Dungeons & Dragons: Hvordan lage en My Little Pony-kampanje

Hvilken Film Å Se?
 

Fordi begge eiendommene eies av Hasbro, har det vært en rekke overganger mellom Fangehull og drager og Min lille ponni , inkludert en HasCon-eksklusiv terningeboks og et sett med D&D -tema ponnyfigurer. Det er til og med en episode av My Little Pony: Friendship Is Magic hvor karakterer faktisk spiller spillet.



Takket være denne langvarige og veldig populære animerte serien er det også superenkelt å bygge en D&D kampanje sentrert i Equestria - om spillere vil utforske verden som sine egne karakterer eller de som eksisterer i seriekanon. Equestria er ekspansivt og er teknisk en del av et multivers, siden det er en speilverden der ponniene faktisk er menneskelige jenter.



I tillegg til historien rundt Twilight Sparkle, Pinkie Pie, Fluttershy, Rarity, Applejack, Rainbow Dash og den kombinerte magiske kraften i vennskapet deres, My Little Pony: Friendship Is Magic har også mange legender om sine mest beryktede figurer. Det er ni sesonger av showet der man kan hente historieideer, skurker og historier, samt en spillefilm i full lengde (for ikke å nevne fem Equestria Girls filmer).

Her er en oversikt over bare noen ideer til en My Little Pony D&D kampanje.

Lagre Equestria

Det er flere riker i Fangehull og drager , inkludert dødelige verdener, sirkler av helvete og Feywild, blant andre. Det ville være relativt enkelt å presentere Equestria som et av disse rikene, selv om Dungeon Master jobber fra en eksisterende kampanje eller spiller i en av D&D er etablerte riker.



For en eksisterende fest, ta spillerne til Equestria gjennom en portal. Et magisk speil som ønsker brønn eller annen vannmasse ville fungere bra for dette; det ville også være mulig å bruke en portal opprettet av en NPC under kamp som en overraskende konsekvens eller hindring hvis spillerne er i en lang kampanje og jakter på flere grener av en ond enhet. Ved ankomst til Equestria vil spillerne raskt innse at dette er en verden befolket av antropomorfe hester, som veldig godt kan trenge deres hjelp.

Den enkleste måten å kjøre en 'Save Equestria' -kampanje ville være å trekke den grunnleggende plottet til My Little Pony: Friendship Is Magic todelt seriepremiere, der Twilight Sparkle kommer og sakte lærer at hun må få venner for å forhindre Nightmare Moon, altså prinsesse Luna, i å ødelegge verden - og forhåpentligvis bringe henne tilbake fra mørket.

I slekt: D&D: Mythic Odysseys of Theros - Hvordan bygge en kentaur



honningbrun lager abv

Dungeons & Discord

Uenighet er en ånd av kaos og disharmoni som en gang hersket over Equestria - inntil prinsesse Celestia og hennes søster, prinsesse Luna, brukte Elements of Harmony til å fengsle Discord i stein. Dessverre mistet de til slutt forbindelsen til elementene, så Discord var i stand til å bryte løs når magi ble brutt. Hver gang han dukker opp til han er reformert, skaper Discord utrolige stridigheter og tvinger Mane Six til å konfrontere ham og hans wackadoodle-måter.

Agenter for kaos eksisterer hele tiden D&D , så å innlemme Discord kan være så enkelt som å bytte ut den fysiske beskrivelsen og oppførselen mot en annen guddom. Hvis DM-er kjører en økt eller kampanje i Equestria, derimot, er Discords bue fra Vennskap er magisk inneholder en eldgammel magi, full kaos, reformasjon og til og med en hemmelig identitet. Han er en ideell antagonist, spesielt fordi han til slutt blir god.

Relatert: Rooster Teeths RWBY-tema Dungeons & Dragons Show Gets Teaser, Drop Date

Vennskap er magisk

En av hovedmålene til noen D&D kampanjen er for det eventyrlystne partiet å danne bånd med hverandre gjennom kamp, ​​reise og andre hijinks. Enten DM-er ønsker å sette opp en kampanje i Equestria, kan de trekke den grunnleggende forutsetningen for Min lille ponni direkte inn i spillet.

Spør karakterer som er helt fremmede og tilsynelatende uforenlige med ikke bare å tolerere hverandre, men bli venn hverandre for å redde verden skaper høye innsatser, spenninger og flere muligheter for kompleks, emosjonell historiefortelling ved bordet. Hjelpsruller og inspirasjon ville være sterkt pålitelige mekanikere i en kampanje som denne, men spillerne vil sannsynligvis aldri glemme opplevelsen av å smi obligasjoner så stramme at de aldri kan brytes. Bonuspoeng hvis de ikke gjør det vet verdens sikkerhet er basert på deres tillit til hverandre.

Fortsett å lese: Why Dungeons & Dragons Panic Gripped the 1980s



Redaksjonens