Eventyrspill har sine røtter i pek-og-klikk-eventyrspillene på 90-tallet, med mange spill inspirert av MS-DOS LucasArts-titler som den klassiske Monkey Island serie. Selv om eventyrspill til slutt ville utvikle seg til de mer filmatiske og historiedrevne opplevelsene som er populære i dag, for eksempel De Siste av oss og ikke kartlagt serier, fortsetter de å hylle sine pek-og-klikk-røtter gjennom påskeegg. Et nylig avslørt eksempel på dette er referanser til Monkey Island serie krydret hele veien Ukart 4 .
Under en Twitter-diskusjon om påskeegg, Ukart 4 designer Josh Scherr bekreftet at spillet har noen ganske interessante påskeegg den referansen Secret of Monkey Island . Disse ble inkludert, med tillatelse fra Disney selv, i form av flere referanser til Secret of Monkey Island hovedpersonen Guybrush Threepwood, samt noen mer subtile nikker til spillene.
Ikke sikker på at det teller som et påskeegg siden det er ganske front-and-center - og krevde innsatsen + talentet til hele teamet - men jeg elsker at vi (med tillatelse fra Disney) snek en viss wannabe-pirat inn i Uncharted 4 w / både åpenbare og mer subtile referanser til disse spillene. https://t.co/YrewAxrN0D pic.twitter.com/ZeBTJmeWNU
- Josh Scherr (@joshscherr) 4. april 2021
Det første påskeegget kommer i form av et gammelt portrett som spillere kan finne i kapittel 11. Det er flere portretter i området som både Nathan Drake og Sam kommenterer, og nevner menneskene som er avbildet i dem ved navn. Det er imidlertid et bestemt maleri som verken Drake eller Sam kjenner igjen. Dette maleriet er av Guybrush Threepwood, selv om mange fans av spillet kanskje har savnet denne referansen på grunn av den tidsnøyaktige kunststilen som ble brukt til maleriet.
Maleriet i kapittel 11 er utvilsomt den mest på-nesen referanse til Monkey Island serien i spillet. Maleriet klarte å gå over hodet på til og med diehard Monkey Island fans, selv om mange ikke kunne benekte at det var en slående likhet med Guybrush, med noen symboler under maleriet, til og med som løsningen på et puslespill i samme kapittel. Dette er ikke den siste referansen til Monkey Island Hovedpersonen er imidlertid ettersom det er et par flere steder hvor spillerne kanskje kan få øye på hans likhet.
Spillere vil også legge merke til at en av de mange statuene til piratgründerne i Libertalia i kapittel 12 ser slående ut som Guybrush. Nok en gang vil tegn notere hver av de andre piratkapteinenes navn, men glemmer beleilig Guybrushs. Siden Josh Scherr bekreftet at Naughty Dog hadde tillatelse fra Disney til å bruke karakteren, kan mangelen på noen omtale av Guybrush-navnet være en nikk til Monkey Island-seriens komiske natur.
Det er et siste maleri av Guybrush som spillerne kan finne. Denne er faktisk en (for det meste) in-tact versjon av den opprevne som ble funnet i kapittel 11, selv om den har ordet 'THIEF' malt over Guybrushs likhet. Det er også en pest på dette maleriet som for det meste bleknet, selv om navnet 'Guy Wood' bare er knapt leselig. Det ser ut til at Guybrushs navn kan ha blitt skrubbet med vilje fra Libertalias historie innenfor historien til Ukart 4 .
Utover statuer og malerier er det også et par hemmeligheter som spillerne kan finne i dialogen gjennom hele spillet. Nathan Drake vil bemerke når han ser på en sistern at den er den 'nest største sisternen (han) noensinne har sett.' Den linjen er en direkte referanse til en løpende vits i Monkey Island spill der Guybrush ofte bemerker at noe er den nest største versjonen av den tingen han har sett. En siste linje med dialog refererer til den hodeskalleformede øya fra Monkey Island .
Dagens eventyrspill ville ikke være der de er uten de tidlige pek-og-klikk som Monkey Island, og Naughty Dog ble tydelig inspirert av serien da de laget ikke kartlagt spill. I et intervju med Venture Beat , Naughty Dog medpresident Neil Druckmann innrømmet å være en stor fan av Monkey Island spill og uttalt at han var den som nærmet seg Ukart 4 sitt designteam å legge til i Monkey Island referanser.
Disse referansene til Guybrush Threepwood and the Monkey Island spill er en personlig favoritt av Josh Scherr, da han tok dem opp som svar på en Twitter-tråd som spurte spillutviklere om deres favoritt påskeegg som de noen gang har jobbet med. Han sørger også for å si at Monkey Island referanser krevde at hele teamet jobbet sammen for å trekke i gang, noe som er en del av grunnen til at han liker dem så godt. Naughty Dog har tydeligvis massevis av respekt for eventyrspillene fra gamle dager som bidro til å bane vei for spill som ikke kartlagt .