Hvorfor Super Mario Bros. 2 er et så annerledes spill i Japan

Hvilken Film Å Se?
 

Blant de mange store kunngjøringene som ble gjort under overraskelsen Nintendo Direct til feiring av Super Mario Bros. '35th Anniversary var et begrenset opplag Game & Watch med Super Mario Bros . Den håndholdte retrostil vil tillate spillere å oppleve den originale klassikeren fra 1985 mens de er på farten, og vil også inkludere en klokkefunksjon ved siden av Game & Watch: Ball med Mario som erstatter Mr. Game & Watch. I tillegg Super Mario Bros .: The Lost Levels vil også være inkludert i pakken.



Dette kan komme som en overraskelse for noen nordamerikanske og europeiske spillere, siden det kan virke mer passende å inkludere originalens direkte oppfølger, Super Mario Bros. 2 . Det er imidlertid en god grunn The Lost Levels er inkludert i stedet, og det har å gjøre med franchiseens lange historie.



Super Mario Bros. 2 ble utgitt for Famicom (Japans versjon av Nintendo Entertainment System som brukte disketter i stedet for patroner) i 1986. Tittelen var revolusjonerende og introduserte flere forskjellige elementer som ville komme seg inn i senere spill. Det var den første tittelen som la til tydelig spillmekanikk for Mario og Luigi. Mario var raskere, og Luigi kunne hoppe merkbart høyere, men gled mer når han landet. Dette betydde at Luigi krevde mer presisjon og tanke mens han spilte, noe som gjorde Mario til et bedre valg for nybegynnere og Luigi til en morsom utfordring for mer dyktige spillere.

Foruten de spillbare figurene, Super Mario Bros. 2 også lagt til kompleksitet i sine gjenstander og miljøer. Poison Mushroom, en uhyggelig folie til den ikoniske Super Mushroom som krympet spillere i stedet for å drive dem opp, debuterte i dette spillet. Selv om varen ikke er til stede i hver påfølgende oppføring, er den en ikonisk del av serien som helhet, og dukker opp i en rekke spin-offs fra Mario Party til Super Smash Bros. Sammen med de giftige soppene kom vind som omdirigerer spillere i luften avhengig av retningen den blåser, en mekaniker som har dukket opp igjen i en rekke Mario-titler.

RELATERT: Super Mario 3D All-Stars er en begrenset utgivelse - noe som ikke gir mening



Men så nyskapende som Super Mario Bros. 2 var det aldri utgitt for NES i Nord-Amerika, ettersom Nintendo of America anså spillet for vanskelig for publikum. I stedet valgte Nintendo å reskinere den japanske eksklusive Yume Kojo: Doki Doki Panic og lage spillet kjent i Vesten som Super Mario Bros. 2. Etter suksessen i utlandet, ble spillet senere utgitt i Japan under navnet Super Mario USA. Den originale japanske versjonen ville også komme seg vestover i SNES-samlingen Super Mario All-Stars , under det nye navnet Super Mario Bros .: The Lost Levels.

For alle formål og formål The Lost Levels er den tiltenkte direktefølgeren til originalen Super Mario Bros ., derfor hvorfor det er inkludert i det kommende Game & Watch. Spillet er fortsatt kjent som Super Mario Bros. 2 frem til i dag i Japan, så selv om det å se disse titlene sammen kan virke særegen for det vestlige publikum, er det veldig fornuftig og forblir tro mot skaper Shigeru Miyamoto og Nintendos kunstneriske visjon for Mario serie.

FORTSETT LESING: Super Mario Bros. 35 forvandler den klassiske plattformspillet til en Battle Royale





Redaksjonens


Største Golden Globe Snubs i hver kategori

Annen


Største Golden Globe Snubs i hver kategori

Fra Saltburn til Dumb Money, mange filmer har skuespillere eller historier som fortjente å bli nominert til Golden Globes 2024.

Les Mer
Superman & Lois' Onomatopoeia Reveal Further Humanizes Bruno Mannheim

TV


Superman & Lois' Onomatopoeia Reveal Further Humanizes Bruno Mannheim

Sesong 3 av Superman & Lois har gitt en fantastisk avsløring med Onomatopoeia, og den genererer større sympati for Bruno Mannheim.

Les Mer