Fangehull og drager: 10 staver med alternative bruksområder (som ikke er imot reglene)

Hvilken Film Å Se?
 

Det er hundrevis av staver tilgjengelig for spellcasters i Player's Handbook. Eventyrere kan bruke disse trollformlene til å utføre utrolige handlinger i kampanjen, men noen ganger kan spillere føle seg begrenset av teksten. Kreativitet er en av de viktigste delene av Fangehull og drager , og med en spillmester som ikke er for satt på deres måter, kan en kreativ spiller bruke trylleformlene sine på noen uventede måter.



anime så god som jeger x jeger

Å bruke disse staverne på unike og alternative måter bryter ikke reglene. Oftere enn ikke kreativ bruk av staver vil gjøre spillet bedre, ikke verre. Så lenge denne kreative spellavkastningen brukes til å støtte partiet i å overvinne hindringene sine, bør ingen argumentere for mye.



10Forsegle et rom fullt av fiender med arcane-lås

Noen ganger mens en fest dykker dypt ned i et fangehull, vil de finne seg overfor fiender de helst vil unngå. De kan prøve å snike seg forbi, men oftere enn ikke blir de tvunget til å kjempe eller flykte. Hvis det å flykte virker som det riktige alternativet , kan en improviserende spellcaster løpe ut av rommet og bruke Arcane Lock bak dem for å forsegle fiendene sine.

De vil ikke kunne bryte låsen uten magiske midler, noe som burde være mer enn nok tid for festen å komme seg unna. Døren kan imidlertid knekke før låsen gjør det.

9Gå hjem med forvisning

Forvisning er vanligvis det perfekte verktøyet for å sende innbyggere fra andre fly. Men eventyrere som finner seg selv i å kjempe mot innbyggerne på hjemmebanen, kan finne seg i en ulempe. Hvis ting begynner å se dystre ut for en fest som reiser over rikene, kan en spellcaster målrette seg mot Forvisning og komme hjem.



Forvisning er kanskje ikke i stand til å redde hele partiet, men en overlevende er bedre enn en total festdrap.

8Bli en arkitekt med mur av stein

Et mål for mange eventyrlige fester er å til slutt skaffe en slags festning eller et slott og gjøre det til sin hjemmebase. Noen ganger er det ikke så lett å finne et ledig slott, men med Wall of Stone kan en driftig eventyrer bygge sine egne.

RELATERT: Dungeons & Dragons: 10 Characters for å inspirere din neste Druid



nitro øl guinness

Wall of Stone er en god trylleformular å bruke når du prøver å skille fiender under kamp, ​​men utenfor kamp er alt du trenger å gjøre å opprettholde konsentrasjonen og veggene blir permanente. Med litt kreativitet kan den samme magien brukes til å lage gulv, tak og trapper. Det er perfekt for eventyreren som liker en steinestetikk.

7Bruk Alarm for å vite når noen forlater et sted

Alarm brukes vanligvis for å sikre at ingen kan snike seg på et hvileparti uten å vekke dem. Å bruke den proaktivt kan imidlertid varsle en part når noen gjør et trekk. Fortryllelsen gjør at hjulene kan bestemme hvem som ikke utløser alarmen. Hjulet kan plassere alarmformuleringer ved alle utgangene til det onde slottet som bare vil gå når hovedskurken forlater.

Så når partiet blir varslet om bevegelse, vil de vite at det er på tide å slå til mens fienden er borte fra alle deres håndlangere. Det kan ta litt tid, men Alarm er en rituell trylleformular, så den kan kastes om og om igjen.

6Klatre over hindringer ved hjelp av Rope Trick

Rope Trick er en interessant trylleformulering som gjør at hjulene kan lage et usynlig ekstradimensjonalt rom opptil seksti meter i luften i en time. Dette rommet er koblet til et dinglende tau og brukes tradisjonelt som et trygt sted for festen å ta en kort hvile.

Alternativt, hvis partiet trenger å komme over noe rundt seksti meter høyt, kan Rope Trick gi den perfekte løsningen. Ved å ignorere lommedimensjonen kan festen bruke tauet som en magisk gripekrok. Bare uten bekymring for at den løsner.

5Gi fred med flere castings of Sanctuary

Sanctuary er en magi som gir en aura av beskyttelse rundt et mål. Alle som angriper noen som er berørt av Sanctuary, må lykkes med et visdomsbesparende kast eller målrette mot noe annet. Ikke alle liker kamp, ​​så å kaste Sanctuary til begge parter kan bringe fred ut av nødvendighet.

RELATERT: Fangehull og drager: 10 tegneseriefigurer for å inspirere din neste geistlige

Uansett hva som forårsaket kampen, vil ikke ha blitt løst, men i det minste vil det være en sjanse til å snakke det ut. Fortryllelsen varer bare i et minutt, så snakk fort, ellers vil kampene bare starte igjen.

4Peer in in Other Realms With See Usynlighet

Se Usynlighet virker ikke som den mest nyttige trylleformulen til å begynne med, men det er mer i dette trylleformålet enn å jakte på skjulte motstandere. Casting See Usynlighet på deg selv lar deg se inn i Ethereal Plane, se eteriske skapninger og gjenstander som spøkelsesaktige og gjennomsiktige.

hvordan du kan trene din drage homofil

Ethereal Plane er et grenseområde som overlapper materialplanet. Den er fylt med spøkelser og monstre, og det å kunne se på det kan avsløre kunnskap om et sted eller en person. Den perfekte spell for å finne ut om noe eller noen er hjemsøkt.

3Få utødelighet med klon

Clone er en veldig kraftig trylleformular som ofte brukes av skurker slik at de kan komme tilbake etter at partiet tror at de er døde. Men når hjulet kloner seg, kan de velge å gjøre visse justeringer som kan være til fordel for dem på sikt.

nye belgiske trippel kalorier

Spesielt kan de endre modenheten til det klonede legemet, slik at når de uunngåelig dør, blir de ført tilbake yngre enn før. En klok gammel trollmann som bruker dette trikset, kan leve evig så lenge de holder på med dette.

toTeleportere trygt til nye lokaliteter med Planeshift

Alle som har brukt Teleport-magi, vet at den inneholder en viss fare. En spellcaster som prøver å gå et sted de aldri har vært, kan ende opp med å teleportere rett inn i en vegg hvis de ikke ruller høyt nok. Planeshift har forskjellige regler.

Hjul kan skifte til steder i andre fly uten bekymring for uhell. Så det kan ta litt lengre tid å bruke Planeshift to ganger for å komme til et sted, men det blir en tur uten bekymring.

1Sett polymorfe skurker til å hvile med søvn

Søvn er en trylleformular som ikke får mye oppmerksomhet. Når en skapning har lav nok helse til å bli offer for søvn, er det lettere å bare drepe den. Enten partiet er på jakt etter å fange et mål, eller om de bare ønsker en lettere kamp, ​​er det å kombinere Polymorph med Sleep.

Polymorph kan gjøre en ond trollmann om til en puddel med bare en håndfull treffpoeng. Søvn varer bare et minutt, slik at pudelen bedre blir låst eller begravd levende før trollformelen slites av og den prøver å stikke av.

NESTE: Dungeons & Dragons: 10 Tips for å spille en kaotisk nøytral karakter



Redaksjonens


Irreverent er Colin Donnells Perfect Chicago Med Follow-Up

TV


Irreverent er Colin Donnells Perfect Chicago Med Follow-Up

Irreverent bringer Colin Donnell tilbake til TV for første gang siden Chicago Med, og Peacock-serien er perfekt for seere som savner Connor Rhodes.

Les Mer
9 måter Avatar er bedre enn vannveien

Lister


9 måter Avatar er bedre enn vannveien

Avatar utforsket verden til Pandora, Jake Sully og Na'vi-folket langt bedre enn oppfølgeren, The Way of Water, gjorde.

Les Mer