Å lage en pakt som en krigslås er en av de viktigste beslutningene å ta, så det er best å ta det riktige valget. Det er tross alt karakterens sjel.
Warlocks som en klasse gir en utrolig dynamikk til fangehull og drager. De er en klasse som er moden for rollespillpotensial og gir et unikt spinn på en spellcaster-klasse. Selv om de kanskje ikke er like robuste som de andre spellcasters, tilbyr Warlock-klassen forskjellige klassefunksjoner som gjør dem til en verdig klasse.
I likhet med Geistlige , Warlocks får starte med en underklasse på første nivå, som innebærer å inngå en pakt med en eller annen kraftig og gåtefull enhet. Noen enheter vil gi kraftige magiske funksjoner som vil forbedre spillerens rollespill og kamp. Derimot bør andre enheter spillere styre unna.
10Verst: The Fathomless - En Krakens beste venn

The Fathomless, som ble introdusert i Tasha’s Cauldron of Everything , er ganske nylig. Denne pakten er laget med en sjøenhet av noe slag. Det tilbyr mange funksjoner som involverer et spektral tentakel som kan trolles i nærheten av deg og teleporteres til en hvilken som helst vannkilde innen en kilometer fra deg.
Mens denne pakten tilbyr allsidige kampbevegelser og lar spilleren bo i havet praktisk talt, er pakten ganske situasjonell. Hvis kampanjen foregår i en ørken, et fjellkjede eller et underjordisk fangehull, vil Fathomless sannsynligvis ha dårlig tid.
stjerne damm øl
9Beste: The Great Old One - The Classic Lovecraftian Entity

Denne pakten er en flott gammel klassiker. Warlocks som inngår en pakt med denne enheten, tilbys noen telepatiske evner tidlig. Derfra vokser Warlocks 'telepati mer og mer til de praktisk talt kan tenke på fiender.
Det er ikke mange kampalternativer for denne pakten, noe som gjør klassen noe begrenset. Imidlertid er rollespillpotensialet for å lære mer om disse store ukjente og ofte onde vesener for godt til å forsvinne.
8Verst: Den som søker - Søken etter kunnskap kan ikke slukkes

Denne pakten er en Gravd Arcana , så det er ikke en offisiell underklasse. Likevel dykker denne underklassen i å inngå en pakt med et vesen av enorm kunnskap. Å inngå denne pakten vil gi spilleren muligheten til å motstå all skade, transportere seg selv til astralplanet for å kaste to trylleformularer samtidig, eller transportere dem og 10 andre medlemmer til astralplanet for å ta en kort hvile under kamp.
Disse funksjonene høres ut som mye moro, men er ekstremt overveldet. I tillegg er pakten ikke så interessant sammenlignet med de andre alternativene. Hvis du tenker på å bruke denne underklassen, kan du chatte med DM først for å se om de kan gjøre UA litt.
helten min akademiker helte morder flekken
7Best: The Undead - Nå kan spillere tjene Count Strahd

Den siste pakten som ble utgitt denne pakten var en del av Van Richtens guide til Ravenloft . Denne pakten dreier seg om å skape en pakt med et udødt vesen. Noen funksjoner som Warlock-gevinsten er, er en kraftig udøde fra nivåene over tid, og blir sakte mer og mer udøde. Til slutt tillater en åndelig projeksjon at Warlock kan bli et spøkelse.
Dette gir et flott alternativ for enhver spiller som ønsker en udøde-lignende karakter.
ny glarus epleøl
6Verst: Archfey- Noterer som å selge din sjel til en farer

En av de opprinnelige Warlock-paktene, denne pakten innebærer å inngå en avtale med en allmektig fey-skapning. Det fokuserer mye på bedrag og lureri. Pakten gjør det mulig for Warlock å kunne sjarmere eller skremme skapninger, bli usynlige eller kaste en fiende i et illusorisk rike.
Fra et rollespillperspektiv har denne klassen mange potensialer. Det som gjør at det ikke er så levedyktig som de andre alternativene, er at mange av funksjonene ikke er så nyttige som de kunne være. Hvis en spiller skulle være en Illusjonsveiviser i stedet ville de ha tilgang til flere triks, illusjonsformuleringer og bedrag-funksjoner enn denne warlock-pakten.
5Best: Genien - Enhver sjanse til å få en ønskeformular er RIsky, men verdt det

Genie-pakten fokuserer på å gjøre en avtale med en elementær Genie. Den får tilgang til en skattekiste av deres krefter. Denne pakten vil gi Warlock muligheten til å ha et lite fartøy de kan bruke som et hjem når som helst, elementære staver / evner, en flygende hastighet og tilgang til en begrenset ønske.
Denne pakten er kanskje en av de mer forskjellige paktene en krigslås å lage. Med fire forskjellige elementære gener å velge mellom, og en stor liste over evner, gjør denne pakten det verdt i det lange løp.
4Verst: The Celestial - En krigssteng som ikke avviker fra Guds vei

The Celestial Warlock tilbyr et alternativ for spillere å selge sjelen sin til flere ikke-onde enheter per se. Denne pakten gir Warlock tilgang til et større utvalg av helbredende / gjenopprettende staver, og muligheten til å helbrede seg selv uten å bruke magi-spor, og flere muligheter for å opprettholde midlertidige treffpunkter.
bringebærterteøl
Denne pakten er omtrent som Archfey ved at det er andre bedre alternativer for denne stilen. The Celestial er en mer healer-type Warlock, men minst 5 andre geistlige domener klarer seg bedre som healere. Dessuten er det vanskelig å skille denne pakten fra hva et geistlig domene er.
3Best: Hexblade- I tilfelle jagerfly eller paladin trenger en ekstra boost

Denne pakten har gjort kretsen rundt de fleste bord allsidig, interessant og rett og slett morsom. Pakten er laget ikke med en enhet fra Shadowfell, spesielt i kjente våpen. Pakten bringer en allsidig hex forbannelse som kan brukes til å målrette og demontere spesifikke fiender, negere angrep ved å rulle en d4 mot dem, og for å kunne lage ditt eget spøkelse fra den fallne fienden.
Bortsett fra å være mer kampfokusert trollmann , på toppen av staveutsendingsevnen, passer denne klassen perfekt alene eller til å brukes i flerklassealternativer med andre klasser. En pakt som kan være både kraftig og morsom, samtidig som den gir flere muligheter for interessante bygg, setter denne pakten høyt over de andre.
familie fyr star wars episoder liste
toVerst: The Undying- For When The Character Just Will Not Die

Undying-pakten setter Warlock i en avtale med et evig vesen som ikke kan dø. Dette er ikke nødvendigvis knyttet til udøde lånere, men kan smaksettes som sådan. Alle funksjonene og evnene fra denne pakten fokuserer på å få Warlock til å få midlertidige treffpunkter når han gjør dødsredninger, ved å bruke ekstra døende og gjenvinne treffpoeng som en bonushandling.
Denne pakten er som en gitar med en streng. Det fokuserer mye på å sørge for at Warlock ikke dør. Annet enn det ene fokuspunktet, tilbyr ikke denne pakten noe annet unikt for spillet.
1Beste: Fienden - kan ikke gå galt med den klassiske avtalen med djevelen

Sannsynligvis den mest gjenkjennelige Warlock-pakten, denne underklassen fokuserer på en avtale med en fiende av en eller annen art, kan være en Djevelen, Deamon, til og med en Yugoloth . Denne pakten gir tilgang til et stort utvalg av brannbaserte staver, ved hjelp av en d10 for å endre utfallet av en rulle eller til og med kaste fiendene dine gjennom helvetes groper for 10d10 psykisk skade.
Denne pakten knytter knyttneve til hele Warlock-estetikken. Det gir en avrundet bruk av funksjoner samtidig som det gir et stort rollespillpotensial for å håndtere større fiender av noe slag. Dessuten, hvilken spiller som noen gang har angret på å ha inngått en avtale med Djevelen.