10 profesjonelle tips for å spille en gith-karakter i fangehull og drager

Hvilken Film Å Se?
 

Det er virkelig ikke en proff måte å spille et tegn på Huler og drager mye av tiden. Det er generelt basert på hvem og hva du vil spille i spill og det er ingen feil måte å gjøre det på. Men det er rett og slett mer optimale bygg for visse situasjoner, og det er noen veldig dårlige måter å gå om karakteropprettelse på.



Denne korte og søte guiden ser på to spesifikke ting. 1. Hvordan optimaliserer man Gith-karakterenes styrker slik at de kan gjøre noe, og 2. Hvordan man spiller dem effektivt. Å vite historien, evnene og hvordan de samhandler, er nøkkelen til å spille Gith. Denne guiden skal ikke hindre deg i å gjøre noe vilt og kult, bare veilede deg hvis du leter etter noen råd.



10Må velge mellom Yanki og Zerai

Gith kommer i to smaker, Githyanki og Githzerai. De hadde litt falt sammen med hverandre tidligere, men det vil bli tatt opp senere. Det du trenger å gjøre nå er å funksjonelt bestemme mellom forskjell i statistikk og bakgrunn. Men det du får, uansett hvilket du velger, er +1 i Int, 30Ft bevegelse og evnen til å snakke i felles eller gith.

Guinness 200-årsjubileum eksportstout

Uansett er Gith et høyt magert folk med en grønnaktig fargetone og liten ramme. De lever i omtrent 100 år og regnes som mellomstore skapninger i spillet. De har også psioniske krefter, som er en form for pseudomagi som forbedres når de får nivåer.

9Githyanki statistikk

Githyanki er mer robuste når det gjelder deres fysiske kraft, dette er representert med en +2 til Str. De får også en bonusferdighet eller et verktøy du ønsker å bruke. Kampsporten til Githyanki kommer frem i bonusferdighetene for lett og middels rustning, sammen med dyktigheter i korte, lange og storord.



I SLEKT: Fangehull og drager: 10 av The Strongest Golems, rangert

Din psionics på første nivå vil gi deg Mage Hand, som er et godt verktøy. Senere vil psionikkene dine bli bedre til det punktet at du kan bruke Jump og Misty Step, begge gode mobilitetsformuleringer.

gåsøya midtveis ipa

8Githzerai statistikk

Githzerai har evner i gjennomtenkte kontemplative øvelser, dette kommer over i +2 til Wis. Dette fokuset på deres mentale skarphet og kontroll gir dem en fordel når de redder kast mot å bli sjarmert eller skremt. Dette er dessverre ikke så interessant som et nytt verktøy eller en ny ferdighet.



Deres psioniske magi på første nivå er mage hand cantrip, som er den samme som Githyanki. Senere mottar de imidlertid magiene Skjold og Oppdag tanker. Skjold er et godt middel for raskt å øke vekselstrøm og oppdage tanker har mye bruksområde.

7Klasser som passer best for Githyanki

Kampklasser er sannsynligvis et veldig godt valg, noe som utnytter styrke og intelligens. Eldritch Knight er en god ide for dette, de drar nytte av styrken for kamp og intelligens for stavekasting. Imidlertid er enhver klasse som trenger intellekt og styrke ikke dårlige valg.

I SLEKT: De 15 mest savage fangehullene og dragene Memes

Det er verdt å nevne at det ikke er en dårlig ide å velge en veiviser og fiske mot en kampmage. Til slutt, så lenge du spiller til styrkene til karakteren, vil du ha det bra, de ferdighetene Githyanki har tilgang til vil gjøre en ganske god kampsporthybrid uansett.

6Klasser som passer best for Githzerai

Problemet med Githzerai er at deres +2 i Wis og +1 i Int gir uvanlige sengevenner. Det fører til å måtte velge en klasse som ikke fullt ut optimaliserer Int-stat. De beste valgene er Cleric og Druid gitt deres avhengighet av Wis stat, en munk er kanskje ikke et dårlig alternativ heller.

Det spiller ingen rolle hva du velger til slutt, men Arcana Domain Cleric kan være optimalt. Det kan i det minste finne litt bruk for +1 i Int og gi karakteren noen ferdigheter i rustning og våpen de ellers ikke ville fått. Så lenge du bruker +2 Wis i forhold til klassen du velger, vil det generelt være greit.

5Å vite historien deres

Både Githyanki og Githzerai hater virkelig hverandre. De kan være den samme arten, men de har ennå ikke begravet øksen som har blitt lagt inn i deres forhold siden de gjorde opprør mot sine slaver. I store deler av Giths-historien var de slaver for Mindflayers. Disse forferdelige skapningene brukte dem som treller, slaver og et middel til å produsere stadig flere Mindflayers.

vill kalkunøl

I SLEKT: Topp 10 prestasjoner i D&D 5e, rangert

Problemet var hva forskjellige grupper mente de skulle gjøre etter seieren. Dette stammet fra en konflikt mellom lederen av opprøret ved navn 'Gith' og 'Zerthimon'. Gith mente Mindflayers skulle jaktes og drepes helt, men hun ble utfordret av Zerthimon som hevdet at denne veien ville føre til en lignende slags slaveri for Gith. Zerthimon ble drept for denne troen, og hans Githzerai-tilhengere dro etter å ha utført betydelig skade på Githyanki-styrkene.

4Githyanki Outlook

Githyanki, ledet av Gith og grovt oversatt til 'Children of Gith', overtok tidligere Mindflayer-bosetninger i det astrale planet. Githyanki var selvfølgelig rasende på Githzerai for skaden de forårsaket Gith-folket. Fra nå av ønsker de å gjenoppbygge styrken til det de mistet i borgerkrigen for å fortsette å bekjempe Mindflayers.

De er imidlertid ikke veldig gjestfrie for andre arter de møter, og er veldig militaristiske. Deres nåværende mål er følgende; drep Mindflayers (rimelig), drep Githzerai (forståelig), og ta over multiverset (Vent, hva?). For dette formål fungerer Githyanki veldig som plane pirater som invaderer steder og plyndrer det de kan før de feier bort. Dette har gjort dem til (mest) lovlige onde skapninger.

3Githzerai Outlook

Githzerai oversetter omtrent til 'De som fordriver Gith'. Formålet deres er nå å finpusse og fokusere tankene sine i klostrene mens de kjemper en krig mot Githyanki og de gjenværende Mindflayers. De har ingen agenda når det gjelder å erobre multiverset, men er mistroiske til i det vesentlige alle og alt annet.

RELATERTE: 5 ting en spiller burde gjøre hvis DM begynner å smile (& 5 ting de ikke burde)

bitter sjokolade havregryn stout

Githzerais kjernemål er nå selvbevaring i møte med borgerkrig og deres eldgamle fiende. Deres fokus er å styrke deres enhet og oppmerksomhet, å hente tilbake kulturen de mistet til slaveri, og ikke plyndre eller erobre andre folk. Dermed er de (generelt) lovlige nøytrale.

toHvor de bor

Githyanki bor nå først og fremst i Astral Plane, deres største by Tu'narath blir bygget på den nedbrutte kroppen til en massiv seks-lemmet gud. Å bry seg lite om religion eller hva dette stedet representerer, var ganske enkelt praktisk å bruke dette makabre liket som en primær bosetning. De lange armene til den døde guden fungerer som dokkingstasjon for skipene sine mens Githyanki hviler imellom plane raid.

Githzerai trakk seg tilbake fra Githyanki til Limbo, et hardt sted hvor de utviklet adamantinske festningsbyer og klostre for å beskytte mot fiendene like mye som Limbo selv. De dannet disse flotte strukturene ved hjelp av sine psioniske evner til å hugge den stadig skiftende galskapen som er limbo til noe solid og levelig. De holder noen få utposter i utlandet for å overvåke Githyanki og Mindflayer-aktiviteten.

1En mer nøytral gith: Sha'sal Khou

Noen Githyanki og Githzerai over tid kom til å avvise splittelsen i deres samfunn. De er en gruppe som innser at den største trusselen mot deres eksistens er Mindflayers, og borgerkrigen deres betyr ingenting i forhold til å stoppe dem. Dette gir et godt alternativ for de som ønsker å ha mer en tom skifer. Tilbyr et alternativ for en nøytral eller nøytral god gith-karakter av enten Yanki eller Zerai-sorten.

De gjør hjemmet sitt på hemmelige baser primært på det viktigste materialplanet. Imidlertid er alliansen disse Gith har dannet i beste fall rystende.

NESTE: 5 ødelagte karakterbygg for D&D 5e (& 5 overveldende bygninger)



Redaksjonens


Shaun of the Dead Sequel Was Never A Real Thing, sier Simon Pegg

Filmer


Shaun of the Dead Sequel Was Never A Real Thing, sier Simon Pegg

Skaper Simon Pegg sier at den etterlengtede oppfølgeren til Shaun of the Dead aldri ble forfulgt.

Les Mer
ANMELDELSE: Superman & Lois lanserer en selvsikker, balansert sesong 3

TV


ANMELDELSE: Superman & Lois lanserer en selvsikker, balansert sesong 3

Superman & Lois sesong 3 flyr tilbake på The CW like sterk og ambisiøs som alltid. Her er CBRs anmeldelse av superheltseriens sesongpremiere.

Les Mer