5 ting persona 5 anime gjorde riktig (og 5 gjorde det galt)

Hvilken Film Å Se?
 

Siden den første utgivelsen i 2016, Person 5 har blitt en suksessfull videospillsensasjon elsket av fans over hele verden. Med så vill suksess og anerkjennelse var det uunngåelig at det til slutt ville motta en animert tilpasning som mange andre populære videospill før den.



Nå som vi har den komplette serien, er det imidlertid på tide å ta et skritt tilbake og spørre oss selv hvordan anime-serien målte seg. Gjorde det det opprinnelige spillet rettferdighet? Hvor godt hyllet det Person 5-tallet ikonisk stil? Er Phantom Thieves i showet fremdeles Phantom Thieves vi elsker? La oss finne det ut. Her er 5 ting Persona 5: Animasjonen fikk rett, og 5 andre ble feil.



ghostrider hvit ipa

10Til høyre: Å bringe Lyn & Shoji Meguro tilbake for musikk

Åpningssekvensen og i tillegg all bakgrunnsmusikken til originalen Person 5 er ikoniske, for å si det mildt. De myke, jazzy taktene som fulgte Phantom Thieves rundt på sine reiser rundt Tokyo, la til spillets hofte, jived estetiske.

Det faktum at for den animerte serien bestemte teamet seg for å ta med Lyn nok en gang for å velsigne oss med sin vakre stemme og synge to splitter nye åpnings- og avslutningssanger og for Shoji Meguro å komponere seriens poengsum var et klart riktig trekk.

9Feil: Navneendringen

Da det først ble kunngjort det Person 5 skulle ha en animert serie, fans av det originale spillet fra hele verden brøt ut av glede. Helt til de avslørte hva hovedpersonens navn skulle bli.



For å være rettferdig, i spillet kan du kalle ham hva du vil. Imidlertid hadde fansen blitt knyttet til spillets standardnavn, Akira Kurusu. Så da produsentene kunngjorde at hovedpersonens navn i stedet ville være Ren Amamiya, var det øyeblikkelig tilbakeslag. Gitt, til slutt er navneendringen ikke så stor avtale. Ren Amamiya har en fin ring til seg. Men det gjør Akira Kurusu også.

8Til høyre: Karakterutskjæringer og all-out angrep

En av de sjarmerende tingene showrunnerne bestemte seg for å overføre fra det originale spillet til Person 5 anime-serien var de stiliserte zoom-in-utklippene til tegn for å vise humoristiske reaksjoner eller dramatisk sjokk på situasjonen. I tillegg har de fleste kampscener et 'All-Out Attack', også fra spillet.

I SLEKT: 5 beste og 5 verste bruksområder av CGI-animasjon i anime



Det er en fin nikk, selv om animasjonen av all-out-angrepene har blitt brukt på den dårligere animasjonen sammenlignet med originalen. Som faktisk fører oss til vårt neste 'gale'.

7Feil: Stiv, kjedelig animasjon

La oss få en ting rett: fra de animerte scenene til de stilistiske menyskjermene, Person 5 var alt annet enn visuelt kjedelig. Det kastet dynamiske vinkler på karaktermodellene sine og brakte frem livlige farger som forbløffet øynene og til og med svimlet fordi de bare var så mye.

I Persona 5: Animasjonen, Imidlertid er det tidspunkter hvor animasjonen er kjedelig. Karakterer beveger seg ikke mye eller er ikke så uttrykksfulle. Flere minutter kan gå i en enkelt samtale der karakterene er inaktive; munnen deres klaffer opp og ned, og det er det. Det føles overveldende, og noen ganger rett og slett dårlig, spesielt når det sammenlignes med den dynamiske grafikken i spillet.

6Høyre: Holde seg tro mot spillets plot

For et spill med en hovedhistorie rundt 95 timer i lengden, uten sideinnholdet, er det imponerende at Person 5 Den animerte tilpasningen var i stand til å treffe så mange store plottpoeng og karakterbuer som den gjorde, og stramme dem sammen til en mest sammenhengende historie fortalt i 28 episoder, hver 24 minutter lange, med 2 spesielle OVAer.

Phantom Thieves infiltrerte fortsatt alle palassene fra spillet. De møtte fremdeles alle de store bads og reiste deretter dypere inn i Mementos. Vi fikk likevel, på en eller annen måte, Yusuke og Rens ikoniske posing-like-Jesus-scene i Kanda kirke. Og selv om noen mindre detaljer ble endret og noen sidekarakterer dukket opp i scener som de ikke var en del av, ble de fleste store detaljene uendret.

5Feil: Ingen oppgraderte personas (Beyond Ren's)

En av de største utelatelsene i handlingen er imidlertid det faktum at ingen andre partimedlemmer våkner til deres andre og ultimate persona. I originalen Person 5 spillet, når en Phantom Thiefs tegnbue nådde sin konklusjon, ville de våkne til en andre og langt kraftigere persona.

Det faktum at disse ultimate personasene er utelatt i den animerte tilpasningen, skyldes for det meste at dessverre ikke alle partimedlemmene fikk sjansen til å fullføre karakterbuer uansett. Det var en bummer, men nok en trist virkelighet født av begrenset skjermtid.

4Til høyre: Akechi And Rens forhold

Hvis det er en ting Persona 5: Animasjonen tar seg tid til å utarbeide mer enn spillet gjorde (for det meste gjennom den andre postserien OVA), det er Akechi og Rens forhold. I spillet får du fortsatt flere samtaler med Akechi i Leblanc og møter ham gjennom hovedhistorien.

Men den animerte serien viste det dynamiske duomøtet tidligere enn de gjorde i spillet, og benyttet anledningen til å gi oss flere bindingsmomenter med de to. De ba hverandre om hjelp. De spilte sjakk. Vi fikk til og med se dem på battingburet sammen! Det var definitivt en spesiell godbit som var unik for anime som gjorde rettferdighet til noe som mest henviste til spillet.

3Feil: Shafting Confidants And Support Conversations

På den annen side fikk mange av spillets andre støttekarakterer, eller 'Confidants', minimerte historier om noen historie i det hele tatt. Person 5 hadde tonnevis av store fortrolige også. Selv om noen få ble omtalt som hjelp til tyvene sine i etterforskningen, pleide de fleste å ha komoer som bakgrunnskarakterer.

I SLEKT: 10 anime videospill ut akkurat nå som faktisk er kjempebra

Gitt, som allerede nevnt, var det rett og slett ikke nok screentime til å inneholde alle disse fantastiske støttekarakterene på den måten de fortjente. Vi får noen gode perler som Mishimas stolthetsbue, Kawakamis beryktede stuepike, og Hifumi og Ren spiller shoji. Men for mange andre konfidenter er det trist lite annet.

toHøyre: Inkludert 'Bad Ending' OG 'True Ending'

Når episode 26 av Persona 5: Animasjonen ble sendt 30. september 2018, fans ser på fikk en unik godbit. Med bare en episode (visstnok) igjen og så mye mer innhold å gå gjennom, lurte mange på hvordan showet planla å pakke inn alt.

Vises: showrunners hadde planlagt å ha en kort pause etter episode 26, som avsluttet med spillets dårlige slutt. Ytterligere to spesielle episoder ble utgitt i desember som redegjorde for spillets hendelser etter Rens 'død', men for en stund hadde alle fans for serien '' slutt '' at helten deres blødde ut og forræderkarakteren gikk bortover politistasjonens gang. Det var en morsom situasjon som heldigvis ble løst slik at vi kunne oppleve både spillets 'dårlige' slutt og det er 'ekte' slutt.

1Feil: Ikke å være nykommervennlig

En av de mange klagene Persona 5: Animasjonen mottatt var at det sjelden tok tid å forklare 'hvordan' og 'hvorfor' bak Metaverse, Cognition og Palace. Fordi bare viktige plottpoeng fra spillet kunne inkluderes, manglet det også emosjonell oppbygging for det som burde vært historiens kraftigere øyeblikk.

Som et resultat satt seere som ikke hadde spilt spillet igjen med mange spørsmål og frakobling. Hvorfor er det et 'All-Out Attack' nesten hver episode? Hvordan fungerer et telefonkort egentlig? Og dessverre, som med annet nevnte spillinnhold som måtte motta øksen, var det bare ikke nok tid til å svare på dem. Beklager, nykommere.

blir det nattkveldsfilm

NESTE: De 10 beste anime basert på videospill i tiåret, rangert (ifølge IMDb)



Redaksjonens


'Teenage Mutant Ninja Turtles: Out of the Shadows' Trailer kommer tidlig online

Filmer


'Teenage Mutant Ninja Turtles: Out of the Shadows' Trailer kommer tidlig online

Sett til 'It's Tricky' av Run-D.M.C., Den første traileren for oppfølgeren 'Teenage Mutant Ninja Turtles' introduserer Bebop & Rocksteady og Casey Jones.

Les Mer
RAPPORT: WWE signerer Zelina Vega på nytt syv måneder etter hennes løslatelse

Bryting


RAPPORT: WWE signerer Zelina Vega på nytt syv måneder etter hennes løslatelse

En rapport sier at den tidligere WWE-superstjernen Zelina Vega signerer på nytt med selskapet etter at hun ble løslatt for syv måneder siden i november 2020.

Les Mer