20 måter God of War forandret norrøne guder til det bedre (eller verre)

Hvilken Film Å Se?
 

Siden den ble utgitt 20. april 2018, den siste krigsgud spillet har kontinuerlig fått høye rangeringer. Det ble gitt 10 stjerner av IGN og har en Metacritic-rangering på 94%. Spillet ble også rangert som nummer fem på Forbes Ranking of the Seven Biggest Games of 2018-listen, og vi har skrevet om hvor flott det er her på CBR! Styring fra båndene til gresk mytologi som ble funnet i tidlige spill, på slutten av God of War III , Kratos forsvinner til et ukjent sted. Denne gangen må Kratos, ledsaget av sin unge sønn Atreus, forholde seg til de norrøne gudene - og alt påfølgende drama - for å fullføre oppdraget. Men ikke alle disse møtene er ganske som historieinteresserte og mytologielskere kan forvente.



Lenge før vikingene var rundt, er det beretninger og bevis for at nordiske innbyggere dyrket sitt eget sett med guder. I likhet med deres greske, romerske og egyptiske kolleger hadde hver norrøn gud et bestemt sett med roller. Odin, som Zeus, Jupiter og Ra, var allfar og tilsynsmann. Selvfølgelig har det siste videospillet tolket disse rollene med kreativ lisens og kunstneriske friheter. Som med alle spill og tolkninger av klassiske verk og legender, har noen av disse frihetene gjort fans ekstremt glade ... og andre ikke så mye. For alle mytologientusiastene der ute, er denne noe for deg. I dag skal vi se på 10 måter krigsgud endret denne historien til det bedre, og 10 måter den ble endret til det verre.



* Advarsel: Her er det spoilere! *

hvor mye tjente robert downey jr av vidunder

tjueBEDRE: STERK OG Uavhengig GUDDRONNING

Så mange mennesker elsker å se en kvinne som er i stand til å ta vare på seg selv, og Freya er ikke noe unntak fra dette. Selv om hennes historie i spillet skiller seg fra den tradisjonelle historien, som vil bli belyst senere, er hun sterkere og mer uavhengig enn noen gang.

I spillet blir hun tvunget til å klare seg og forsørge seg selv i årevis, og hun har ikke noe problem med å gjøre det. I tradisjonelle norrøne myter er hun kjærlighetens og skjønnhetsgudinnen og blir vanligvis fremstilt som veldig hjemlig. Denne versjonen av Freya er et bevis på at en vakker kvinne også kan være sterk.



19VERRE: IKKE så lys lysgud

Baldur er lysets, munterhetens gud og er virkelig ren av hjertet. I det minste er det slik han har blitt skildret gjennom historien. De Prose Edda , skrevet av en islandsk lærd, sies å være grunnlaget for tolkning av tegn fra alle de gamle norrøne mytene. Denne litterære kilden beskriver Baldur som passiv, kjærlig og elsket.

Hans krigsgud motstykke er imidlertid alt annet enn det. Som en av hovedantagonistene i dette tillegget til serien, blir Baldur fremstilt som sint og hevngjerrig. Riktignok letter denne endringen i egenskaper mange aspekter av handlingen. For de som er kjent med de opprinnelige mytene, kommer denne endringen imidlertid også ut som litt for uautentisk.

18BEDRE: EN LAV NØKKELVENDING

Med den økende populariteten til filmer og franchiser som Hevnerne , det er virkelig ingen overraskelse at Loki har blitt en favorittnorsk karakter for så mange. Ondskapens og kaosguden er hvordan Loki passer inn i den hellige nordiske familien. Det ser ut til at du alltid kan stole på at Loki rister historien med en eller annen uventet vri.



krigsgud gjør ikke noe unntak fra Lokis karakter, bare av hans identitet. Selv da er det en endring som fortsatt er vakkert tilpasset de klassiske mythosene. Loki er fortsatt sønn av krigsguden. Ved å sette ham opp som Atreus i stedet for en sønn av Odin, legger spillet til en moderne ny vri og en følelse for fremtiden krigsgud avdrag.

17VERRE: HELFARENS NATUR

Odin, de norrøne guders allfar, blir typisk fremstilt som å ha mer positive egenskaper enn negative. Det var sant at han virkelig var en gud for krig og kamp, ​​men han var også gud for visdom, helbredelse, kunnskap og poesi. I originale myter var han ofte alene og bekymret seg veldig lite for andre, og når han gjør det, er han veldig elitistisk.

I Krigsgud, selv om han ikke er fysisk tilstede veldig ofte, er karakteren hans ganske annerledes. Gjennom hele spillet er det forskjellige interaksjoner og policyer som tilskrives ham. Disse fremstiller ham som ekstremt involvert, eksklusiv og bitter.

16BEDRE: BLODBRODER

Tradisjonelt er Thor sønn av Odin og Jord, en uklar jordgudinne som ikke vises i noen større myter. Spillet ble holdt med originale myter for å holde Baldur som sønn av Odin og hans hovedkone, Freya. Det er mye å si for forenkling av dette forholdet.

Siden Jord sjelden blir nevnt annet enn som Thor's mor, er det fornuftig å utelate henne fra den store historien om krigsgud . Det forventes bare at et spill ikke vil kunne inkludere alle mindre tegn i mytologien. Jord har rett og slett ikke en stor nok rolle til å gjøre kuttet.

femtenVERRE: ET UKARAKTERISTISK BETRAYAL

En annen stor endring av hovedegenskapene til noen som blir introdusert i krigsgud gjelder Freya. Som gudinnen for kjærlighet og fruktbarhet blir hun ofte ikke fremstilt som monogam. Dette betyr imidlertid ikke at hun er illojal eller at hun elsket Odin noe mindre. Faktisk viser hun det motsatte ved mange anledninger.

I Prose Edda , sies det at når Odin er borte, kan Freya bli funnet gråtende over sin avgang. Tatt i betraktning hyppigheten av soloturene hans, blir hun sannsynligvis ofte beklaget at han dro. Med den kunnskapen gir Freya ikke mening.

14VERRE: DE STORE TRE

De fleste store mytologier inneholder sin egen versjon av de tre store. For grekerne var det Zeus, Poseidon og Hades. Deres romerske kolleger var Jupiter, Neptun og Pluto. Selv egypterne hadde Ra, Osiris og Horus. De norrøne mytene var ikke noe unntak. Deres versjon av de tre store inkluderte Odin og brødrene hans, Vili og Ve.

Vili var motivasjonsguden og Ve var skaperguden. Begge disse ville ha gjort flotte karaktertillegg til krigsgud . Med så lite som Odin er med i spillet, er det ingen overraskelse at brødrene hans også var fraværende, men det hadde vært fint å i det minste høre om dem.

1. 3BEDRE: VALKYRIE-Dronningen

Valkyrie har alltid vært sterke kvinnelige krigere i norrøn mytologi. Noen ganger blir de fremstilt som kjærlige og barmhjertige. I andre tilfeller blir de beskrevet som mer enn bare litt ondsinnede. Uansett hvilket sett med egenskaper det refereres til, er en ting som er sikker hvor viktig de er for den mytologiske kulturen.

anime som ligner på hunter x hunter

I tillegg til å gjøre Freya til en sterk og uavhengig kvinne alene, krigsgud forbinder henne også som dronningen av Valkyrie. De finner en måte å styrke henne ytterligere ved ikke bare å gjøre henne episk alene. Å være leder, tidligere eller på annen måte, for den mektigste kvinnegruppen i en kultur betyr mye.

12VERRE: FAMILIEMÅL

Familietreet til nordisk guddom er alle slags rotete uansett hvordan det er portrettert. Det er bare ingen to måter. Imidlertid er det visse forhold som vanligvis er standard uavhengig av myten. Noen av disse forholdene er subtilt endret av Krigsgud, som identiteten til at Loki og Thor og Baldur er fullblodsbrødre.

Imidlertid er det mange flere forhold som enten ignoreres fullstendig eller endres dynamisk mer enn bare litt. Noen av disse forholdene er nevnt andre steder i denne listen. På grunn av dette kan noen hevde at spillet ignorerte det tradisjonelle slektstreet litt for mye.

elleveBEDRE: HIMLENS REGULERER

Kommunikasjon er alltid et godt trekk å ha, og evnen til å kommunisere tverrkulturelt er en vakker gave. I tradisjonell mytologi har det alltid virket som om hver kulturs guddommer, herskerne for hver himmel så å si, er veldig strengt atskilt. Det har aldri vært bevis for at et sett med guder kommuniserte med et annet.

Det har aldri vært noen bevis på det før Krigsgud. Hvis Kratos skjulte seg i minst 10 år - fordi Atreus ikke kan være yngre enn 10 år - må det antas at de greske gudene ikke var klar over hvor han befant seg. At Athena dukker opp i dette spillet er bare et bevis på at de norrøne gudene på en eller annen måte lot henne få vite hvor han var.

10VERRE: FANGET

Samtidig som krigsgud følger tradisjonen i å gjenopplive det avskårne hodet til en fanget Mimir, det endret et avgjørende aspekt. I de originale mytene var Mimir gissel for en krigende gudestamme. Da han kom, halshugget de ham og returnerte hodet til Odin som en uttalelse.

Ved å endre denne historien i videospillet går mye av historien tapt. Å endre Mimers fangenskap til å være et resultat av Odins sinne, snarere enn å anerkjenne ham som alltid en pålitelig rådgiver for All-Father, kan tilskrives endringen i Odins natur nevnt tidligere. Det er mer sannsynlig at en bitter gud ville gjøre det mot en tidligere venn enn en ikke-bitter tross alt.

9BEDRE: MINDRE UTSEENDE

Det har vært mye kjærlighet til Thor og Loki som har oppstått de siste syv eller så årene siden filmen Thor var utgitt. Med all denne sprøytenarkomanen rundt de to karakterene, ville det vært veldig enkelt å gjøre Thor til en av hovedpersonene. Skaperne av krigsgud bestemte seg mot dette, skjønt, og det har vært på det beste.

Ved å gjøre Thor til en mindre karakter og fremheve rollene til Baldur, tillater de mye mer av historien å bli utforsket. Thor, mens en generelt beundringsverdig fyr, har tatt sentrum i mange myter, og det har ikke stoppet de siste årene. Det er hyggelig å se at fokuset endres.

8VERRE: INGEN KONKURRANSE

Det er ett negativt av mangelen på Thors tilstedeværelse i krigsgud . Dette er Kratos 'generelle mangel på konkurranse om den faktiske rollen som God of War i denne kulturen. Selvfølgelig er det noen få andre enn bare Thor som kunne ha gitt dette. Odin er Battle of God og Tyr, hvis forhold til de to andre er litt innviklet, var også en krigsgud.

De brukte Baldur som en slags erstatning for dette, men det har ikke den samme effekten. Baldur har aldri vært en krigsgud, så noe av styrken kan ikke eksistere i den fiendskapen.

7BEDRE: SEEREN

Mimirs rekruttering til oppdraget som Kratos og Atreus er på er utradisjonell. Det betyr ikke at hans rolle i spillet var noe mindre enn kritisk. Det faktum at krigsgud gjorde Mimir til en så stor karakter som gir dem noen viktige poeng. Han legger til en funksjonell rolle så vel som mye personlighet.

Han er ikke den største delen av tradisjonell norrøn mytologi, men han er en viktig karakter. Så mange myter i så mange kulturer har en seer. Denne seeren er en som hovedpersonene er avhengige av så mye. Å bringe Mimir inn krigsgud å fylle den rollen var det perfekte valget.

6VERRE: BJESTEVAREN

En annen rolle som kunne ha blitt fylt var seerens. Selv om det ikke er rollen han spilte, hadde det vært fint å se Heimdall på et tidspunkt Krigsgud. Heimdall, til tross for hva man kan anta gjennom moderne representasjoner, regnes faktisk blant gudene til Asgard.

En annen sønn av Odin, Heimdall, er Watchman God og Guardian of the Bifrost. Denne Rainbow Road forbinder de ni rikene. Bifrost ble presentert i all sin klassiske prakt, selv uten verge. Dette fraværet kan rett og slett forklares med at vi ikke ønsker å legge inn for mange tegn, da det kan ha blitt distrahert fra spillet.

5BEDRE: KRIGSRÅDET

Med like mange tegnendringer som er oppført under negativene her, må kreditt gis der kreditt skyldes. Sammen med Freyas uavhengighet skinner Baldurs tillit som et forbedret karaktertrekk. I mytene tar ikke gledens Gud det alltid på seg å gå opp og ta ledelsen.

I krigsgud det er imidlertid ikke tilfelle i det hele tatt. Spillet gjør Baldur til leder for Æsir, gudens krigsråd og deres lederkrets. På den måten tar skaperne av spillet ekte eierskap til de andre karakteristiske endringene de gjør med ham.

4VERRE: VALKYRIE-skjebnen

Valkyrie er sterke og stolte krigere. De er beskyttere. De er ledere på slagmarken. De får også forskjellige posisjoner på det guddommelige slektstreet, avhengig av myten. Imidlertid er det litt dissonans med hensyn til deres ledende egenskaper, som vi nevnte tidligere. Selv når det er sagt, viser flere kontoer dem som godmodige enn nådeløse.

Å se slikt kaos og hat blant slike virkelig majestetiske skapninger er hjerteskjærende. Det må innrømmes at de var besatt og fanget. Likevel ser det ut til at dette var mer for å bygge opp til en god sjefskamp enn for faktisk historiebidrag.

3BEDRE: ENKEL PERSONLIGHET

Tidligere i denne listen ble det diskutert hvordan slektstreet til gudene er et rot. En av grunnene til at det er sant, er på grunn av alle flere versjoner av samme person. Mens disse versjonene eksisterer uavhengig i forskjellige myter, er deres personligheter og historier altfor like til å være forskjellige mennesker.

En av disse gudinnene med flere gjengivelser er Freya selv. Faktisk, mye av krigsgud Skildringen av Freya hyller faktisk hennes andre form, Frigg. Selv om de teknisk sett er klassifisert som to separate gudinner, er de i det hele tatt de samme. Det er bra at spillets historie bare fokuserte på den mer kjente versjonen.

toVERRE: HVEM SKAL HVINNE?

Mye av Baldurs død holdt seg på nivå med tradisjonell myte. Da moren hørte profetier om hans død, velsignet han ham slik at han ville være udødelig og ikke kunne bli skadet på noen måte. Disse effektene varte i mange år. Faktisk varte de til Loki fant ut at det eneste å ikke overholde Freyas ed var misteltein.

Å ha Atreus, ingen ringere enn Loki selv, skadet Baldur var stor. Det faktum at Baldurs død er selve katalysatoren til Ragnarok, ser imidlertid ut til å antyde at de ville holde så sant som mulig for alle deler av den historien. Et sentralt aspekt de utelater, er at hans bror Vali skal hevne døden umiddelbart. Det hadde vært kult å se.

hvor kan jeg kjøpe sapporo øl

1BEDRE: RAGNAROK

Dette siste punktet er direkte i referanse til både standardavslutningen på krigsgud så vel som den hemmelige slutten. Mens de ikke la Vali ut av Ragnarok-katalysatoren, kan disse andre valgene gjøre opp for det. En av disse er valget å gjøre Atreus til å være Loki, som vi nevnte tidligere.

Det andre stjernevalget gjort av spillskaperne kommer i den hemmelige slutten. Å få Thor til å møte opp i huset til Kratos og Atreus er et virkelig mikrofonfall. Ved å bringe ham tilbake i striden akkurat som Ragnarok begynner, lar de definitivt alle forvente mer og gleder seg til neste kamp.



Redaksjonens


Far Cry 3: Jason's Tattoo & the Tatau Skill Tree, Explained

Videospill


Far Cry 3: Jason's Tattoo & the Tatau Skill Tree, Explained

Far Cry 3s hovedperson tegner en tatovering som en del av et intrikat nivåsporingssystem for spill, men hvordan det fungerer, ble spillendrende.

Les Mer
DC kunngjør 'DC Super Hero Girls' OGN, slipper Poison Ivy Animated Short

Tegneserier


DC kunngjør 'DC Super Hero Girls' OGN, slipper Poison Ivy Animated Short

'Finals Crisis' grafiske roman fra Shea Fontana og Yancey Labat kommer neste sommer.

Les Mer