Yu-Gi-Oh!: Beste mørke magikerkort

Hvilken Film Å Se?
 

For alle som ser på Yu-Gi-Oh! langveisfra er det lett å tro at selskapet lenge har glemt kortspillets ydmyke opprinnelse som et spill oppfunnet for å underholde en egyptisk prins. Det er lett å tro at dette spillet ikke har sett to ganger på gamle monstre i mange år. Men noen som tror det ville være feil, som kort som Red-Eyes, Blue-Eyes og til og med Dark Magician Girls har alle fått støtte ganske kontinuerlig siden Duell Monsters tok slutt for over ti år siden.



For bare noen få år siden fikk Yugis Dark Magician-dekk en enorm mengde støtte. Så med denne listen skal vi se på alle de nye triksene som er blitt lært opp til vår favorittmage.



10MAGICIAN OF DARK ILLUSION

Magician of Dark Illusion var en omskolert versjon av Dark Magician. Mens han er på banen heter det er Dark Magician, som hjelper når det gjelder bruk av visse effekter i Dekk . I en søt referanse til Dark Magician blir kortets ATK og DEF byttet fra det originale monsteret, noe som gir det 2100 ATK og 2500 DEF.

Kortet er i stand til å spesielle innkalle seg selv hvis spilleren kan aktivere trylleformularer og feller etter motstanderens tur, og mens det er på banen hvis spilleren kan aktivere trollformler eller feller, vil det spesielt tilkalle en Dark Magician fra kirkegården. Kombinert med beskyttelseseffektene fra andre kort i kortstokken, gir dette enkle måter å tilkalle Ebon Illusion Magician på.

9EBON ILLUSION MAGICIAN

Hvis Ebon Illusion Magician har en svakhet, er det at til tross for å være et Rang 7-monster, har den identisk statistikk med Dark Magician. Gitt at det er relativt vanskeligere å tilkalle, burde det sannsynligvis ha vært litt større. Effekten er imidlertid stor nok til at angrep blir litt mindre viktig i spillet.



Ebon Illusion Magician kan koble et kort fra seg selv for å spesielt tilkalle et nivå 7 Normal Spellcaster-monster (Dark Magician, i utgangspunktet) fra hånden eller dekk. Enda bedre, når det monsteret angriper, kan Ebon Illusion Magician målrette mot et monster og forvise det, og bli kvitt den største trusselen på brettet. Slik designer du et sjefmonster riktig.

fremmer øl abv

8ILLUSJONSMAGI

Dette er et ganske enkelt magisk kort med en evne som er lett å undervurdere. Illusion Magic lar spillerne legge til opptil 2 Dark Magician-kort fra kortstokken eller kirkegården. Å ta tak i to vanilje-monstre virker kanskje ikke bra, men statusen som et hurtigspell-stavekort betyr at det kan brukes på motstanderens tur for å utløse mange av de andre korteffektene.

Enda bedre, fordi det kan trekke fra dekk og kirkegården, kan spilleren bruke alle tre eksemplarene under hele duellen, hvis de må. Dette føles som akkurat det slags triks Yugi ville ha spilt under den originale serien for å få alle Dark Magician-kortene sine i hånden.



RELATERT: Yu-Gi-Oh !: 5 største dueller i serien (og de 5 verste)

7EVIG SJEL

Evig sjel er skummel bra. Når den er aktivert, kan ikke Dark Magician-kort påvirkes av motstanderens korteffekter. Det er bra nok, men en gang per tur kan spillere spesielt tilkalle en Dark Magician fra hånden eller kirkegården, eller legge til et Dark Magic Attack (ødelegger alle magi og feller motstanderen har) eller One Thousand Knives (ødelegger et monster på motstanderens felt) til hånden gratis.

Den eneste ulempen med kortet er når det blir ødelagt, det koster spilleren alle monstrene. Likevel er det den typen høyrisikokort hovedpersonen vil stole på.

6TROLERENS NAVIGASJON

Magician Navigation er det den nye bølgen av Dark Magician-kort trengte for å holde dem sammen. Det gjør det mulig for en spiller å tilkalle Dark Magician fra hånden, deretter en annen Spellcaster på nivå 7 eller lavere fra dekk. Dette kortet aktiverer nesten alt annet på listen og hjelper Dark Magic Circle å forvise kort selv på motstanderens tur.

Kortkunstene har Dark Magician og Dark Magician Girl fordi det er ekstra effekt å spesielle et monster for kortstokken, gir spillerne den perfekte grunnen til å legge til en variant av Dark Magician Girl på dekkene sine.

5MØRK MAGICIAN OF CHAOS

Dette kortet var bedre tidligere, men det er fortsatt solid nå. Når den blir innkalt, kan spillerne hente en trylleform i kirkegården sin, og gi dem tilgang til visse strømkort som ellers ville være brukbare en gang per duell.

Kortet forviser også monstre det kjemper med, noe som betyr at utenfor disse spesifikke unntakene, ikke disse monstrene kommer tilbake. Tatt i betraktning at dette kortet har 2800 ATK, betyr det at mange monstre er i ferd med å bli forvist.

4MØRK MAGISK SIRKEL

Dette er et av de beste støttekortene laget for Dark Magician. Når du spiller kortet, kan spillerne se på de tre øverste kortene på kortstokken deres, og deretter legge til en Dark Magician eller et kort som inneholder ordene Dark Magician i kortteksten. Det er som å grave rundt etter en kanin i hatten, bortsett fra at kaninen er en slank spellcaster. Men det er ikke engang de beste delene.

Det beste er at spilleren kan forvise et kort på motstanderens felt hvis en mørk magiker er normal eller spesiell innkalt. Siden denne effekten fungerer i begge spilleres tur, betyr det at de brått kan forvise kort motstanderen kontrollerer på motstanderens tur. Hvis Yugi hadde dette under de originale Duel Monsters, Kaiba kanskje bare sluttet.

RELATERT: Yu-Gi-Oh !: 10 kuleste monstre i serien

3TROLERENS STENG

Som forventet av et kort som fokuserer på Dark Magicians ikoniske våpen, hjelper Magician's Rod spilleren med å hente ut noen av Dark Magician's triks for handelen. Når det er normalt innkalt, kan kortet legge til en trollformel eller felle som spesifikt viser Dark Magician i kortteksten.

Det kan også Tribute Summon a Spellcaster-monster for å gjenopplive seg selv hvis spilleren aktiverer en spell-, felle- eller monstereffekt under motstanderens tur, men det nytter ikke å gjøre dette med tanke på at nesten alt annet i kortstokken ville ha bedre ATK og DEF. Likevel, med tanke på hvor utrolige noen staver og feller er, er dette en må-eier for Dark Magician-fans.

toTROLERENS KROPP

Med henvisning til Dark Magician's signaturklær har Magician's Robe en rask effekt som kan aktiveres når som helst under motstanderens tur, slik at spilleren kan forkaste en trylleformular eller en felle for å spesielt tilkalle Dark Magician fra dekk.

Det kan også spesielt tilkalle seg selv fra kirkegården hvis en trollformel, felle eller monstereffekt aktiveres under motstanderens tur, slik at den kan gjenopplive seg selv på motstanderens tur for å beskytte eller enkelt rang 3 spiller på neste sving. Den har 2000 DEF, så å kjøre den over vil ikke akkurat være lett.

1MØRK MAGIKER

Noe av det bedre med all denne Dark Magician-støtten er at den klarer å holde Dark Magician selv relevant. De fortrengte ikke bare det originale kortet, de gjorde det integrert i måten kortstokken ble spilt på. Det er fortsatt et vaniljemonster som er en svakhet, men det er høyt ATK og nivå går langt for å gjøre det nyttig.

På 2500 ATK kan den kjøre over de fleste monstre som ikke ble innkalt fra ekstra dekk, og å være nivå 7 gir dekk tilgang til noen kraftige Rank 7 Xyz. Det er Ebon Illusion Magician til å begynne med, men kortstokken har også tilgang til kort som nummer 11: Big Eye, alt takket være den originale Dark Magician.

NESTE: Yu-Gi-Oh !: Yami Yugis / Atems 10 mest dårlige øyeblikk, rangert



Redaksjonens


Silver Surfer ga nettopp en X-Men-skurk en helt ny opprinnelse

Tegneserier


Silver Surfer ga nettopp en X-Men-skurk en helt ny opprinnelse

Sølvsurferen oppdaget nettopp det hemmelige opphavet bak en av Marvels mektigste skurker, og den kan sende hele verden ut i kaos.

Les Mer
10 søteste Pokémon i generasjon 1, rangert

Lister


10 søteste Pokémon i generasjon 1, rangert

Pokémon er søte skapninger — og noen av de søteste ble omtalt i Generation one. Her er 10 av de mest huggable!

Les Mer