En fersk statistikk fra OD-gruppen har avslørt at de tre bestselgende Star Wars-videospillene har en fellesnevner: EA. Selv om EA har hatt en blandet mottakelse fra spillerne sine, kan det ikke benektes at selskapet har funnet en vinnende formel for å skape den beste Star Wars-spillopplevelsen. Opprinnelig opplevde selskapet en steinete start med sine to Battlefront titler, og fremmer en pay-to-win-strategi i stedet for en givende opplevelse. Siden den gang har selskapet totalrenovert strategien og brakt titlene tilbake fra randen av en katastrofe. Men andre faktorer gjorde Star Wars: Battlefront I og yl og Star Wars Jedi: Fallen Order så vellykket.
Sammenlignet med de eldre Star Wars-spillene som har blitt gitt ut gjennom flere tiår, har en av hovedårsakene til EAs suksess vært tilgjengeligheten for spillere over hele verden. Eldre Star Wars-spill som Shadow of the Empire eller originalen Battlefront fremdeles tilby en givende og underholdende opplevelse. Men de mangler overflod som nyere EA-spill har. Enten det er digitalt eller fysisk, kan spillere fremdeles få tilgang til hele spillene og alle DLC-ene sine uten å gå gjennom verdipriseringen som eldre spill i serien har.
Det er 4. mai, så her er de 10 mest solgte Star Wars-spillene i USA fra januar 1995 til mars 2021.
2015s Star Wars: Battlefront er fortsatt det bestselgende Star Wars-spillet i USAs historie, med Star Wars Jedi: Fallen Order som nummer to.
Kilde: OD-gruppen pic.twitter.com/H6VP6TzhZ5milwaukee beste premium- Mat Piscatella (@MatPiscatella) 4. mai 2021
Selv om det er betydelig lettere for EA å få spillene sine i spillerens hender, er det enda vanskeligere å holde dem i gang. EA har mestret denne utfordringen ved å lage en historie som holder spillerne engasjerte mens de utvider historien. Da franchisen satte fokus på å gjøre all Star Wars mediekanon, hoppet EA på muligheten til å lage spill som ville utforske tidligere usynlige perspektiver. Star Wars Battlefront II fortalte en historie om imperiet etter keiserens død og broet gapet mellom Episode VI og KOMMER DU . Star Wars Jedi: Fallen Order ga spillerne en definitiv Jedi-opplevelse, komplett med spilleren som konstruerte sin egen lyssabel. Det ga også et mer praktisk syn av ordre 66 som spillere kjempet for å flykte fra klonene.
milwaukees beste øl
Gjennom disse fortellingene sørget EA for å utvide historien også. Nå kan spillerne se hvor vanskelig det er å få tak i en lyssabelkrystall eller oppleve hvordan det er å bli jaktet av Sith Inquisitors. Ved å utvide franchisenes åpning åpnes også døren til nedsenking. Star Wars: Battlefront var den første til å tilby en oppslukende opplevelse ved å la spillerne delta i grøfta for å ødelegge Death Star. Nå kan spillerne gjenopprette slaget ved Hoth eller lage sin egen historie.
stein india pale ale
Som Fallen Order , Battlefront I og yl tilby muligheten til å spille så mange karakterer fra filmene og showene. Nå, i stedet for å kjempe sammen med Luke Skywalker, kan spillerne kontrollere ham og hans evner. Det er en liten inkludering fra de forrige delene, men tjener til å sette spilleren enda mer inn i Star Wars-verdenen. Imidlertid, uansett om det er en soldat, helt eller skurk, klarer spillet fortsatt å lage hver klonekamp eller lyssabelkamp føles så autentisk for kilden som mulig.
EA kan ha hatt en tøff start da de fikk muligheten til å lage Star Wars-spill. Men tiden har vist at selskapet visste nøyaktig hva de skulle gjøre for å gjøre spillene underholdende og trofaste. Nå er det vanskelig å forestille seg et godt Star Wars-spill uten å nevne det Fallen Order eller Battlefront II . Takket være tilgjengeligheten, loreoppbyggingen og de fordypende egenskapene, vil disse titlene mest sannsynlig tåle tidstesten. EA har allerede bevist dette ved å ta NPD-gruppens tre beste plasser med titler som nå er mer enn ett år gamle.