World of Warcraft: Hva er multiboksing (og hvorfor vil Blizzard stoppe det?)

Hvilken Film Å Se?
 

Spillere av Blizzard Entertainment World of Warcraft har vært multiboksing i årevis, men i en siste policyoppdatering , så selskapet aspekter av det som en handlingsbar lovbrudd for fremtiden. Blizzard mener dette er det beste grepet for spillet fremover, men hva vil dette bety for de tusenvis av spillere som har brukt denne strategien for å forbedre sine virtuelle odds?



Mange MMORPG-er er modne for multiboksing, og de fleste av dem fraråder det ikke. Sammen med World of Warcraft , spill som Heltenes by , EVE Online , Ringenes herre online og Everquest spill, for å nevne noen, har alle tillatt multiboksing til dette punktet, men Blizzard har endelig tatt opp problemet.



Multiboksing, for de som ikke er kjent med begrepet, er handlingen med en enkelt spiller som logger på flere kontoer for å spille spillet som flere forskjellige tegn på en gang, enten på en enkelt maskin eller flere datamaskiner. Fordi de fleste MMORPG-er bare tillater å logge på én konto om gangen, vil en spiller kreve fem separate kontoer for å gjøre dette effektivt. Selv om dette kan høres enkelt nok ut, er det faktisk en ganske involvert prosess som krever spesialiserte programvareverktøy designet av kodere som ikke er tilknyttet Blizzard, og det er ikke akkurat billig.

I hovedsak oppretter en spiller separate kontoer og kobler alternativene til hovedkontoen som venner i spillet. Programvaren speiler tastetrykk når en spiller for en spiller reiser gjennom verden, fullfører oppdrag og kjemper mot fiender. Det høres enkelt ut, men det er mye arbeid, så hvorfor skulle man i første omgang ønske å gjøre dette?

Spillere multiboks for å samle ressurser, sjeldne gjenstander og utstyr til hovedpersonen. Dette reduserer oppdrettstiden, en viktig del av hver MMORPG. Det lar også spillerne fullføre oppgaver og oppdrag raskere, og gir en konkurransedyktig velsignelse i PVE- og PVP-situasjoner. De kan tjene mer gull, noe som er en god strategi for de som ønsker å tippe skalaene, og nivåere tegn raskere for å holde fremdriften.



I slekt: World of Warcraft: Gnome Hunters, forklart

En stor ulempe til dette punktet har vært økonomisk vedlikehold på flere kontoer, noe som betyr at spillerne måtte betale abonnementsprisen for hver nye konto de opprettet. På toppen av det er programvarealternativene for multiboksing ikke alltid gratis. De som pleier å ha tidsbegrensninger for den daglige bruken eller ofte krever kodingskunnskap for å integrere programvaren i systemet. For hardcore-spillere er det vanligvis ikke et problem, men for enkle spillere som ønsker å komme videre, kan det være akkurat nok motløshet til ikke engang å bry seg.

Multiboksing virker ufarlig nok, men å spille systemet på en slik måte har vært et stridspunkt for WoW fans i årevis. Mange spillere anser det som bare en 'pay to win' -strategi, som ofte gir en dårlig smak i munnen på de som ikke har kapital til å helle inn i et online spill de spiller for å slappe av på slutten av dagen. Spillere som dyrker sjeldne materialer gjennom multiboksing har vært kjent for å blåse opp WoW økonomi, noe som er bra for disse spillerne økonomisk, men dårlig for det generelle spillet.



Inntil nylig ignorerte Blizzard multiboksene. Det stred ikke med tjenestevilkårene deres, og det faktum at de tjente penger på de mange abonnementene, syntes ikke å plage dem veldig. Imidlertid synes den nylige kunngjøringen å indikere at bruken av automatiseringsprogramvare har vist en generell negativ innvirkning på spillmiljøet. Så vil de gi opp inntektene som genereres fra spillere med flere abonnementer? Det virker ikke sannsynlig.

Relatert: World of Warcraft's Real-World Mythology

Politikkoppdateringen fra november 2020 advarer brukere om å revurdere bruk av automatiseringsprogramvare for å spille systemet, ettersom dette vil medføre konsekvenser. De vil begynne å gi advarsler til spillere de oppdager ved hjelp av denne typen programvare. De som fortsetter å gjøre det etter å ha mottatt advarsler, vil bli utsatt for kontosuspensjon eller permanent kontolukking. De sier imidlertid ingenting om spillere som multiboks uten automatiseringsprogramvare.

Noen spillere hevder at Blizzards policyendringer ikke vil løse problemet så mange har klaget på i årevis, mens andre er uenige i at multiboksing uten automatiseringsprogramvare er meningsløs. Noen spillere har multiboks for å bare bruke tiden, logge inn på en konto for å vente i en fangehullskø mens de gjør verdensoppdrag på en annen konto, men å gjøre dette vil ikke bli ansett som en krenkelse av deres nye oppdateringsbetingelser.

Kanskje dette er Blizzards forsøk på å stabilisere økonomien litt og berolige sinte, men lojale spillere som vil nyte spillet i en mer rettferdig kapasitet. Likevel vil bare tiden vise hvor godt løsningen deres fungerer i systemet.

FORTSETT LESING: World of Warcraft kunngjør lanseringsdato for New Shadowlands



Redaksjonens


Naruto: 10 sterkeste karakterer oppvokst av Edo Tensei, rangert

Lister


Naruto: 10 sterkeste karakterer oppvokst av Edo Tensei, rangert

Mens han ble introdusert under Orochimarus angrep på Konoha, spilte Edo Tensei en mye mer fremtredende rolle i den fjerde store ninjakrigen.

Les Mer
Starfield: Alle store leverandørlokasjoner

Spill


Starfield: Alle store leverandørlokasjoner

De beste Starfield-leverandørene kan hjelpe spillere med å losse overflødig tyvegods og holde seg fulle av de beste våpnene, ammunisjonen og forsyningene.

Les Mer