Wizards of the Coast trenger å bringe tilbake fangehull og drager romaner

Hvilken Film Å Se?
 

Dungeons & Dragons pleide å ha over et dusin nye romaner utgitt hvert år. Men mens den fremdeles har publisert fiksjon, føles det lille som gjenstår som de svinnende restene av en en gang så stor tid.Mellom 2016 og 2020, bare tre offisielle D&D romaner ble utgitt: Tidløs , Grenseløs og Nådeløs , alt skrevet av den produktive R.A. Salvatore. Med unntak av den enestående serien ser det ut til at Wizards of the Coast har mistet appetitten på romaner som følger med det mest populære produktet.



Alt dette kommer på et tidspunkt der alle aspekter av spillet skal være på topp - D&D har nådd all-time high, og slo den ut av parken med sin Femte utgave og nærmer seg vanlig popularitet med suksessen til populære faktiske spillserier som Kritisk rolle og Eventyrsonen .



Selvfølgelig stiller dette et interessant spørsmål: trenger spillet følgesvenner? D&D handler om historiene spillerne vever med vennene sine i stedet for å holde seg til etablerte historier. Mange Dungeon Masters unngår innstillingen til Forgotten Realms fullstendig, og velger å lage sine egne fantasiverdener som bakgrunn for spillene deres. Dungeons & Dragons er så forskjellig dyr fra andre spill som kan få mer bruk av ledsagende brikker som utfyller deres verdener.

Hvis Dungeons & Dragons romaner utarbeider en verden som ikke er viktig for spillerne, hva nytter det? Svaret ligger i et av spillets viktigste, men mest utfordrende aspekter: historiefortelling. Som ethvert bord-RPG Dungeons & Dragons kan skape utrolige historier, veving utrolige fortellinger mens Dungeon Master og spillere jobber sammen. Men historiene skjer ikke automatisk; de er resultatet av spillere som er villige til å spille dype og flerdimensjonale karakterer. De Spillerens håndbok gjør ingen innbilskhet overfor dette, da ingen av sine 300+ sider forklarer spillerne at de burde ha prioriteringer utover å drepe monstre og få rikdom.

I motsetning til mange andre systemer, D&D er først og fremst opptatt av mekanisk knusing. Det tenker på hvordan man kan balansere det nitty-gritty av tall og krefter uten å berøre seg selv om hvordan disse evnene kan brukes til å fortelle historier. Dette kan føre til spill der spilleregjør som de har blitt lært. De tenker på neste oppdrag, neste fangehull og neste plyndring. D&D er et utmerket system for å simulere fantastisk kamp, ​​men det antar at spillerne allerede vet hvordan de skal spille en dynamisk karakter hvis mål er like komplekse.



RELATERTE: Dungeons & Dragons: Hvordan håndtere mordhoboer

D&D romaner representerer en mulighet for Wizards of the Coast til å lære spillere om hvordan de skal lagekomplekse karakterer. Drizzt Do'Urden var stjernen til mange av R.A. Salvatores mest populære romaner og er kanskje den mest kjente offisielle karakteren fra franchisen. Karakterer som Drizzt kan tjene som modeller for spillere som leser historiene de vises i, og hjelper dem å forstå hva det vil si å spille en kompleks karakter.

Å hente inspirasjon fra andre medier er selvfølgelig ikke noe nytt. Selv Drizzt selv ble inspirert av Aragorn fra Ringenes Herre . Dungeons & Dragons romaner lar ganske enkelt Wizards of the Coast ta inspirasjon i egne hender. Selv om romaner er for store forpliktelser, er det verdt å merke seg Magic the Gathering publiserer for øyeblikket sitt ledsagende innhold som elektroniske historier på det offisielle Wizards of the Coast-nettstedet. Dette lar fans av spillet nyte historien mens de bare krever en liten initial investering fra Wizards. En lignende tilnærming for D&D kunne gjøre underverker og ville la Wizards of the Coast komme tilbake til den verden av tilhørende fiksjon den en gang blomstret inn.



FORTSETT Å LESE: Dungeons & Dragons: Hvilke innstillinger kommer i 2021?



Redaksjonens


Dragon Prince: 5 Ways Viren Is The True Villain (& 5 Ways It's Aaravos)

Lister


Dragon Prince: 5 Ways Viren Is The True Villain (& 5 Ways It's Aaravos)

Viren og Aaravos er begge skyldige i tvilsomme handlinger i The Dragon Prince. Men hvilken av de to er den virkelige skurken i serien?

Les Mer
Naruto: 5 grunner til at Sharingan er det beste øyet (og 5 hvorfor det er Rinnegan)

Lister


Naruto: 5 grunner til at Sharingan er det beste øyet (og 5 hvorfor det er Rinnegan)

Rinnegan og Sharingan er to av de mektigste øynene i Narutos verden, men hva er bedre?

Les Mer