Salver er en langvarig skapningstype i Fangehull og drager . Den gelatinøse terningen er kanskje den mest beryktede osen i spillet, sammen med selve demonherren, Juiblex. De siste årene har mange nye slimete gyter funnet veien inn i spillet, enten de er hjemmebrygget eller offisielt opprettet. En slik oser er den forferdelige obleksen.
Oblexes ble introdusert i Mordenkainens Tome of Foes , et supplement til 5. utgave D&D . Opprettet av illithidene (mind flayers), er oblekser helt skremmende skapninger. Selv om en oblex gyte nesten ikke skiller seg ut fra annen oser, kan voksne og eldre oblexer være virkelig skremmende og fremstå som boblende slimmasser fylt med blanke, uttrykksløse ansikter. Oblexes brukes av mind flayers for å stjele informasjon fra intelligente mål, som trollmenn eller høytstående politiske personer. De spiser faktisk ikke mennesker (selv om ingenting hindrer dem i å gjøre det). Snarere spiser de sinnet.
Oblexes sluker individer og angriper deres sinn, stjeler tanker og minner. Når en obleks har invadert noens sinn på denne måten, kan den etterligne dem og ekstrudere et stykke av seg selv for å danne en identisk kopi av den personen. Disse simulacrums kan bevege seg 120 meter fra oblexen i seg selv, koblet til osen med en slimete binde, og lukter svakt av svovel, sannsynligvis fra hvordan skapningene er produsert. For å unngå å bli gal, må oblekser kaste fangede personligheter fra tid til annen; denne prosessen skaper nye oblekser.
Selv om oblekse gyter lett kan håndteres, kan voksne og eldre oblekser skryte av en mer betydelig utfordring, ettersom de har medfødt stavekasting og den farlige evnen til å spise minner. Denne egenskapen kan håndtere store skader og kan etterlate målets minne tømt. Hvis et mål er tappet minne, må de rulle d4 og trekke nummeret som er rullet fra en angrepsrulle eller evnekontroll til effekten er fjernet. Hvis et mål gjentatte ganger blir tappet minne, hopper d4 til en d6, deretter en d8 og så videre til den når en d20. På det tidspunktet faller målet bevisstløst. Hvis en oblex lykkes med å spise et måls minner, får den også språkene og ferdighetene sine.
Som mange D&D skapninger, oblekser kan være ganske situasjonelle, og fungerer ikke med alle scenarier i en kampanje eller ett-skudd. For enhver Dungeon Master som er interessert i å innlemme en oblex i spillene deres, bør du vurdere de bredere implikasjonene av å gjøre det. Hvis en kampanje har mind flayers som de sentrale skurkene, gir det alene et perfekt oppsett for å introdusere spillere til en heslig oblex. Eller hvis DM-er er interessert i å løsne disse oser fra den gitte historien, kanskje en gal vitenskapsmann opprettet dem ved et uhell, og partiet må ødelegge de dårlige skapningene. Uansett tilfelle kan ethvert møte med disse slimene sikkert føre til vanvittige resultater.