Total War: Playable Chaos God Factions in Warhammer III Kunne stole på disse taktikkene

Hvilken Film Å Se?
 

Nå som Sega og Creative Assembly formelt har kunngjort Total War: Warhammer III , antagelsen om de spillbare løpene har begynt. De traileren selv bekreftet at spillerne ikke bare ville ha Kislev eller Cathay, men også fraksjoner for de 4 kaosgudene. Hver av disse gudene har sine egne mål og taktikker, og hærene deres vil være alt annet enn en samlet front i spillet.



Blood God Khornes taktikk vil sannsynligvis hovedsakelig stole på overveldende fiender på banen. I historien har Khornes hærer alltid vært den brute kraften til gjengen, og svermer fiender for å hacke seg bort med alle slags kniver. Dette kommer definitivt til å knytte seg til hvordan fraksjonen vil spille i spillet, og Blood Guds hærer vil sannsynligvis være en fraksjon som er avhengig av både et stort antall styrker og til og med kan legge til en blodmåler for å gi spesielle bonuser. Selvfølgelig bryr Khorne seg ikke om hvem han søl blod, så det er også mulig at ofre kan spille en rolle i denne fraksjonens strategi og spillestil også.



I den andre enden kan far Nurgle, pestilensens Gud, kanskje stole mindre på brute force-taktikk og mer på tålmodighet og å puste ned fiender. Nurgles krefter spredte alle slags stygge sykdommer hvor de enn går, den verste som kalles Nurgles rot, og de har en tendens til å ha mange oppblåste lik på sin side. Der andre kan komme til å kjempe i kamp og duellere mot døden, vil Nurgles styrker trolig nøye seg med å bruke treff-og-løp-taktikk, infisere fiender og bremse fremrykket, og sørge for at det ikke er mye av en hær å konfrontere når de går inn i slag. Nurgle-fraksjonsmålet vil definitivt ha å gjøre med spredning av sykdom og hvor mye av et gitt område som er ødelagt.

Gledens gud, Slaanesh, kan være en blanding av taktikk. Mens Slaaneshs styrker ikke slurver i kamp, ​​med slike styrker som Daemonettes og Fiends, er deres primære fokus korrupsjon. Slaaneshs primære aspekt er glede, så hans styrker vil sannsynligvis prøve å lokke fiendens styrker til å slutte seg til dem, styrke sine egne hærer via mørke løfter. I likhet med Nurgle vil Slaanesh sannsynligvis være en blanding av å spre korrupsjon og styrke styrkene sine, og deretter sette i gang ødeleggende angrep når tiden er inne.

Den siste guden, The Changer of Ways Tzeentch, vil sannsynligvis fokusere tungt på magi. Spillestilen her er mest sannsynlig å favorisere å bruke Winds of Magic for å skifte oddsen mot fiender. Tzeentchs krefter er et mylder av vanvittige dyr som endrer utseende og forårsaker tap av sunn fornuft, og deres dyktighet i magi vil være viktig for hvordan fraksjonen kan spille. Fraksjonen vil sannsynligvis ha en måler som viser hvor gunstig demonene Winds er, i likhet med Orc Waaaagh-måleren.



I SLEKT: Warhammer 40K TRENGER Total krigsbehandling

En stor faktor i Chaos God-fraksjonene vil sannsynligvis være kamp. For eksempel er Khorne og Tzeentch store fiender, så de to fraksjonene vil sannsynligvis finne seg i å kjempe en god del. De fire fraksjonene vil sannsynligvis delta i en krig på alle fronter ganske konsekvent, siden de vil kjempe mot hverandre og andre hærer samtidig. På grunn av den konstante krigningen vil Chaos God-fraksjonene definitivt inneholde mange store monstre og hardt hitters for å gjøre opp for de konstant krigende spillerne kan forvente å gjøre.

Selvfølgelig er dette bare gjetting for nå. Det vil sannsynligvis være mye som går inn i spillestilene for Chaos God-fraksjonene i spillet. Spillere kan godt møte en krig på alle fronter, da hærene ikke bare møter utenfor fiender, men også hverandre. Hver fraksjon vil sannsynligvis favorisere en annen spillestil basert på deres valgte gud og kan til og med ha ekstra mekanikk som korrupsjonsmålere eller å gjøre fiendtlige hærer til allierte. Imidlertid vil dette absolutt være veldig unike hærer, og Creative Assembly ser ut til å være selskapet for å ære det Games Workshop har laget.



FORTSETT LESING: Tekken: Det er på tide å bringe tilbake Tekken Tag-turneringen



Redaksjonens


20 år siden, Dragon Ball Z kom til Amerika for å bli

Tv


20 år siden, Dragon Ball Z kom til Amerika for å bli

Vi markerer 20-årsjubileet for den elskede animes amerikanske debut med en titt på serien til Nord-Amerika og dens innvirkning på publikum.

Les Mer
Last Airbender: 5 Best Filler Episodes In Avatar (& 5 Worst)

Lister


Last Airbender: 5 Best Filler Episodes In Avatar (& 5 Worst)

Filler-episoder er hit-or-miss når det gjelder populære serier som Avatar: The Last Airbender. Her er fyllstoffene det er verdt å se eller hoppe over.

Les Mer