Fire tekstbaserte eventyrspill som moderniserer sjangeren

Hvilken Film Å Se?
 

Det ydmyke teksteventyret bidro til å definere videospill. Fra dagene av Colossal Cave Adventure og Zork , spillere som deltok i intrikat spill gjennom ord alene, som beskrev miljøer og ga en måte å indikere handlinger ved å velge fra sett med verb og substantiv. Mens formatet kan virke begrensende nå, jobber moderne versjoner av disse tekstbaserte eventyrspillene hardt for å omdefinere sjangeren. Inkluderer nye vendinger og mer gripende lokaler, spill som Adam Cadres 9:05 har gjort tekstopplevelser mer komplekse og interessante gjennom vendinger på tilsynelatende verdslige oppgaver som 'gå på jobb.'



lagunitas suger ale

Moderne tekstbaserte eventyrspill har skapt scenarier som virkelig er en fryd å spille, og har hjulpet spillere å revurdere hva det vil si å oppleve. Men mer enn det, de har også bedt spillerne om å revurdere hva 'tekst' til og med betyr. Disse fire spillene tilbyr forskjellige tolkninger av 'tekst' og hvilke tjenester den kan levere i jakten på god spill som går utover de opprinnelige forventningene til sjangeren.



Disco Elysium

Disco Elysium har grafikk - veldig interessant og humørfylt grafikk. Det har også karakterdesign, stemmeskuespill og et lydspor som passer til det. Til tross for disse nikkene til en moderne eventyrstil presenterer det kritikerroste 2019-spillet fra ZA / UM sine oppdrag, informasjon og fortellingsvalg gjennom et tekstgrensesnitt.

Disco Elysium Tekstgrensesnittet er visuelt rikt, og bruker forskjellige farger for å betegne forskjellige høyttalere under en samtale, samt for å markere hvilke deler av grensesnittet som kan samhandles. Dette er en del av det som skiller det ut som et teksteventyr - tekst er ikke lenger bare en kombinasjon av bokstaver for å betegne et ord, men også et komplekst samspill mellom ord og deres presentasjonsstil for å betegne noe mer.

Relatert: 5 videospilltilpasninger Klar for frontlinjene i Streaming Wars



anime i malcolm i midten intro

Fokuserer på tekstgrensesnittet i Disco Elysium gjør kanskje spillet en bjørnetjeneste, og det er absolutt ikke det første spillet som spiller med hvordan teksten i et eventyr presenteres. Men det er verdt å vurdere dette spillet som hvordan en fullstendig moderne tolkning av et standard teksteventyr kan se ut, der teksten er kjernen i historien og måten å samhandle på, men ikke den eneste måten en spiller engasjerer seg i spillet.

Baba er deg

Puslespillet i 2019 Baba er deg fra utvikler Arvi Teikari gjenoppfinner tekst ved å be spillerne om å tenke på ord selv som gjenstander. Hvert nivå i dette puslespillet legger eksplisitt ut reglene på skjermen, og definerer spilleren, målet og de tingene som står i veien. Men ingen av disse reglene er statiske - faktisk er spillerne ment å samhandle med ordene, bevege seg rundt disse språklige blokkene for å endre selve naturen på nivået.

For eksempel, å fjerne verbet fra erklæringen 'veggen er stopp' betyr at veggen ikke lenger stopper en spillers bevegelse. I stedet kan de bevege seg fritt gjennom vegger, inn i nye rom og helt utenfor nivået. Å skyve substantivet 'vegg' inn i setningen 'flagg er vinn' kan endre gevinsttilstanden til 'vegg er vinn' og til slutt være løsningen på puslespillet.



Selv med denne unike spillmekanikeren er de grunnleggende byggesteinene i tekst-eventyrsjangeren fortsatt på plass her. Ved å lage gåter fra selve ordene, Baba er deg tolker på nytt hva det vil si å være et teksteventyr. Spillere skriver ikke inn tekst; de manipulerer det visuelt og omdefinerer hva det vil si å samhandle med tekst.

lønn bacon smultring øl

I slekt: Animal Crossing: New Horizons - Hvordan bygge en steinhage

Episk RPG

Et mer greit tillegg til ideen om 'tekst' er bruken av emoji. Episk RPG , Discord-bot opprettet av brukeren lume # 0001 i 2019, lar spillerne delta i kamper ved å reagere på tekstbasert meldingstjeneste med emojis (i hvert fall til den siste oppdateringen). Her erklærer en spiller seg involvert i en kamp mot en miniboss ved å legge til en 'dolk' emoji, som visuelt viser deres intensjoner om å kjempe.

Episk RPG Re-forestillingen av 'tekst' faller i tråd med en generell bevegelse for å innlemme bilder i tekstområdet når antall emoji kontinuerlig øker og nye, relevante blir stadig kodifisert i Unicode-praksis. Men disse bildene er ikke de moderne grafikkspillerne kan være vant til, men heller individuelle signifikanter som brukes på samme måte som et tradisjonelt teksteventyr, kan få dem til å skrive ordet 'kamp'.

AI Dungeon

Kanskje den mest enkle progresjonen fra de første dagene av tekst-eventyrspill, AI Dungeon bruker samme type tekst-bare grensesnitt. Imidlertid, i stedet for forhåndsprogrammerte svar og begrensede fortellende trær, skaper det spillets historie ved hjelp av maskinlæring og naturlige språkbehandlingsalgoritmer. AI Dungeon tillater spillere eller grupper av spillere å spille forskjellige scenarier ved hjelp av tekstkommandoer og beskrivelser, men maskinlæringsbakenden betyr at spillerne aldri er begrenset til et sett med alternativer som veibeskrivelse eller gjenstander å samhandle med.

Relatert: D&D: Mythic Odysseys of Theros - How to Build a Triton

AI Dungeon forestiller ikke 'tekst' på nytt så mye som 'produksjon av tekst.' Hvis Disco Elysium var en moderne versjon av hvordan et teksteventyr kunne se ut, AI Dungeon er en moderne versjon av hvordan et teksteventyr kunne fungere. Uten begrensninger på innhold og valg, AI Dungeon kan føles enda mer som et ekte spill av Dungeons & Dragons med datamaskinen som reagerer i sanntid på en spillers valg.

som er den mest populære vidunder superhelten

Til AI Dungeon , 'tekst' er et stadig skiftende mål snarere enn et valg i et dialogtre eller en boolsk kode. Selv om algoritmer for naturlig språkbehandling ikke er perfekte, og noen ganger er latterlig dårlige til å opprettholde semantisk kontinuitet (eller til og med god syntaks), AI Dungeon viser spillerne muligheten for tekst som ikke er forhåndsskrevet.

Hvert av disse spillene modifiserer ideen om et 'teksteventyr', og utvider hvordan teksten blir opprettet og samhandlet med eller hva 'tekst' til og med betyr. Når designere fortsetter å eksperimentere med ideer fra den tekstbaserte eventyrsjangeren, vil spillerne fortsette å kunne samhandle med spill på nye måter. Selv om dette er den eldste typen eventyrspill, er det klart at det ikke trenger å holde seg fast i fortiden.

FORTSETT LESING: Liberated er en spillbar grafisk roman satt i en Noir-speil



Redaksjonens


10 beste boksemanga, ifølge MyAnimeList

Lister


10 beste boksemanga, ifølge MyAnimeList

Men en sjanger som konsekvent har fått massevis av treff, er sportsgenren, med karakterdefinerende øyeblikk og stor kunnskap om emnet.

Les Mer
10 beste karakterer i Pretty Little Liars, rangert

TV


10 beste karakterer i Pretty Little Liars, rangert

Pretty Little Liars hadde et dynamisk utvalg av interessante karakterer, fra Spencer Hastings til Emily Fields.

Les Mer