Star Wars Episode I: Racer Redeems the Prequel's Controversial Sport

Hvilken Film Å Se?
 

Torsdagens Nintendo Direct avslørte at bryteren ville bli prydet med to nye Star Wars-spill: tidligere kunngjort Star Wars Jedi Knight: Jedi Academy, og overraskelsen tillegg av Star Wars Episode I: Racer.



Lang tid Stjerne krigen fans kanskje husker Episode I: Racer , hvilken kom opprinnelig ut for Windows og Nintendo 64 tilbake i 1999. Da spillet ble utgitt, ble det i stor grad ansett som et av de beste Star Wars-spillene som noensinne er laget, og solgte over tre millioner eksemplarer på Nintendo 64 alene. Dette er i sterk kontrast til kildematerialet, det kritisk panorerte Star Wars: Episode 1 - The Phantom Menace.



Star Wars: Episode 1 - The Phantom Menace var ment å være en multimedia juggernaut, og på mange måter var det. Visst, musikken komponert av John Williams var nydelig, det visuelle var trollbindende, og den endelige duellen med Darth Maul er fortsatt legendariske ting. Likevel introduserte den for mye unødvendig bagasje til Star Wars-universet. Fans ble raskt hengslet med unødvendige sidekarakterer, stilet dialog og forferdelige forsøk på å forklare styrken som midklorier.

kan o lykke ipa

Men podracing-sekvensen, godt mottatt ved filmens utgivelse, ble raskt et ikonisk stykke av Stjerne krigen lore til tross for at det sjelden dukket opp siden den gang. Sekvensen var høy action i en film holdt tilbake av et overkomplisert plot, og til og med etter dagens standard er det en visuell fest. Handlingen er rask og frenetisk, og den lånte seg godt til Episode I: Racer , som raskt ble en killer-app for Nintendo 64 i en generasjon der Sony var varmt på hælene.

RELATERT: Star Wars: Respawn Job Listing Points to Jedi: Fallen Order Sequel



Episode I: Racer kombinerte spenningen med høyt oktan i et racingspill med den kjente ikonografien til Stjerne krigen . Det var noe med måten pilotering av en podracer følte som gjorde det så vanedannende. I motsetning til andre racingspill på dagen, var en podracer skrøpelig som bestemorens fine Kina. Hvis du støter på en motor for mange ganger eller skyver gassen for hardt, kan det føre til katastrofe. Før du vet ordet av det, blir du møtt av lyden av piloten som skriker når pod-raceren deres eksploderer i en million stykker, og gir deg en ekte spenning som mange andre racingspill ikke kunne fange. Å støte på en annen racer eller en del av banen hadde andre konsekvenser enn å bare bremse deg ned. Spillet fikk deg til å føle deg som en podracer når du måtte holde øye med motornivåene dine, spore hindringer og andre podracere.

Spillet var mer enn bare en sci-fi racing sim, skjønt. Den inneholdt også robust bilvedlikeholdsmekanikk, hvor spillere kunne kjøpe oppgraderinger av kjøretøyer, deler og pit droids for å øke ytelsen på banen. Til syvende og sist, Episode I: Racer er fortsatt et lyspunkt i historien til Stjerne krigen prequels. Mens den offentlige mening om prequels kan svinge avhengig av hvor fandom er, er konsensus om det gode Episode I: Racer har holdt seg konsistent gjennom årene.

Les mer: Star Wars: Skjermbilde av Boba Fett From Canceled 1313 Game Resurfaces



keiserlig ipa grønn blits


Redaksjonens


The Legend of Zelda: Ocarina of Time Need a Remake (Ennå)

Annen


The Legend of Zelda: Ocarina of Time Need a Remake (Ennå)

En Ocarina of Time-remake på Nintendos neste generasjons maskinvare ville utvilsomt vært fantastisk; men er det virkelig nødvendig?

Les Mer
8 nye indiefilmer å se i juni 2021

Filmer


8 nye indiefilmer å se i juni 2021

Juni 2021s mest bemerkelsesverdige indiefilmer inkluderer publikumsmessige dokumentarer, spennende skrekkfilmer og Pride Month-passende LGBTQ + -dramaer.

Les Mer