Hvorfor Indiana Jones og skjebnen til Atlantis er problematisk (men fortsatt gøy)

Hvilken Film Å Se?
 

Indiana Jones and the Fate of Atlantis er et av de best mottatte eventyrspillene, og oppnår kritikerroste for sine puslespill med flere løsninger og sin fortellende design. Likevel speiler LucasArts-spillet i 1992 noen av de større manglene i Indiana Jones franchise, og det er verdt å se på noen av de mer problematiske ideene tittelen skildrer.



Indys interaksjon med eldgamle kulturer driver alle historiene hans, og gjør arkeologiske utgravninger og gjenstander integrerte i tomtene. Indiana Jones and the Fate of Atlantis er ikke fremmed for det, da det gjenskaper tapte dialoger om Platon, vandrer gjennom jungelen og arktiske huler, og søker gjennom Indianas avdelingsarkiv.



Imidlertid blir miljøene aldri fullstendig utfyllet eller gjort følsomme for kulturell dynamikk. I stedet er de bare todimensjonale bakgrunner til handlingen. Spillet gjør en god jobb med å bringe spilleren inn i en verden av Indiana Jones, hvis ikke inn i kulturene han besøker, så det er viktig å huske at det er en verden innblandet i kontrovers.

En av de viktigste kritikkene mot Indiana Jones er hans kulturelle plyndring da han gjentatte ganger frarøver noen ganger aktive kulturer av deres gjenstander. Hans 'dette hører hjemme i et museum' -mantra er enormt problematisk, da det er hvor mye av den hvite verden som kommer til rette med plyndringen som er ansvarlig for å strømpe sine museer.

Indiana Jones and the Fate of Atlantis fremhever øyeblikk av hensynsløs arkeologi, som å helle parafin på veggrelieffer for å 'avdekke dem', rane graver og handle gjenstander for informasjon. Indys replikering av antikvitetsmarkedet og hans manglende respekt for andre kulturer ber spillerne om å støtte en hovedperson når han aktivt forplanter denne problematiske ideen.



I slekt: Mary Sue-kritikken mot legenden om Korra er helt sexistisk

Indiana Jones and the Fate of Atlantis har et av de beste antydningssystemene til old-school eventyrspill. Når spillerne samhandler med andre tegn for å fullføre puslespill, vil dialogalternativene til slutt begynne å inkludere spesifikke tips som er bearbeidet i setninger. Når Indy skal fullføre et puslespill ved å bruke verbet 'push' for å kaste ledsageren i en krangel, vil det å snakke med henne til slutt avsløre uttrykket 'Slutt å prøve å PUSH meg inn i dette!' Ved direkte å henvise til verbet, skal dialogen lede spilleren til måten å løse puslespillet på.

Selv om dette antydningssystemet virkelig er nyttig og godt implementert, fremhever det noe av den problematiske sexismen til Indiana Jones . Indys partner Sophia, opprinnelig en arkeolog i seg selv, blir bare et annet objekt som han bruker for å fullføre et mål. Med få andre kvinner i spillet er det synd å se Skjebnen til Atlantis 'hovedkvinne karakter redusert til rollen som' verktøy '.



Den samme beskyldningen har hjemsøkt Indiana Jones franchise i årevis. Mens noen hevder at den representerer kjønnspolitikken da den ble laget, eller perioden den skildrer, unnskylder det ikke egentlig. Det ville fortsatt være flott å se kvinner få en andel i spillet.

Relatert: Beste Old-School Adventure Games å besøke, rangert

En klage anlagt mot Indiana Jones serier som Skjebnen til Atlantis fjerner utenomjordiske kontroverser. Den skjulte fjerde filmen introduserer romvesener og tilskriver deretter aspekter av mayaarkitektur og kultur til disse utenomjordiske. Dette følger en lang rekke med problematisk å kreditere romvesener for arbeidet med spesielt ikke-hvite kulturer, særlig de egyptiske pyramidene. Samtidig som Skjebnen til Atlantis unngår denne fallgruven, kan ikke seriens omdømme unnslippe den fjerde pletten Indiana Jones film.

Indiana Jones and the Fate of Atlantis fremmer mange av de problematiske temaene i Indiana Jones franchise, inkludert dens sexistiske behandling av kvinner og den manglende respekt den viser til andre kulturer. Så lenge spillerne holder disse problemene i bakhodet, er spillet fremdeles et utmerket utstillingsvindu for noe av det beste som old school-eventyrspill har å tilby.

Fortsett å lese: Fire tekstbaserte eventyrspill som moderniserer sjangeren



Redaksjonens


Oversikt for artikkelen

Liza


Oversikt for artikkelen

Berserk er en serie full av symbolikk, men hva betyr det hele?

Les Mer
The Witcher: Blood Origin Showrunner og produsent forklarer hva som gjør spinoff spesiell

CBR Eksklusivt


The Witcher: Blood Origin Showrunner og produsent forklarer hva som gjør spinoff spesiell

The Witcher: Blood Origins Showrunner Declan de Barra og utøvende produsent Lauren Hissrich avslører mer om showet og dets begynnelse.

Les Mer