? Det kortet måtte komme med en bruksanvisning for de 187 forskjellige tingene det kunne gjøre. Makiu var ikke det eneste kortet som oppførte seg på denne måten. Det var også tilfeller som Multiply and Living Arrow, som så ut til å gjøre hva det var som Yugi bestemte seg for at de skulle gjøre i det øyeblikket.

Å, og hvordan kan vi glemme Toon World? Det kortet var bokstavelig talt bare en løgn som Pegasus gjorde opp mens han gikk. Mens Makiu bare er ett eksempel på denne saken, løp disse kortene i Duelist Kingdom.

1Samhandle med miljøet

Så var det mer tull. Husker du at Giant Soldier of Stone en gang angrep månen? Ikke glem det. Kort som kunne samhandle med miljøet så ut til å være en ting i Duelist Kingdom, men i hvilken grad de kunne gjøre dette var aldri helt klart.

Para og Dox brukte et kort for å endre hele feltet til et helt annet spill, så hva var grensene her? Duelist Kingdom gjorde egentlig ikke mye mening i det hele tatt, gjorde det? Likevel, det var nettopp derfor det var underholdende.

NESTE: Yu-Gi-Oh: 10 beste duellister i serien



Redaksjonens


20 utrolige tegneserier som bare 90-tallet barn vil huske

Lister


20 utrolige tegneserier som bare 90-tallet barn vil huske

Det er på tide å bli farlig og bytte til utyrmodus. Bli med på CBR når vi ser tilbake på noen av de mest utrolige tegneseriene fra 1990-tallet!

Les Mer
Yu-Gi-Oh! GX: Yubel viser at det er på tide å legge kortene bort

Anime Nyheter


Yu-Gi-Oh! GX: Yubel viser at det er på tide å legge kortene bort

For et kortspill for barn kan Duel Monsters være veldig farlig for helsen din.

Les Mer