D&D Anatomy: 5 fakta du bør vite om gelatinøse terninger

Hvilken Film Å Se?
 

Så langt som Fangehull og drager monstre går, er Gelatinous Cube kanskje ikke den smarteste eller raskeste rovdyret i fangehullet, men det har potensialet å være en av de snikeste. Uforsiktige eventyrere med utrolig lav oppfatning har vært kjent for å gå rett inn i gelatinøse terninger som strekker seg over fangehullshallene og blander seg nesten perfekt inn i omgivelsene.



Gelatinous Cube ble opprettet av Gary Gygax på 1970-tallet og dukket opp i originalen Monster Manual . Gygax, kan ha hentet inspirasjon fra mikroskopisk organisme som amøbe. Siden har skapelsen hans vist seg i andre populære medier, for eksempel Eventyrtid og Disneys Pixar-animasjon Videre .



Det er en ooze

Gelatinøse terninger tilhører Ooze-familien av monstre, som vanligvis er amorfe klatter som får spesifikke former. Gelatinøse terninger i seg selv er alltid kubiske i form, men det er ikke å si at kroppene deres ikke er formbare. De er utrolig tilpasningsdyktige mens de glir rundt i fangehull, klemmer gjennom korridorer og klemmer seg inn i åpningene.

rogue imperial pilsner

I likhet med amøbe, slukner og forbruker byttedyr byttedyr i en prosess som kalles fagocytose. Når de beveger seg inn i et skapnings rom, må den skapningen gjøre et fingerferdighetsbesparende kast for å avgjøre om de er oppslukt av kuben eller ikke. På en vellykket redning kan skapningen velge å bli dyttet fem meter fra kuben, men et mislykket redningskast kan være dødelig for skapninger på lavere nivå.

Når den blir oppslukt, blir skapningen umiddelbart behersket og tar syreskader på 3d6. I tillegg begynner skapningen å kveles, og ved begynnelsen av terningens tur fortsetter de å prøve å oppløse byttet sitt ved å utføre 6d6 syreskade til skapningen slipper unna. Når kuben beveger seg, beveger seg oppslukte skapninger seg med den. De har også pseudopod-tentakler de kan bruke til å utføre nærkampangrep, og på en vellykket hit treffer de 3d6 syreskader.



Relatert: D&D Anatomy: 5 fakta om etterligninger du bør vite

gåsøya alkoholprosent

De fleste oozes er ganske dumme

Siden oser ikke har noen hjerne, er ikke gelatinøse terninger smarte monstre. De har en intelligenspoeng på 1, og en -5 for alle redningskast som krever at de bruker deres fraværende hjerne. Mangel på intelligens gjør dem imidlertid ikke mindre farlige, spesielt for uerfarne eventyrere. Med en bemerkelsesverdig høy konstitusjon på 20 er deres slimete former mer enn utstyrt for å kompensere for deres mangel på intelligens. Faktisk gir deres mangel på normal fysiologi dem immuniteter mot ting som sjarm, frykt, døvhet og utmattelse. I tillegg, på grunn av sin størrelse og natur, kan de ikke bli slått utsatt.

Gelatinøse terninger er også gjennomsiktige, noe som betyr at de kan gjemme seg i vanlig syn og spre kroppene sine over en fangehullskorridor for å vente på intetanende eventyrere å snuble rett inn i dem. Det tar en DC 15 persepsjonskontroll å oppdage en kube som verken har beveget seg eller angrepet, og de som ikke klarer å se den, møter en overraskende kamprunde når de går inn i den.



Gelatinøse terninger er blinde

Gelatinøse terninger har ingen øyne eller ører, noe som betyr at de ikke kan se eller høre hva som står rett foran dem. Heldigvis for dem har de Blindsight, noe som betyr at de faktisk ikke trenger øyne for å se hvor de skal eller ører for å føle hva de leter etter. I stedet bruker de sin oppfatning for å finne veien rundt, føle gjenstander og skapninger opp til 60 meter unna og starte sin sakte, slurpende amble i retningen de vil gå.

I slekt: D&D Anatomy: 5 fakta du bør vite om Mind Flayers

Gelatinøse terninger beveger seg imidlertid veldig sakte, så det er faktisk ikke vanskelig å komme seg unna en, spesielt for de som får en anstendig start. Problemet er at fordi de ikke alltid er lette å se, går mange eventyrere rett opp til dem uten å innse det før det er for sent. Med den overraskende fordelen kunne et partimedlem bli oppslukt før noen vet hva som skjer.

Hvor kommer babyterninger fra?

Gelatinøse terninger reproduserer aseksuelt, eller gjennom spirende. Noen kuber kan dele seg i to like store kuber, mens andre har knopper som, når de blir kuttet, kan utvikle seg til en helt ny kube. Disse mindre kubene blir etterlatt uten tilsyn der de blir kuttet og må klare seg selv. I noen tilfeller blir de faktisk reabsorbert av foreldrekuben neste gang den klatter gjennom området, men de som ikke reabsorberes, spiser små organiske organer som krysser deres stier og til slutt vokser til en gelatinøs kube i full størrelse.

'Voksne' gelatinøse terninger kan smelte sammen med andre kuber for å bli enorme i størrelse, men en slik sammensmelting er bare midlertidig og varer bare noen få dager før de to skilles igjen og fortsetter i sitt individuelle liv.

hvordan få hjertet av havet

Relatert: D&D Anatomy: 5 fakta om eiere å vite før Dark Alliance

Se på alt som plyndrer

Mange erfarne eventyrere vil gjerne ta på seg en gelatinøs terning, noen ganger til og med oppsøke dem for å ødelegge dem og hente all den søte bytten de slipper. Avhengig av skapningens alder og størrelse, kan en fullvoksen kube potensielt bære mange års mynt, våpen, rustning, amuletter, skjold, ikoner og skjeletter fordi de bare fordøyer organiske materialer.

Deres svært sure fordøyelsesvæsker er bare i stand til å bryte ned organisk materiale, som planter, dyr og humanoider. Alt annet de bruker, henger igjen i kuben og reiser med den uansett hvor den går. Siden plyndringen er polstret i slimet, gjør den ikke den gelatinøse terningen støyende når den beveger seg. Likevel kan ikke skapningen gjøre sine funn usynlige, så det å se en haug med skjeletter og rustninger suspendert i luften er et godt hint om at festen er i ferd med å snuble i en gelatinøs terning.

FORTSETT LESING: Dungeons & Dragons: 10 Things to Know About Ravenloft Before Van Richten's Guide



Redaksjonens


Hvordan Bankai har blitt Bleachs største oppstartsproblem

Anime


Hvordan Bankai har blitt Bleachs største oppstartsproblem

Bleach-serien stolte sterkt på konstruerte power-ups som bankai. Det er imidlertid bedre måter for heltene å vinne umulige kamper på.

Les Mer
Trace Spider-Man's Video Game Evolution, From 8-Bit Hero to 3D Web-Slinger

Tegneserier


Trace Spider-Man's Video Game Evolution, From 8-Bit Hero to 3D Web-Slinger

CBR sporer Spideys komplette videospillhistorie, fra hans 'Donkey Kong'-lignende opprinnelse til hans moderne episke eventyr.

Les Mer