Assassin's Creed's New Direction kan fremmedgjøre mangeårige fans

Hvilken Film Å Se?
 

Assassin's Creed Valhalla har gjort bølger for Ubisoft, og blitt en av de mest solgte Assassin's Creed titler i serien. På grunn av suksessen har selskapet bekreftet at det vil fokusere på RPG-elementene i serien mer enn noen gang. Dette risikerer imidlertid å fremmedgjøre seriens fanebase som har eksistert siden det originale spillet.



Assassin's Creed's første tittel etablerer tredjepersons actionstealth-tilnærming som fulgte med franchisen i årene som kommer. På den tiden gjorde veldig få spill hva Assassin's Creed var. Selv spillingen pleide strategisk og kritisk tenkning, og lærte spillerne hvordan de skulle finne de beste stedene for attentater. Men etter hvert som årene gikk, ble formelen foreldet. Det perfekte grunnlaget for å innlede rollespillelementer til franchisen ble født av et ønske om endring.



Assassin's Creed Origins er hvor RPG-elementene først ble implementert. I følge den kritiske mottakelsen var det en perfekt melding av det som gjorde de gamle spillene flotte med spillmekanikk som nyere titler liker The Witcher III omfavnet. Selv om dette fungerer bra for The Witcher , Opprinnelse overgangen kom som en overraskelse for de som ikke forventet de nye systemene. Nå tok utstyrsoppgraderinger, karakteroppgraderinger og et nivåsystem stedet for den skjult-baserte spillingen som kom før. Det er fortsatt en essens av de eldre titlene Assassin's Creed Valhalla , men etter hvert som RPG-aspektet har fortilfelle i utviklingen, kan spillstiler som kom før bli enda mer faset ut.

En av de mest bemerkelsesverdige aspektene ved eldre Assassin's Creed titler har vært dets engasjerende kampsystem. Ved å følge en rekke mot- og angrepsalternativer, kunne spillerne føle at de hadde kontroll over enhver handling fra hovedpersonen. Nå er kamp forvist til lette og tunge angrep sammen med kraftige angrep og buffere som brukes ved å trykke på en enkelt knapp. Selv om det har gitt plass for utviklere å fokusere på utforskning og annen mekanikk, har det ikke etterlatt seg mye for klassiske spillere som ønsker detaljerte kampsystemer som titler som Ghost of Tsushima .



I SLEKT: Fangehull og drager legger ENDELIG til en måte å få 80-tallet Slashers til liv

Fortsatt, Assassin's Creed fortsetter å holde fans takket være overbevisende og emosjonelle historier . Med hver nye oppføring hjelper en annen hovedperson med å føre spilleren inn i en ny æra, og hver gang historien har vært inderlig og fylt med handling og svik . Mens essensen som brakte ut snikmorderelementene i franchisen, avvikles, er den vakre historiefortellingen om tidligere avdrag fremdeles tydelig.



Med Ubisoft som fokus på å snu Assassin's Creed inn i en RPG-serie vil det være vekstsmerter. Endringer i spillingen og den generelle måten den spilles på vil skape utfordringer for nye og gamle spillere. Men når endringene fortsetter , det er en mulighet for at endringen vil drive bort mangeårige fans av franchisen. Det vil være viktig for Ubisoft å vite at mens de tilpasser seg, vil det være viktig nå, mer enn noen gang, å anerkjenne fansen som hjalp med å få dem dit de er nå.

FORTSETT Å LESE: Mass Effect Guide: Raiding Saren’s Facility On Virmire



Redaksjonens


Sharkboy og Lavagirl er voksne i Netflix's We Can Be Heroes-bilder

Filmer


Sharkboy og Lavagirl er voksne i Netflix's We Can Be Heroes-bilder

Nye bilder til Robert Rodriguez kommende Netflix superheltfilm, We Can Be Heroes, inneholder de voksne versjonene av Sharkboy og Lavagirl.

Les Mer
Maine øl lunsj

Priser


Maine øl lunsj

Maine Beer Lunch en IPA-øl av Maine Beer Company, et bryggeri i Freeport, Maine

Les Mer