Hvorfor du bør bygge et RPG med RPG Maker VX Ace

Hvilken Film Å Se?
 

Å lage et spill kan virke som en skremmende innsats. En potensiell spilldesigner kan ha mange ideer, men være usikker på hvordan de skal gå frem. RPG Maker VX Ace gir et kraftig middel for å gjøre mange av disse ideene til virkelighet med alternativer som lar brukerne sette opp et grunnleggende RPG-system, samt mer inngående Ruby-skript for de som ønsker å ta spillene sine i en ny retning.



Mens brukerne for det meste er begrenset til en ovenfra og ned-visning med grafikk som minner om SNES og PlayStation 2D-spill, kan fantasifulle skapere lære å utarbeide grundige historier med vakker grafikk og imponerende systemer som både vil trollbinde spillere og imponere andre produsenter .



Enten det er et verdenskart for spilleren å vandre, en krypt full av udøde eller en viltvoksende dystopisk by, er en viktig fasett med å lage spill kartdesign. Å vandre en endeløs, uformell gresslett for tilfeldige møter kan bli kjedelig raskt. Å sprite det opp med klipper, ruiner, gjengrodde stier og forskjellige floraer vil hjelpe et område til å føles som mer enn bare et skritt på en spillers reise.

Ved å lage arrangementer kan brukerne tilby objekter og NPCer for spillere å samhandle med, for eksempel en skattekiste som inneholder sårt tiltrengte helbredende gjenstander. I en forbedring i forhold til tidligere oppføringer i RPG Maker serier, hendelser har fire personlige selvbrytere, noe som betyr at brukerne ikke trenger å lage separate unike brytere for hver skattekiste, dør eller NPC. Med de riktige hendelseskommandoer kan mer erfarne brukere lage monstre som jager spilleren, feller for å hindre og skade og gåter som gir mer til et spill enn bare endeløse kamper.

For spill som bestemmer seg for å gå den tradisjonelle ruten for RPG ved å legge til stadig kraftigere våpen og rustning etter hvert som spillet utvikler seg, mangler det ikke standardalternativer og tilpasning for hvert stykke. Bortsett fra å bare bestemme hvor mye skade et bestemt våpen gjør, kan brukere lage våpen som påfører statuser, har elementære attributter, øker parametere som treff og kritisk trefffrekvens, kan angripe flere ganger i en sving og mye mer. Brukere kan også diktere hvilken type et våpen eller en rustning er og hvilke klasser eller skuespillere som kan bruke dem. Dette betyr at du kan begrense klumpete rustning til visse klasser, men la hver klasse utstyre ringer.



Ferdigheter og forbruksvarer har enda mer fleksibilitet, noe som gir brukerne en sjanse til å lage forskjellige ferdighetssett og en rekke gjenstander for å krydre et eventyr. I motsetning til tidligere RPG Maker oppføringer der ferdighetsdesign var veldig stivt, den nye skadeformelen og tilgjengelige effekter tillater spillere å skape mer komplekse ferdigheter som for eksempel kan gjøre mer skade på forgiftede fiender eller helbrede allierte basert på casterens HP. Med litt innsats er det fullt mulig å lage et system som lar spillerne lære og bruke fiendens ferdigheter, à la Final Fantasy VII og tidligere Final Fantasy Blue Mages.

colombiansk øl aguila

Relatert: Final Fantasy VII Remake: Alt du trenger å vite om Materia

Våpen, rustning, ferdigheter og gjenstander er ingenting uten fryktelige fiender å kjempe mot. Enten det er kanonfôr for helter å komme seg opp fra, midtbosser som fungerer som forspill til enda sterkere fiender eller den slags kontrollerknusende bonussjef som vil gjøre Atlus stolt, kan brukerne skreddersy fiender til å være like svake eller fryktinngytende som behov være. Du kan lage fysiske slagsmål som streiker flere ganger, den obligatoriske multiple statusen som påfører monster eller eldritch-redsler for å tjene som den siste motstanderen på en lang reise.



Kampen i seg selv kan også tilpasses, slik at brukerne kan introdusere monologer fra krevende leiesoldater eller skrive ut hendelser for å gjøre en fiende virkelig udødelig til en viss tilstand er oppfylt, som å ødelegge en Lichs phylactery, for eksempel. Arrangementer kan også tilpasses for å utløse i veldig spesifikke situasjoner, slik at en sjef som opprinnelig håner festen for å være tilsynelatende overveldende, kan få et massivt kraftløft når han når 50 prosent HP, og gjør ellers glemmelige fiender til minneverdige fiender av legenden.

I slekt: Hva Marvels Avengers videospill må lære av Spider-Man PS4

For brukere som ønsker å ta spillene sine til neste nivå, er det et stort fellesskap av manusforfattere som har produsert nesten alle slags tilpasninger for systemene til RPG Maker VX Ace tenkelig. De som ikke bryr seg om Jordbundet -esque standard kampsystem kan finne mange alternativer, fra Active Time-skript til mer taktisk orienterte systemer som er nyttige for spill som er ment å utfordre spillere. Det er hundrevis av skript som kan brukes til å tilpasse spill for å få dem til å se nydelige ut og kjøre som et finjustert trippel-A-mesterverk, og de fleste forfattere er mer enn villige til å la nykommere bruke skriptene sine for litt mer enn et ord av kreditt.

Det kanskje viktigste aspektet ved å lage et spill (til og med et som ikke er ment å bli publisert for fortjeneste) er å spille for å sikre at spillet fungerer etter hensikten og ikke er frustrerende vanskelig eller kjedelig enkelt. Brukere kan komprimere spill med standard RTP-filer, noe som sikrer at de som ikke bruker RPG Maker VX Ace kan spille også, eller uten at brukere som allerede har de relaterte filene ikke trenger å kaste ned en nedlasting med overflødig informasjon. Ved å gjøre dette kan brukerne gjøre et spill lett tilgjengelig for spilltesting av jevnaldrende eller venner for tilbakemelding på hvilke funksjoner som fungerte etter hensikten, og hvilke som ikke gikk ut.

Dette skraper bare overflaten av det som er mulig. Og mens en nyere motor, RPG Maker MV, er tilgjengelig, kan nykommere kanskje finne det bedre å bygge sitt første spill i en produsent som allerede har et massivt samfunn som er vennlig og villig til å vise nye skapere tauene og gi dem kritiske råd. For spilleren som alltid har drømt om å lage sitt eget spill, RPG Maker VX Ace er utvilsomt et flott sted å starte.

FORTSETT LESING: De beste rollespillene for alle med mye fritid



Redaksjonens


'Teenage Mutant Ninja Turtles: Out of the Shadows' Trailer kommer tidlig online

Filmer


'Teenage Mutant Ninja Turtles: Out of the Shadows' Trailer kommer tidlig online

Sett til 'It's Tricky' av Run-D.M.C., Den første traileren for oppfølgeren 'Teenage Mutant Ninja Turtles' introduserer Bebop & Rocksteady og Casey Jones.

Les Mer
RAPPORT: WWE signerer Zelina Vega på nytt syv måneder etter hennes løslatelse

Bryting


RAPPORT: WWE signerer Zelina Vega på nytt syv måneder etter hennes løslatelse

En rapport sier at den tidligere WWE-superstjernen Zelina Vega signerer på nytt med selskapet etter at hun ble løslatt for syv måneder siden i november 2020.

Les Mer