Dark Horse Comics har kunngjort en ny spill- og digital divisjon kjent som Dark Horse Games.
Kunngjort i et intervju med VentureBeat , Dark Horse Games vil fokusere på å bringe forlagets førstepartsegenskaper inn i spillområdet. Det vil også samarbeide med ennå ikke navngitte eksterne utviklere for å lage tredjepartslisensierte spill. I følge en blogg innlegg , er den nye divisjonens oppdrag 'å bringe glede og underholdning gjennom Dark Horse Comics' portefølje med over 425 historiedrevne, mangfoldige og unike verdener og karakterer, ved å bringe dem til spill. '
seadog blåbær hveteøl
Dark Horse Games er allerede i diskusjon med flere av 'verdens beste spillselskaper' for å begynne å utvikle titler som vil fokusere på merkevarens eksisterende bibliotek med karakterer og historier. Mens Dark Horse Comics er hjemmet til kjente titler som Helvete gutt, Sin City og Paraplyakademiet , Dark Horse Games vil hovedsakelig trekke fra 'eldre og mindre etablerte IP-er' og fokusere på å gjenopprette dem som spill-første-franchiser.
'Vi har eviggrønne egenskaper, som Hellboy, hvor det alltid vil være interesse for å lage spill og gjøre samarbeid, sa Johnny Lee, nyetablert daglig leder for Dark Horse Games. Vi og våre partnere kan virkelig vurdere om en historie-IP og karakterunivers passer godt for spill de internt designer og utvikler. '
Mens Dark Horse Games plasserer spill som kjernestøtten i utviklingen, vil det også utvikle andre former for multimedia for å falle sammen med utgivelsene av førstepartititlene. Disse inkluderer, men vil ikke være begrenset til, anime og webtoons.
guinness utenlandske ekstra sterke kalorier
Lee sa til prosessen med å etablere Dark Horse Games, og sa: 'Vi har akkurat nå brukt mye tid på å finne de rette samarbeidene i spillet på triple-A-nivået der historiene og karakterene passer. Vi er i sent-diskusjoner med flere av dem. Og hvis de går bra, vil du se ganske store Dark Horse Comics-figurer i live trippel-A-spill senest på slutten av Q1 neste år.
Dark Horse Comics ble etablert i 1986, og har i løpet av sin 35-årige levetid utviklet et bredt utvalg av populære franchiser. Selv om det har dablet i å tilpasse noen av disse egenskapene til storskjerm, vil dette være forlagets første virkelige forsøk på å bryte seg inn i spillindustrien. I 2008 fikk selskapet lisens Hellboy: The Evilens vitenskap til utgiver Konami og utvikler Krome Studios, men spillet ble kritisk pannet og ble ansett som en fiasko.
som ville vinne i en kamp goku eller supermann
Kilde: VentureBeat , Dark Horse Games