7 underutnyttede monsterløp i fangehull og drager

Hvilken Film Å Se?
 

I Fangehull og drager, du kan spille som et hvilket som helst antall skapninger, men mange spillere stopper ved mennesker, alver og halvelver. Mens mange spillere ser kjerneløpene og stopper der - mot mer menneskelige enn ikke - gjenstår det en mengde monsterløp å glede seg over og spille. Imidlertid blir mange av disse uutforsket. Selv blant monsterløp er det noen løp som spillerne bruker sjeldnere.



Disse løpene har mye potensial for karakterskaping. Av hensyn til spesifisiteten er dette løp du kan spille i 5e gjennom offisielt materiale og ikke er i hjemmebryggere eller tidligere innhold. Imidlertid har alle to ting til felles: folk pleier ikke å spille dem, og det er enormt mye potensial i dem.



Minotaur

Minotauren kan være et av de mest ikoniske monstrene i verden av fantasi og mytologi, men få spillere tar risikoen for å spille et slikt mektig dyr. Minotaurs er brede, ruvende skapninger med utrolig styrke. Når du spiller en Minotaur, får du +2 til styrke og +1 til grunnlov. Du får også ferdigheter i trusler eller overtalelse, og er en ganske skremmende skapning. En av de beste funksjonene er hornene dine, som fungerer som naturlige våpen. Med Goring Rush-evnen kan du lade direkte inn i kampen og pusse et mål på hornene dine. I tillegg, når du angriper, kan du bruke hammerhornene dine til å ta et ekstra angrep og slå målene ned ved å smelle hornene mot dem.

Minotaurs er imidlertid langt fra bare brutale monstre. Mange er lovlige av natur, noe som overraskende betyr Minotaurs gi deg noen gode Paladins . De gir selvsagt noen gode barbarer, munker og krigere. Det er mye potensiale med Minotaurs. Folk hater og frykter dem, men du kan kanskje spille det til din fordel ... eller kjempe mot stereotypene.

RELATERTE: Dungeons & Dragons: Curse of Strahd - Hvordan erstatte spillkort for et Tarokka-dekk



Kenku

Fugler er ofte assosiert med fantasi, men få mennesker har spilt disse fuglefolkene som, utallige år tidligere, mistet vingene og ble liggende jordet. Å spille en Kenku gir deg +2 til Behendighet og +1 til Visdom. Du får ferdigheter i enten Acrobatics, Deception, Stealth eller Sleight of Hand. Du er ekspert på etterligning og forfalskning - ferdigheter som løpet ditt har perfeksjonert i utkanten av samfunnet.

Robert the Bruce Beer

Kenku lever som rogues på kanten av samfunnet, noe som gjør dem ideelle for Rogue og Ranger-klasser fra en rollespillstandard. Imidlertid kan du spille en forløsende Kenku, og prøve å heve deg over arven til dine forfedre. Kanskje du kan bruke mimikkferdighetene dine som en Bard, selv om en dextrous fighter som bruker en rapier, også passer deg bra.

RELATERT: Dungeons & Dragons Film legger til F9s Michelle Rodriguez, detektiv Pikachus Justice Smith



Loxodon

Loxodon er elefantfolk som lever til et halvt årtusen og regnes som unge inn i 60-årene. For sin statistikk får de +2 til grunnloven og +1 til visdom. Loxodons er ruvende skapninger, og teller som en klassestørrelse større enn Mediu. De kan bruke koffertene til å løfte ting fem meter unna eller få en fordel på luktefokuserte persepsjonskontroller. Deres stillhet gir dem en fordel mot sjarmert eller redd. Deres naturlig tykke hud gir dem en naturlig rustning på 12 + deres Constitution modifier.

Loxodon er kloke og eldgamle skapninger, og deres utrolige styrke og skjul gjør dem vanskelig å overvinne. De pleier å være rolige og meditative skapninger, men de er en av de farligste klassene i spillet når de blir sint. Loxodons virker perfekt egnet for geistlige eller Druid-klasser, men en barbar eller Paladin Loxodon kan være en intens kombinasjon.

RELATERT: Dungeons & Dragons: Hvordan tilpasse en tegns opprinnelse

Firbolg

Hva skjer når du krysser feyen med halvkjemper? Du får Firbolgs, naturorienterte vandrere som virker evig oversett av Fangehull og drager spillere. Firbolg får +2 til visdom og +1 til styrke. De kan leve et halvt årtusen. De er nesten utelukkende nøytrale vandrere som lever i harmoni med naturen. Du får begrenset styrke og magisk kraft. Du kan løfte deg over størrelsesklassen din, kaste Disguise Self eller Detect Magic med Firbolg Magic, og bli usynlig som en bonushandling. Du kan også kommunisere med dyrene rundt deg.

Firbolgs er en blanding av styrke og magi, noe som gjør dem nyttige for klasser som blander de to. Firbolgs fungerer bra som geistlige og druider, men de kan også gi en god Ranger. Din harmoni med naturen vil gi deg absolutt lyst til å ha et naturfokus, men du vil også skille deg ut i en mengde. Som et naturlig sjenert løp, husk å tenke på det når du spiller karakteren din. Vanligvis er Firbolgs ikke aggressive.

hvor skal jeg begynne å se jojo

Tortle

Skilpadder, som navnet antyder, er tosidige skilpadder som vandrer som nomader over hele landet, overlevende i møte med alle elementene. Som en invers til Firbolgs, får Tortles en +2 til styrke og en +1 til visdom. De lever i gjennomsnitt 50 år. Du har klør som et naturlig våpen og kan holde pusten i en uvanlig lang periode. Imidlertid er nøkkelelementet til hver Tortle dets skall. De får en naturlig AC på 17 - ingen modifikator - men kan ikke bruke rustning over den. Som en handling kan du trekke deg tilbake i skallet ditt, og få 4 poeng til AC og fordel på styrke- og svaksjekker, men på bekostning av å bli utsatt.

Tortles er designet for forsvar, selv om deres uvanlige sett med ferdigheter gjør dem vanskelig for noen spillere å bruke. Tortles kan gi gode krigere eller barbarer, men de gir solide geistlige. Uansett må du vurdere hvordan du kan innlemme defensivt spill i kampstilen din, noe som kan gjøre Tortles til et solid valg for en støttehealer som kan vasse i kamp uten å frykte døden.

ballast punkt til og med kjøl mango

sager

Gith er høye, tøffe skapninger som en gang ble slaver av en vanlig mester. Imidlertid kom to varianter av Gith - den krigslige Githyanki og den kloke Githzerai - ut av slaveriet for å stige blant sine egne rekker. Githyanki får +2 til styrke, mens Githzerai får +2 til visdom. Alle Gith får +1 til etterretning. Begge får psioniske staver, med Gityanki som får tilgang til Mage Hand, Jump på tredje nivå og Misty Step på femte, mens Githzerai får Mage Hand, Shield på tredje nivå og Detect Thoughts på femte.

Begge løpene er helt i strid med hverandre, og er tidligere slaver som stiger til frigjøring. Githyanki er iboende onde skapninger som ønsker å dominere alt de kommer over - men ville du ikke igjen om du bodde i en verden som hatet og fryktet deg? Githzerai er mer kloke og kalkulerte og prøver å bringe orden i en ordenlig verden. Avhengig av hvilken du velger, kan du ende opp med en fiolett Warlock eller en klok trollmann.

I SLEKT: Dungeons & Dragons: 5 Best Pre-Made Adventures for 5e

Leonin

Leonin er stolte krigere av løvefolk. De har utrolig kraft inne i kroppen. Som Leonin får du +2 til grunnloven og +1 til styrke. Basishastigheten din er økt 35 fot per tur. Du kan bruke klørne dine som et naturlig våpen og få ferdigheter i enten friidrett, intimidering, persepsjon eller overlevelse. Du får også den skremmende roar-evnen, som lar deg skremme skapninger som ikke klarer et redningskast innen ti meter rundt deg.

Leonin er mektige dyr med mye stolthet bak seg. Som vandrende, muskuløse løver utgjør de kjempebra barbarer, krigere og paladiner. Imidlertid er hele verden åpen for Leonin. Leonin er vanligvis ganske stolte av å være Leonin, med liten interesse for mennesker av den ikke-pelsete varianten. Hvis du er opptatt av å spille et vilt, stolt krigerløp, hvorfor ikke prøve denne skapningen?

FORTSETT LESING: Fangehull og drager: Hvorfor det er smart å lære en funksjon når du går opp



Redaksjonens


10 beste boksemanga, ifølge MyAnimeList

Lister


10 beste boksemanga, ifølge MyAnimeList

Men en sjanger som konsekvent har fått massevis av treff, er sportsgenren, med karakterdefinerende øyeblikk og stor kunnskap om emnet.

Les Mer
10 beste karakterer i Pretty Little Liars, rangert

TV


10 beste karakterer i Pretty Little Liars, rangert

Pretty Little Liars hadde et dynamisk utvalg av interessante karakterer, fra Spencer Hastings til Emily Fields.

Les Mer