10-årsjubileet for Benekte serien hadde så mange prosjekter kunngjort for å feire etableringen av den elskede videospillserien. nier replikant og NieR Reinkarnation ble begge kunngjort under en Niconico live stream 29. mars 2020, og med den anerkjente (men hjerteskjærende) nier replikant etter å ha blitt løslatt, er det nå Reinkarnasjon er på tide å skinne.
Spillet ble utgitt i Japan 18. februar 2021, og har ennå ikke hatt en bekreftet internasjonal utgivelsesdato. Selv om det ikke er mye kjent for det vestlige publikummet om retning av spillet, er det mange ting som fans av serien kan lure på med hensyn til det kommende mobilspillet.
10Det er skrevet av Yoko Taro og Yosuke Saito

Historien for spillet som er skrevet av Yoko Taro kommer ikke så mye av en overraskelse, men det fans kan være interessert i å vite er hvem som er med på å skrive spillet.
Yosuke Saito har lenge vært produsent og medarbeider for flere Square-Enix-titler, etter å ha jobbet med Dragon Quest og Final Fantasy Chocobo spill, så vel som Drakengard 2 og Benekte serie. Saito har uttalt det Reinkarnasjon vil være mye mer teksttung enn andre mobilspill , med fokus på historien.
9Det er for både fans og nykommere

Som med de fleste spill av stilen , dette gacha-spillet er ment å være givende for eksisterende fans av Benekte samtidig som det serveres et nytt publikum. Mens det har vært sammenligninger med mobilspillet SINoALICE , Reinkarnasjon er bekreftet å bare ha sin gacha-komponent til felles.
Taro og Saito planlegger begge å fortsette historien så lenge de kan, så lenge tilstanden til spillet ikke blir for kostnadseffektiv. Siden spillet er gratis å spille og pågår, vil oppdateringer fortsette sin uavhengige historie i Benekte univers.
hvor mye alkohol har dos equis øl
8Applibot jobber med et annet Square-Enix-spill

Utviklerne bak Reinkarnasjon er først og fremst kjent for å være selskapet bak Final Fantasy VII: The First Soldier Battle Royale-spill. Deres spillhistorie er ikke spesielt stor, men de har funnet suksess med Legend of the Cryptids samt visuelle romaner og rytmespill.
I 2022 planlegger de å slippe Final Fantasy VII: Ever Crisis , et spill som er satt til å dekke hele Final Fantasy VII underseriens historie. Det vil inkludere slike som originalen FFVII i tillegg til Dirge of Cerberus og til og med Adventsbarn film.
7En av karakterdesignerne designet også flere andre firkantede titler

Direktør for CyDesignation, Akihiko Yoshida, var en del av Square i omtrent 18 år før han gikk frilans. Hans rolle som regissør kom bare et år etter avreise, men kunstneren jobbet med flere firkantede titler både i selskapet og som frilanser. Han var hovedpersonens designer av NieR Automata men jobbet også med Final Fantasy XII og dens remaster Final Fantasy XII: The Zodiac Age .
Han har mange store titler under beltet, ikke minst var det Final Fantasy XIV og hver utvidelse siden utgivelsen. For spillingen av Reinkarnasjon , begge designerne planlegger å få kampene til å se ut som om de kommer fra Automatisk men fremdeles automatisk i en slått-basert stil.
6Skriveprosessen består av et team med fire forskjellige forfattere

I motsetning til den andre Benekte spill, skrev ikke Yoko Taro plottet av spillet på vanlig måte. I stedet var hans rolle enklere, mens han fortsatt hadde kreativ kontroll over IP-en. Mens han og Saito er de som har ansvaret for historien og hva som gjør det til det endelige produktet, laget et team på fire forfattere en liste over ideer til spillet.
Taros jobb var å ta disse ideene og implementere dem i historien, slik at alle brikkene passer på en sammenhengende måte. Det er ikke første gang denne skriveteknikken blir brukt, ettersom Taro jobbet med en annen forfatter på en lignende måte på Final Fantasy XIV plyndringstokt, YoRHa: Dark Apocalypse.
hvor mange årstider av kongen av bakken
5PvP er ikke planlagt

De Benekte spill har vært single-player, action-RPGer med stort fokus på historien, så ideen om at mobilspillet ikke ville ha PvP gir bare mening. Selv om det ikke har vært noen bekreftelse på om det vil være noen form for interaktivitet med andre brukere, har det vært spekulasjoner om et lignende system som spillene som brukes.
I Automatisk , kan spilleren finne andre spillers lik liggende, hver med forskjellige meldinger og dråper. Nettverksaktivert slutt på Automatisk sannsynligvis ikke vil være en funksjon av Reinkarnasjon men det kan fortsatt være noen nyvinninger som ligner på det som er planlagt for spillet. Et samfunn som alle fokuserer på å oppleve historien ser ut til å være det Taro har i tankene, så mangelen på PvP følger mest sannsynlig disse ønskene.
4Det vil få en endelig slutt

Selv om livet i spillet kan fortsette en stund, avhengig av hvor bra det fungerer, er ikke selve historien en som vil fortsette å bli trukket ut for alltid. Historien vil ha en endelig slutt, og spillingen vil imøtekomme det.
Om dette betyr flere vanskelighetsgrader eller bare nye fangehull, gjenstår å se, men det betyr at historien ikke vil bli polstret for innhold eller holde seg utenfor sin velkomst. Selvfølgelig er det ikke å si at historien vil være kort. Det har blitt holdt under innpakning, så det er ikke gitt noe estimat for hvor lang tid det vil ta å oppleve at hele historien er gitt.
3Den har forskjellige typer spill

Kampsystemet for Benekt reinkarnasjon er slått-basert der angrepene for det meste automatisk gjøres etter at du har valgt dem, men det er andre typer spill foruten kamp. Sidehistoriene i spillet blir behandlet gjennom side-scrolling leting inspirert av kamishibai; Et fortellende medium som ble brukt før oppfinnelsen av fjernsynet, ved hjelp av skyvebilder på gaten for underholdning.
I Reinkarnasjon , blir denne utforskningen gjort ved å undersøke andre karakters minner, lære mer om hver følgesvenn. Når du utforsker oververdenen, skifter spillet tilbake til 3D mens du navigerer rundt til neste område. RPG-mekanikken som inkluderer teambuilding, min-maxing og den vanlige gacha-stilmekanikken er også der, noe som gjør den perfekt for nykommere i serien.
kjære i franxx tegn aldre
toSamarbeid strekker seg til ikke bare tegn, men også utstyr

Den første hendelsen for mobilspillet da det ble utgitt i Japan var en crossover med Nier Automata . Å ha disse tilleggskarakterene tar heller ikke bort historien om spillet, ettersom ingen føler seg malplassert. Tegn og utstyr fra crossover-hendelser brukes i spillet, men klippescener under hovedhistorien er kun reservert for de originale karakterene.
Etter Automatisk sin crossover, nier replikant hadde sitt, etterfulgt av Drakengard 3 beveger seg bakover i frigjøringsrekkefølge av Yoko Taros spill. Det er ikke noe ord om hva andre delefilter er planlagt, men når spillet slippes internasjonalt, er det sannsynlig at disse hendelsene vil bli kjørt igjen slik at folk har en ekstra sjanse til å få nye karakterer og utstyr for spillet sitt.
1Historien og hovedpersonene

Når du spiller spillet, er det viktig å vite hva spillerne vil komme seg inn i. Serien som helhet tar for seg viktige temaer, og mange av dem kan treffe nær hjemmet. Hovedpersonen i spillet er kjent som 'The Child of Light', og er først og fremst hvem spillerne skal ta kontroll over mens de utforsker verden kjent som 'The Cage'.
Barnet har hukommelsestap og våkner i The Cage, ledsaget av en spøkelsesfull oppfatning som heter 'Mama'. Spøkelsen kan sees på som en lignende følgesvenn til Grimoires eller Pods, og hun prøver å hjelpe barnet med sine mareritt og tap av hukommelse. Historien virker lovende allerede og med fans som er sultne på noe Benekte relatert i det siste, ser dette ut til å klø den kløen av de som kommer fra Replikant og Automatisk .