10 Retro videospill som ikke er så gode som du husker

Hvilken Film Å Se?
 

Retro gaming er en lidenskap for mange mennesker. Det er ingenting som å grave i et fantastisk spill fra de første dagene av mediet og gjenoppleve fortidens herligheter. Ærlig talt er det utrolig hvor mange utgivelser fra NES, Sega Genesis, Atari 2600 og mer som fremdeles holder på sine egne måter.



Når det er sagt, er det mer enn noen få retro-spill som absolutt virker flotte gjennom ungdommens rosenfargede briller. Å gå tilbake til dem nå kan være litt av et tullete ærend, da de ikke helt lever opp til de minnene fra fortidige dager. Noen spill er bedre overlatt til historiebøkene, eller i det minste til de gode oldagene etter leketid.



10Det er vanskelig å komme forbi hvor stygg vridd metall 2 faktisk er

På slutten av 1990-tallet, en av de største franchisene på den originale PlayStation var Twisted Metal . Dette kjørespillet i derby-stil med rivning var fylt med absurde lokaliteter og konkurrenter. Franchisen fortsatte på andre Sony-konsoller, men den fant aldri suksessen til de tidlige tidene.

Twisted Metal 2 var uten tvil det beste spillet i serien, men å prøve å gå tilbake og spille den opprinnelige utgivelsen fra 1996 er nesten umulig. Grafikken er forferdelig av dagens standard, med bygninger som er laget av tilsynelatende en piksel.

9Pitfall lever opp til sitt navn

Å gå helt tilbake til Atari 2600, var et av de største spillene på konsollen 1982-utgivelsen Fallgruve . Spillere spiller som Pitfall Harry, en oppdagelsesreisende som har til oppgave å unngå forskjellige feller og hindringer i jungelen mens de leter etter forskjellige skatter.



I SLEKT: Legenden om Zelda: 10 Times Link hadde en faktisk personlighet

Dette blir generelt sett på som et av de beste spillene som noen gang er laget, og var en stor selger på dagen. Når det er sagt, er dette spillet bare ikke så morsomt som det pleide å være. Det er frustrerende, og ikke på en morsom måte. Fallgruve vil alltid være en viktig del av spillhistorien, men det er ikke noe folk flest vil like å spille i dag.

8GoldenEye var revolusjonerende i flerspiller, mindre i historiemodus

Snakker dårlig om Gull øye kan få deg til å hoppe i feil del av gamerverse, og med god grunn. Den klassiske førstepersonsskytteren i 1997 var en tilpasning av Pierce Brosnans første James Bond-film . Det førte til noen flotte og utrolig intense flerspilleropptak.



Selv om det kan være gøy å bryte ut Nintendo 64 og gå på skolen på en kveld med noen venner, er det i beste fall vanskelig å spille gjennom historien. Spillingen er litt grov, og grafikken er forferdelig etter dagens standard.

7Star Fox ble formørket av etterfølgeren

For mange mennesker, deres favorittspill på N64 var 1997-tallet Star Fox 64 . I den totale serien var denne utgivelsen uten tvil den best solgte av serien og av gode grunner. Det er fortsatt en favoritt for fans til denne dagen.

commodore ballast point

I SLEKT: Assassin's Creed: 10 påskeegg du savnet i Ezio-trilogien

Men det kan være lett å glemme at det gikk foran et spill på Super Nintendo ganske enkelt kalt Star Fox . Det blir ikke sett på som den klassiske som N64 ble, selv om det var morsomt på den tiden. Mens spillet hadde noe hjerte, holder det bare ikke nesten 30 år senere.

6Metal Gear er ganske enkelt ikke solid

Metal Gear Solid for den originale PlayStation var begynnelsen på en enorm populær og vellykket regi for den totale franchisen , og et varig aspekt av spillhistorikken. Men det var ikke begynnelsen på franchisen på lang sikt.

Det første spillet i serien var Metal Gear , som ble utgitt av Konami for MSX2-datamaskinen i 1987. En kraftig modifisert port ble senere utgitt for NES. Det var populært på dagen, men å gå tilbake til det nå virker bare ikke. Spillet stabler ikke opp til senere spill.

5Metroid er flott til det ikke er det

Når det gjelder store Nintendo-franchiser, tenker folk naturligvis til og med på noe som involverer navn som Link, Mario eller Kirby. Disse karakterene er inngrodd i psyken til Nintendo-fans i alle aldre. Men det er også Samus, hovedpersonen til Metroid franchise.

RELATERT: 10 spill der spillervalg er viktig (det er ikke rollespill)

Den første Metroid spillet kom ut for NES i 1986, og ga tonen for serien. Problemet er at det ærlig talt bare ikke er så morsomt å gå tilbake til som det pleide å være. Selv om det fremdeles er et klassisk spill, er designen vanskelig og til tider litt frustrerende, spesielt når spillet fortsetter.

4Tony Hawks Pro Skater er ikke en Old School Jam

Skateboarding videospill pleide å være helt raseri. Mens de fremdeles har mange fans, dominerer de ikke spilllandskapet slik de pleide å gjøre. Når det er sagt, er det vanskelig å ignorere virkningen av Tony Hawk-spillfranchisen på bransjen.

Den aller første Tony Hawks Pro Skater kom ut i 1999 og sprengte tankene. Men serien gikk raskt forbi den, spesielt i spillingen, noe som gjorde det lettere å knytte triks sammen og mer. Det var bare ikke syltetøyfesten det pleide å være, selv om den nylig oppdaterte nyutgivelsen hjalp det.

3Donkey Kong 64 er gøy, men frustrerende

For mange fans var Donkey Kong den gamle fienden til Mario og en klassisk spillskurk. Utgivelser som Donkey Kong 64 endret det, noe som gjorde tønnekasten til en helt og hovedpersonen i sin egen historie.

I SLEKT: God Of War: 10 måter Kratos modnes etter det tredje spillet

Men å ta en tur inn i landet med Donkey Kong virker bare ikke. Spillet er unødvendig repeterende og tvinger spillerne til å gå gjennom samme nivå om og om igjen for å fullføre det. I tillegg er det vanskelig å rettferdiggjøre hamstring av alle disse bananene.

toSilent Hill er bare ikke skummelt lenger

Skrekkspill er en stor del av bransjen, med flere langvarige franchiser tilgjengelig. Vel, nyt eller bli fullstendig freaked ut av. En stor i mange år var Silent Hill , selv om den spesifikke serien har vært stort sett stille de siste årene.

Noen av spillene har likevel holdt seg veldig bra opp gjennom årene. 1999-tallet Silent Hill er ikke en av dem. Det er ikke spesielt skummelt i forhold til andre utgivelser, og mye av dens mystikk har blitt overskygget av bedre spill i serien, spesielt den utmerkede første oppfølgeren som absolutt gjør holder fremdeles i dag.

1Original Tomb Raider var utrolig klumpete

Den siste omstart Gravrøver spill har tatt Lara Croft's eventyr i noen helt nye retninger. En stor forskjell er noe mer realistisk utseende som ikke virket så underlig, for ikke å nevne mer engasjerende og mangfoldig spill.

Spesielt er det første spillet i 1996 nesten ikke spillbart på dette tidspunktet. Croft er umulig svingete kropp kombinert med den gamle kantete design fra den tiden av spill er bare vanskelig å takle. Det er et rart at franchisen kom seg forbi det punktet, men dagens spill mer enn å gjøre opp for det.

NESTE: Assassin's Creed: 10 skurker som i utgangspunktet hadde rett



Redaksjonens


One Essential Element Picard sesong 2 hadde den sesong 3 manglet

TV


One Essential Element Picard sesong 2 hadde den sesong 3 manglet

Picard sesong 3 hadde TNG-reunion-fansen ønsket seg. Sesong 2 hadde et viktig Star Trek-element den manglet, en direkte kritikk av moderne samfunnsspørsmål.

Les Mer
Pokémon GO: Hva du kan forvente i Kanto Tour Event i februar

Videospill


Pokémon GO: Hva du kan forvente i Kanto Tour Event i februar

Pokémon GO Tour: Kanto vil feire spillets fem-årsjubileum. Her er hva spillerne kan forvente.

Les Mer